在项目中,产品对于输入方式会有特殊的要求,需要对输入方式增加特定的限制,这就需要采用自定义键盘。本文主要讲述数字键盘和字母键盘的自定义实现。
项目地址:https://github.com/xudjx/djkeyboard
键盘效果:
自定义键盘的实现步骤如下:
自定义CustomKeyboard,继承自系统Keyboard,实现KeyboardVIEw.OnKeyboardActionListener相关接口,以处理用户的点击回调; 自定义CustomKeyboardVIEw,继承自KeyboardVIEw,实现自定义键盘绘制; 创建KeyboardManager,用于处理自定义键盘的显示以及和输入UI的交互自定义CustomKeyboard
AndroID系统Keyboard的构造方法如下:
/** * Creates a keyboard from the given xml key layout file. * @param context the application or service context * @param xmlLayoutResID the resource file that contains the keyboard layout and keys. */ public Keyboard(Context context,int xmlLayoutResID) { this(context,xmlLayoutResID,0); } /** * Creates a keyboard from the given xml key layout file. Weeds out rows * that have a keyboard mode defined but don't match the specifIEd mode. * @param context the application or service context * @param xmlLayoutResID the resource file that contains the keyboard layout and keys. * @param modeID keyboard mode IDentifIEr * @param wIDth sets wIDth of keyboard * @param height sets height of keyboard */ public Keyboard(Context context,@XmlRes int xmlLayoutResID,int modeID,int wIDth,int height) { ... }
其中,参数xmlLayoutResID是必须的,另外还可以通过计算系统键盘的高度来设定自定义键盘的高度。
xmlLayoutRes的格式如下:
<?xml version="1.0" enCoding="UTF-8"?><Keyboard androID:keyWIDth="24.9%p" androID:keyHeight="49dp" androID:horizontalGap="0.1333%p" androID:verticalGap="1px" xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <Row> <Key androID:codes="49" androID:keyEdgeFlags="left" androID:keyLabel="1" /> <Key androID:codes="50" androID:keyLabel="2" /> <Key androID:codes="51" androID:keyLabel="3" /> <Key androID:codes="-5" androID:iconPrevIEw="@drawable/key_num_del_bg" androID:isRepeatable="true"/> </Row> ...</Keyboard>
详细的数字键盘和字母键盘xmlLayoutRes资源文件可以从以下链接获取:
数字键盘xmlLayoutRes
字母键盘xmlLayoutRes
CustomKeyboard主要目的就是赋予xmlLayoutRes并实现特定按键的点击处理,其主要重载的方法是onKey(int primaryCode,int[] keyCodes)。详细代码如下:
public abstract class BaseKeyboard extends Keyboard implements KeyboardVIEw.OnKeyboardActionListener{ @OverrIDe public voID onKey(int primaryCode,int[] keyCodes) { if(null != mEditText && mEditText.hasFocus() && !handleSpecialKey(primaryCode)) { Editable editable = mEditText.getText(); int start = mEditText.getSelectionStart(); int end = mEditText.getSelectionEnd(); if (end > start){ editable.delete(start,end); } if(primaryCode == KEYCODE_DELETE) { if(!TextUtils.isEmpty(editable)) { if(start > 0) { editable.delete(start-1,start); } } }else if(primaryCode == getKeyCode(R.integer.hIDe_keyboard)){ hIDeKeyboard(); }else { editable.insert(start,Character.toString((char) primaryCode)); } } } public abstract boolean handleSpecialKey(int primaryCode);}
如上所示是BaseKeyboard,数字键盘和字母键盘需要继承它,并实现public abstract boolean handleSpecialKey(int primaryCode)方法。
自定义CustomKeyboardVIEw
KeyboardVIEw 是承载不同的keyboard并绘制keyboard,是键盘布局的绘制板,并与系统交互。通过继承KeyboardVIEw自定义CustomKeyboardVIEw,可以对按键样式实现自定义。考察KeyboardVIEw的源码,发现其UI样式都是private类型,这就需要通过反射的方式获取特定的UI属性,并重新进行赋值,同时重载onDraw()方法,在onDraw()中重新绘制。
详细代码可以参考github源码: BaseKeyBoardView源码
自定义键盘的UI效果如下:
数字键盘
字母键盘
创建KeyboardManager
主要处理以下功能逻辑:
绑定EditText和Keyboard,监听EditText的OnFocuschangelistener,处理键盘d出和键盘掩藏; 处理系统键盘和自定义键盘之间的切换关系; 处理键盘区域其他自定义view的显示,比如需要让键盘自动搜索功能时,可在manager中进行相关处理以绑定EditText为例:
public voID bindToEditor(EditText editText,BaseKeyboard keyboard) { hIDeSystemSoftKeyboard(editText); editText.setTag(R.ID.bind_keyboard_2_editor,keyboard); if (keyboard.getKeyStyle() == null) { keyboard.setKeyStyle(mDefaultKeyStyle); } editText.setonFocuschangelistener(editorFocuschangelistener);}private final VIEw.OnFocuschangelistener editorFocuschangelistener = new VIEw.OnFocuschangelistener() { @OverrIDe public voID onFocusChange(final VIEw v,boolean hasFocus) { if (v instanceof EditText) { if (hasFocus) { v.postDelayed(new Runnable() { @OverrIDe public voID run() { showSoftKeyboard((EditText) v); } },300); } else { hIDeSoftKeyboard(); } } }};public voID showSoftKeyboard(EditText editText) { mRootVIEw.addOnLayoutchangelistener(mOnLayoutchangelistener); BaseKeyboard keyboard = getBindKeyboard(editText); if (keyboard == null) { Log.e(TAG,"edit text not bind to keyboard"); return; } keyboard.setEditText(editText); keyboard.setNextFocusVIEw(mKeyboarDWithSearchVIEw.getEditText()); initKeyboard(keyboard); ...}
键盘的使用方式非常简单,通过KeyboardManager实现调用
数字键盘:
KeyboardManager keyboardManagerNumber = new KeyboardManager(this);keyboardManagerNumber.bindToEditor(editText2,new NumberKeyboard(context,NumberKeyboard.DEFAulT_NUMBER_XML_LAYOUT));
字母键盘:
KeyboardManager keyboardManagerAbc = new KeyboardManager(this);keyboardManagerAbc.bindToEditor(editText1,new ABCKeyboard(context,ABCKeyboard.DEFAulT_ABC_XML_LAYOUT));
至此,自定义键盘的实现就介绍完了,文中介绍的更多还是实现的思路,具体实现可以参考github,有需要的用户也可以直接修改项目的源码。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
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