本程序的手势检测思路就是把Activity的touchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个VIEwFlipper组件,VIEwFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制VIEwFlipper包含的VIEw组件的切换,从而实现翻页效果。
activity_main.xml布局界面代码:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:orIEntation="vertical"> <!-- 定义VIEwFlipper组件 --> <VIEwFlipper androID:ID="@+ID/flipper" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" /></linearLayout>
MainActivity.java逻辑代码:
package com.fukaimei.gestureflip;import androID.support.v7.app.AppCompatActivity;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.GestureDetector;import androID.vIEw.MotionEvent;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.animation.Animation;import androID.vIEw.animation.AnimationUtils;import androID.Widget.ImageVIEw;import androID.Widget.VIEwFlipper;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { // VIEwFlipper实例 VIEwFlipper flipper; // 定义手势检测实例 GestureDetector detector; // 定义一个动画数组,用于为VIEwFlipper指定切换动画效果 Animation[] animations = new Animation[4]; // 定义手势动作亮点之间的最小距离 final int FliP_disTANCE = 50; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); // 创建手势检测器 detector = new GestureDetector(this,this); // 获得VIEwFlipper实例 flipper = (VIEwFlipper) this.findVIEwByID(R.ID.flipper); // 为VIEwFlipper添加8个ImageVIEw组件 flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img01)); flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img02)); flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img03)); flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img04)); flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img05)); flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img06)); flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img07)); flipper.addVIEw(addImageVIEw(R.drawable.img08)); // 初始化Animation数组 animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.left_in); animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.left_out); animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.right_in); animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.right_out); } // 定义添加ImageVIEw的工具方法 private VIEw addImageVIEw(int resID) { ImageVIEw imageVIEw = new ImageVIEw(this); imageVIEw.setimageResource(resID); imageVIEw.setScaleType(ImageVIEw.ScaleType.CENTER); return imageVIEw; } @OverrIDe public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) { // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理 return detector.ontouchEvent(event); } @OverrIDe public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @OverrIDe public voID onShowPress(MotionEvent e) { } @OverrIDe public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @OverrIDe public boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float distanceY) { return false; } @OverrIDe public voID onLongPress(MotionEvent e) { } @OverrIDe public boolean onFling(MotionEvent e1,float veLocityX,float veLocityY) { // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FliP_disTANCE // 也就是手势从右向左滑 if (e1.getX() - e2.getX() > FliP_disTANCE) { // 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setInAnimation(animations[0]); flipper.setoutAnimation(animations[1]); flipper.showPrevIoUs(); return true; } // 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FliP_disTANCE // 也就是手势从右向左滑 else if (e2.getX() - e1.getX() > FliP_disTANCE) { // 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setInAnimation(animations[2]); flipper.setoutAnimation(animations[3]); flipper.showNext(); return true; } return false; }}
anim/left_in.xml代码:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <translate androID:duration="500" androID:fromXDelta="100%p" androID:toXDelta="0" /> <Alpha androID:duration="500" androID:fromAlpha="0.1" androID:toAlpha="1.0" /></set>
anim/left_out.xml代码:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <translate androID:duration="500" androID:fromXDelta="0" androID:toXDelta="-100%p" /> <Alpha androID:duration="500" androID:fromAlpha="0.1" androID:toAlpha="1.0" /></set>
anim/right_in.xml代码:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <translate androID:duration="500" androID:fromXDelta="-100%p" androID:toXDelta="0" /> <Alpha androID:duration="500" androID:fromAlpha="0.1" androID:toAlpha="1.0" /></set>
anim/right_out.xml代码:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <translate androID:duration="500" androID:fromXDelta="0" androID:toXDelta="100%p" /> <Alpha androID:duration="500" androID:fromAlpha="0.1" androID:toAlpha="1.0" /></set>
上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置VIEwFlipper采用动画方式切换为上一个VIEw;当e2.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置VIEwFlipper采用动画方式切换为下一个VIEw――这样就实现了所谓的“翻页”效果。
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