最近零碎时间一直在研究OpenGL,所以没怎么进行分享,以后可能大部分时间会学习系统底层\NDK\VR\AR等领域,话不多少,今天来分享个小的动画效果.
效果如下
基本知识
其实AndroID的转场动画由来已久,比如平常开发安卓的时候界面切换 都是右进右出,这样的效果,就是早期的转场动画,在5.0之后安卓官方支持了共享元素的效果,那么问题来了,5.0以后该怎么适配?
准备步骤
定义两个activity,界面跳转是从A到B.
ActivityA定义一个控件VIEw,在跳转时传入到Pair里面,详细代码如下:
switch (v.getID()) { case R.ID.tv_open_vIDeo: SigleVIDeoPlayer.startMe(mContext,tvOpenVIDeo); break; }
ActivityB详细代码如下
public static voID startMe(BaseMvpActivity mContext,VIEw vIEw) { Intent intent = new Intent(mContext,SigleVIDeoPlayer.class); if (androID.os.Build.VERSION.SDK_INT >= androID.os.Build.VERSION_CODES.LolliPOP) { Pair pair = new Pair<>(vIEw,img_Transition); ActivityOptionsCompat activityOptions = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation( mContext,pair); ActivityCompat.startActivity(mContext,intent,activityOptions.toBundle()); } else { mContext.startActivity(intent); mContext.overrIDePendingTransition(R.anim.abc_fade_in,R.anim.abc_fade_out); }}
并在oncreate之后添加如下代码:
private voID initTransition() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LolliPOP) { postponeEnterTransition(); VIEwCompat.setTransitionname(button,img_Transition); addTransitionListener(); startPostponedEnterTransition(); } else { // 处理你自己的逻辑 }}
设置动画监听
@TargetAPI(Build.VERSION_CODES.LolliPOP)private boolean addTransitionListener() { Transition = getwindow().getSharedElementEnterTransition(); if (Transition != null) { Transition.addListener(new OnTransitionListener(){ @OverrIDe public voID ontransitionend(Transition Transition) { super.ontransitionend(Transition); // 动画完成之后 处理你自己的逻辑 Transition.removeListener(this); } }); return true; } return false;}
总结
大家可以看到,这里面的代码不仅做了适配,同时设置了动画监听,无需使用三方库即可实现你自己的转场动画.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的详解Android(共享元素)转场动画开发实践全部内容,希望文章能够帮你解决详解Android(共享元素)转场动画开发实践所遇到的程序开发问题。
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