Android使用手势实现翻页效果

Android使用手势实现翻页效果,第1张

概述本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果

本程序的手势检测思路就是把Activity的touchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个VIEwFlipper组件,VIEwFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。

本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制VIEwFlipper包含的VIEw组件的切换,从而实现翻页效果。

activity_main.xml布局界面代码:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"  androID:layout_wIDth="match_parent"  androID:layout_height="match_parent"  androID:orIEntation="vertical">  <!-- 定义VIEwFlipper组件 -->  <VIEwFlipper    androID:ID="@+ID/flipper"    androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content" /></linearLayout>

MainActivity.java逻辑代码:

package com.fukaimei.gestureflip;import androID.support.v7.app.AppCompatActivity;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.GestureDetector;import androID.vIEw.MotionEvent;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.animation.Animation;import androID.vIEw.animation.AnimationUtils;import androID.Widget.ImageVIEw;import androID.Widget.VIEwFlipper;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {  // VIEwFlipper实例  VIEwFlipper flipper;  // 定义手势检测实例  GestureDetector detector;  // 定义一个动画数组,用于为VIEwFlipper指定切换动画效果  Animation[] animations = new Animation[4];  // 定义手势动作亮点之间的最小距离  final int FliP_disTANCE = 50;  @OverrIDe  protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentVIEw(R.layout.activity_main);    // 创建手势检测器    detector = new GestureDetector(this,this);    // 获得VIEwFlipper实例    flipper = (VIEwFlipper) this.findVIEwByID(R.ID.flipper);    // 为VIEwFlipper添加8个ImageVIEw组件    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img01));    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img02));    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img03));    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img04));    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img05));    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img06));    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img07));    flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img08));    // 初始化Animation数组    animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.left_in);    animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.left_out);    animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.right_in);    animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.right_out);  }  // 定义添加ImageVIEw的工具方法  private VIEw addImageVIEw(int resID) {    ImageVIEw imageVIEw = new ImageVIEw(this);    imageVIEw.setimageResource(resID);    imageVIEw.setScaleType(ImageVIEw.ScaleType.CENTER);    return imageVIEw;  }  @OverrIDe  public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) {    // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理    return detector.ontouchEvent(event);  }  @OverrIDe  public boolean onDown(MotionEvent e) {    return false;  }  @OverrIDe  public voID onShowPress(MotionEvent e) {  }  @OverrIDe  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {    return false;  }  @OverrIDe  public boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float distanceY) {    return false;  }  @OverrIDe  public voID onLongPress(MotionEvent e) {  }  @OverrIDe  public boolean onFling(MotionEvent e1,float veLocityX,float veLocityY) {    // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FliP_disTANCE    // 也就是手势从右向左滑    if (e1.getX() - e2.getX() > FliP_disTANCE) {      // 为flipper设置切换的动画效果      flipper.setInAnimation(animations[0]);      flipper.setoutAnimation(animations[1]);      flipper.showPrevIoUs();      return true;    }    // 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FliP_disTANCE    // 也就是手势从右向左滑    else if (e2.getX() - e1.getX() > FliP_disTANCE) {      // 为flipper设置切换的动画效果      flipper.setInAnimation(animations[2]);      flipper.setoutAnimation(animations[3]);      flipper.showNext();      return true;    }    return false;  }}

anim/left_in.xml代码:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">  <translate    androID:duration="500"    androID:fromXDelta="100%p"    androID:toXDelta="0" />  <Alpha    androID:duration="500"    androID:fromAlpha="0.1"    androID:toAlpha="1.0" /></set>  

anim/left_out.xml代码:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">  <translate    androID:duration="500"    androID:fromXDelta="0"    androID:toXDelta="-100%p" />  <Alpha    androID:duration="500"    androID:fromAlpha="0.1"    androID:toAlpha="1.0" /></set> 

anim/right_in.xml代码:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">  <translate    androID:duration="500"    androID:fromXDelta="-100%p"    androID:toXDelta="0" />  <Alpha    androID:duration="500"    androID:fromAlpha="0.1"    androID:toAlpha="1.0" /></set>

anim/right_out.xml代码:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">  <translate    androID:duration="500"    androID:fromXDelta="0"    androID:toXDelta="100%p" />  <Alpha    androID:duration="500"    androID:fromAlpha="0.1"    androID:toAlpha="1.0" /></set> 

上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置VIEwFlipper采用动画方式切换为上一个VIEw;当e2.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置VIEwFlipper采用动画方式切换为下一个VIEw――这样就实现了所谓的“翻页”效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

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