Android菜单的定义及ActionBar的实现

Android菜单的定义及ActionBar的实现,第1张

概述Android的选项菜单是某个Activity的主菜单项:其创建方式有两种用java代码创建在XML文件中定义

AndroID的选项菜单是某个Activity的主菜单项:

其创建方式有两种

用java代码创建 在XML文件中定义

第一种方法:

import androID.graphics.color;import androID.support.v7.app.AppCompatActivity;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.Menu;import androID.vIEw.MenuItem;import androID.vIEw.SubMenu;import androID.Widget.EditText;import androID.Widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {  //  定义“字体大小”菜单项的标示  final int Font_10 = 0X111;  final int Font_12 = 0X112;  final int Font_14 = 0X113;  final int Font_16 = 0X114;  final int Font_18 = 0X115;  //  定义“普通菜单项”的标示  final int PLAIN_ITEM = 0x11b;  //  定义“字体颜色”菜单项的标示  final int Font_RED = 0X116;  final int Font_BLUE = 0X117;  final int Font_GREEN = 0X118;  private EditText editText;  @OverrIDe  protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentVIEw(R.layout.activity_main);    editText = (EditText) findVIEwByID(R.ID.edit);  }  //当用户单击menu键时触发该方法  @OverrIDe  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {//    向menu中添加“字体大小”的子菜单    SubMenu FontMenu = menu.addSubMenu("字体大小");//    设置菜单的图标    FontMenu.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//    设置菜单头的图标    FontMenu.setheaderIcon(R.mipmap.ic_launcher_round);//    设置菜单头的标题    FontMenu.setheaderTitle("选择字体大小");    FontMenu.add(0,Font_10,"10号字体");    FontMenu.add(0,Font_12,"12号字体");    FontMenu.add(0,Font_14,"14号字体");    FontMenu.add(0,Font_16,"16号字体");    FontMenu.add(0,Font_18,"18号字体");//    向menu中添加“普通菜单项”    menu.add(0,PLAIN_ITEM,Menu.NONE,"普通菜单项");//    向menu中添加“字体颜色”的子菜单    SubMenu colorMenu = menu.addSubMenu("字体颜色");    colorMenu.setIcon(R.color.colorPrimaryDark);//    设置菜单头的图标    colorMenu.setheaderIcon(R.color.colorAccent);//    设置菜单头的标题    colorMenu.setheaderTitle("选择文字颜色");    colorMenu.add(0,Font_RED,"红色");    colorMenu.add(0,Font_GREEN,"绿色");    colorMenu.add(0,Font_BLUE,"蓝色");    return super.onCreateOptionsMenu(menu);  }//  选项菜单的菜单项被单击后的回调方法  @OverrIDe  public boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item) {//    判断单击的是哪个菜单项    switch (item.getItemID()) {      case Font_10:        editText.setTextSize(10 * 2);        break;      case Font_12:        editText.setTextSize(12 * 2);        break;      case Font_14:        editText.setTextSize(14 * 2);        break;      case Font_16:        editText.setTextSize(16 * 2);        break;      case Font_18:        editText.setTextSize(18 * 2);        break;      case Font_RED:        editText.setTextcolor(color.RED);        break;      case Font_GREEN:        editText.setTextcolor(color.GREEN);        break;      case Font_BLUE:        editText.setTextcolor(color.BLUE);        break;      case PLAIN_ITEM:        Toast.makeText(MainActivity.this,"您单击了普通菜单",Toast.LENGTH_SHORT).show();        break;    }    return true;  }}

当用户点击menu键时,onCreateOptionMenu()方法会被触发,因此如果需要有自己的实现,就必须重写该方法。该方法会传入一个menu对象,利用该对象的add()方法即可添加子菜单。同样地,子菜单也可以通过add()方法为自身添加菜单项。

add()方法的四个参数中:

第一个参数是groupID,可以用来控制各个菜单项是否在同一组。

第二个参数是itemID,也就是每个菜单项的ID。

第三个参数是order,用来控制每个item的顺序。如果不关心顺序,可以传入NONE或者0。对应的int类型的数值越小,则菜单项的顺序则越靠上。如order=1的菜单项比order=2的要靠上。

第四个参数是Title,对应菜单项的标题。

各个菜单项都对应一系列的setter方法,顾名思义即可。 如果菜单项被单击后需要有自己的实现,则必须重写onoptionsItemSelected()方法,该方法会传入已经创建完毕的menuItem项。利用switch即可针对每一个菜单项的点击事件提供不同的实现。

用java代码来实现各个菜单项可能更贴合思维习惯,但是往往造成代码臃肿。

下面介绍如何在XML中定义选项菜单:

要在XML文件中定义菜单,首先需要在资源文件中创建一个名为menu的文件夹;

然后再在其中创建XML文件:


xml文件的根节点必须是menu;

其中每个item标签定义一个菜单项,并可以通过在<item>中再定义<menu>的方式创建子菜单。

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><menu xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"  xmlns:app="http://schemas.androID.com/apk/res-auto">  <item androID:ID="@+ID/file"    androID:icon="@drawable/ic_insert_drive_file_white_24dp"    androID:title="@string/file"    app:showAsAction="ifRoom"/>  <item androID:ID="@+ID/newOne"    androID:icon="@drawable/ic_create_new_folder_white_24dp"    androID:title="@string/newOne"    app:showAsAction="ifRoom">    <menu>      <item androID:ID="@+ID/save"        androID:title="@string/save"/>      <item androID:ID="@+ID/paste"        androID:title="@string/paste"/>    </menu>  </item></menu>

每个item都支持定义很多属性,其中最为重要的是ID,icon,Title和showAsAction;

前三项都好理解,主要是showAsAction比较费解。showAsAction的值有五个备选项,且支持组合使用:

复制代码 代码如下:
androID:showAsAction=["ifRoom" | "never" | "withText" | "always" | "collapseActionVIEw"]

这里要先搞清楚一个概念:

如上图所示的带有标题和两个按钮的叫做Actionbar。是从安卓3.0开始被介绍使用的。系统默认使用Actionbar作为工具栏。Actionbar中的item可以显示为两种――按钮和溢出菜单。

也就是说,安卓的菜单已经不再是单纯的菜单。可以说其是Actionbar的一部分。也可以说,其中的菜单项,可以在Actionbar中作为按钮显示出来(通过设置showAsAction的值来实现)。

如下图,两个图标代表的是按钮,三个竖点代表的是溢出菜单:

言归正传,关于showAsAction的值:

当为ifRoom时,表示如果有空间,就显示。如上面的代码中两个都定义为IfRoom,则会显示为两个按钮。 "never",顾名思义,就是不显示按钮。全部浓缩在溢出菜单中。 "withText"也就是显示按钮时跟随文字。但文字一般不显示出来,用户如果长按按钮,则会显示其对应的Title。 " always"与"never"相对应。总是显示,所以非必须尽量少用"always"。 collapseActionVIEw则属于与toolbar(相当于Actionbar的升级版,在各方面都更灵活)相关的设置,与本文主题偏离,不再赘述。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android菜单的定义及ActionBar的实现全部内容,希望文章能够帮你解决Android菜单的定义及ActionBar的实现所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1144653.html

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