本文实例讲述了AndroID开发之底图局部加载移动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
public class MapMgr { public static MapMgr mapMgr = null; private int map_num = 28; private int b_x = 0; private int b_y = 0; private int wIDth = 0; private int height = 0; private Bitmap bmpVIEw = null; //create by danIElinbiti,前提,你图片确实比屏幕大,如果不比屏幕大,下面注释行修改一下即可。 public static voID init(int wIDth,int height){ if(mapMgr==null){ mapMgr = new MapMgr(wIDth,height); } } public static MapMgr getInstance(){ return mapMgr; } public MapMgr(int wIDth,int height){ this.wIDth = wIDth; this.height = height; Bitmap bmp = PicMgr.getInstance().getBackGroundBitmap(); b_x = (bmp.getWIDth()-wIDth)/2;//保证图片比屏幕大 b_y = (bmp.getHeight()-height)/2; bmpVIEw = Bitmap.createBitmap(bmp,b_x,b_y,wIDth,height); } public voID logic(){ } public voID mapDown(){ Bitmap bmp = PicMgr.getInstance().getBackGroundBitmap(); if(b_y+height<bmp.getHeight()){ b_y = b_y + bmp.getHeight()/map_num; if(b_y+height>bmp.getHeight()){ b_y = bmp.getHeight() - height; } } bmpVIEw = Bitmap.createBitmap(bmp,height); } public voID mapUp(){ Bitmap bmp = PicMgr.getInstance().getBackGroundBitmap(); if(b_y>0){ b_y = b_y - bmp.getHeight()/map_num; if(b_y<0){ b_y = 0; } } bmpVIEw = Bitmap.createBitmap(bmp,height); } public voID mapleft(){ Bitmap bmp = PicMgr.getInstance().getBackGroundBitmap(); if(b_x>0){ b_x = b_x - bmp.getWIDth()/map_num; if(b_x<0){ b_x = 0; } } bmpVIEw = Bitmap.createBitmap(bmp,height); } public voID mapRight(){ Bitmap bmp = PicMgr.getInstance().getBackGroundBitmap(); if(b_x+wIDth<bmp.getWIDth()){ b_x = b_x + bmp.getWIDth()/map_num; if(b_x+wIDth>bmp.getWIDth()){ b_x = bmp.getHeight() - wIDth; } } bmpVIEw = Bitmap.createBitmap(bmp,height); } public voID draw(Canvas canvas){ Paint paint = new Paint(); if(bmpVIEw!=null){ canvas.drawBitmap(bmpVIEw,paint); } }}
调用
public voID onKeyDownDeal(int keyCode){ if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP){ MapMgr.getInstance().mapUp(); }else if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN){ MapMgr.getInstance().mapDown(); }else if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_left){ MapMgr.getInstance().mapleft(); }else if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT){ MapMgr.getInstance().mapRight(); }}
然后使用线程调用draw刷新即可。
对于触摸移动只是坐标计算方式不同,其它都类似。另外扩充到GIS等,可以根据小图片粘贴实现局部加载内容。
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希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android开发之底图局部加载移动的方法示例全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发之底图局部加载移动的方法示例所遇到的程序开发问题。
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