Android实现截屏方式整理(总结)

Android实现截屏方式整理(总结),第1张

概述本文介绍了Android实现截屏方式整理,分享给大家。希望对大家有帮助可能的需求:

本文介绍了AndroID 实现截屏方式整理,分享给大家。希望对大家有帮助

可能的需求:

截自己的屏 截所有的屏 带导航栏截屏 不带导航栏截屏 截屏并编辑选取一部分 自动截取某个空间或者布局 截取长图 在后台去截屏

1.只截取自己应用内部界面

1.1 截取除了导航栏之外的屏幕

VIEw dVIEw = getwindow().getDecorVIEw();dVIEw.setDrawingCacheEnabled(true);dVIEw.buildDrawingCache();Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dVIEw.getDrawingCache());if (bitmap != null) {  try {    // 获取内置SD卡路径    String sdCardpath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();    // 图片文件路径    String filePath = sdCardpath + file.separator + "screenshot.png";    file file = new file(filePath);    fileOutputStream os = new fileOutputStream(file);    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,os);    os.flush();    os.close();    DeBUGLog.d("a7888","存储完成");  } catch (Exception e) {  }}

1.2 截取某个控件或者区域

两种方案:

跟上面差不多,只不过vIEw不适用根vIEw,而是使用某个某个控件。

VIEw dVIEw = Title;dVIEw.setDrawingCacheEnabled(true);dVIEw.buildDrawingCache();Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dVIEw.getDrawingCache());

手动draw

VIEw dVIEw = TitleTv;Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dVIEw.getWIDth(),dVIEw.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);//使用Canvas,调用自定义view控件的onDraw方法,绘制图片Canvas canvas = new Canvas(bitmap);dVIEw.draw(canvas);

1.3 截取带导航栏的整个屏幕

​ 这一小节会将一些理论上可以,但是实践会特别复杂,不太推荐使用。可以学习了解。

adb 命令

这里指的不是连接电脑进行adb *** 控,而是在App内部实现adb命令的 *** 控

在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令

该命令读取系统的framebuffer,需要获得系统权限:

(1). 在AndroIDManifest.xml文件中添加

<uses-permissionandroID:name="androID.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>

(2). 修改APK为系统权限,将APK放到源码中编译, 修改AndroID.mk

LOCAL_CERTIFICATE := platformpublicvoID takeScreenShot(){   String mSavedpath = Environment.getExternalStorageDirectory()+file. separator + "screenshot.png" ; try {                 Runtime. getRuntime().exec("screencap -p " + mSavedpath);   } catch (Exception e) {       e.printstacktrace();   } 

利用系统的隐藏API,实现Screenshot,这部分代码是系统隐藏的,需要在源码下编译。

1).修改AndroID.mk, 添加系统权限

LOCAL_CERTIFICATE := platform

2).修改AndroIDManifest.xml 文件,添加权限

<uses-permissionandroID:name="androID.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>
 public boolean takeScreenShot(String imagePath){       if(imagePath.equals("" )){           imagePath = Environment.getExternalStorageDirectory()+file. separator+"Screenshot.png" ;       }                Bitmap mScreenBitmap;     WindowManager mWindowManager;     displayMetrics mdisplayMetrics;     display mdisplay;              mWindowManager = (WindowManager) mcontext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);     mdisplay = mWindowManager.getDefaultdisplay();     mdisplayMetrics = new displayMetrics();     mdisplay.getRealMetrics(mdisplayMetrics);                      float[] dims = {mdisplayMetrics.wIDthPixels,mdisplayMetrics.heightPixels };     mScreenBitmap = Surface. screenshot((int) dims[0],( int) dims[1]);                if (mScreenBitmap == null) {          return false ;     }             try {     fileOutputStream out = new fileOutputStream(imagePath);     mScreenBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat. PNG,out);           } catch (Exception e) {                     return false ;    }                      return true ;}

AndroID本地编程(Native Programming)读取framebuffer

命令行,框架的截屏功能是通过framebuffer来实现的,所以我们先来介绍一下framebuffer。

framebuffer介绍

帧缓冲(framebuffer)是linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行 读写 *** 作。这种 *** 作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。

linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。
帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。

androID截屏实现思路

AndroID系统是基于linux内核的,所以也存在framebuffer这个设备,我们要实现截屏的话只要能获取到framebuffer中的数据,然后把数据转换成图片就可以了,androID中的framebuffer数据是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我们只需要来获取这个文件的数据就可以得到当前屏幕的内容。

现在我们的测试代码运行时候是通过RC(remote controller)方式来运行被测应用的,那就需要在PC机上来访问模拟器或者真机上的framebuffer数据,这个的话可以通过androID的ADB命令来实现。

各大手机自带的按键组合进行截屏

AndroID源码中对按键的捕获位于文件PhoneWindowManager.java(alps\frameworks\base\policy\src\com\androID\internal\policy\impl)中,这个类处理所有的键盘输入事件,其中函数interceptKeyBefore@R_792_4403@()会对常用的按键做特殊处理。

2. 截取非含当前应用的屏幕部分(最佳官方方案)

​ AndroID 在5.0 之后支持了实时录屏的功能。通过实时录屏我们可以拿到截屏的图像。同时可以通过在Service中处理实现后台的录屏。具体的类讲解大家自行网上查阅。

大体步骤:

1.初始化一个mediaprojectionmanager。

复制代码 代码如下:
mediaprojectionmanager mmediaprojectionmanager = (mediaprojectionmanager)getApplication().getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);

2.创建intent,并启动Intent。注意这里是startActivityForResult

复制代码 代码如下:
startActivityForResult(mmediaprojectionmanager.createScreenCaptureIntent(),REQUEST_MEDIA_PROJECTION);

3.在onActivityResult中拿到Mediaprojection。

mResultCode = resultCode;mResultData = data;mMediaProjection = mmediaprojectionmanager.getMediaProjection(mResultCode,mResultData);

4.设置Virtualdisplay 将图像和展示的VIEw关联起来。一般来说我们会将图像展示到SurfaceVIEw,这里为了为了便于拿到截图,我们使用ImageReader,他内置有SurfaceVIEw。

mImageReader = ImageReader.newInstance(windowWIDth,windowHeight,0x1,2); //ImageFormat.RGB_565mVirtualdisplay = mMediaProjection.createVirtualdisplay("screen-mirror",windowWIDth,mScreenDensity,displayManager.VIRTUAL_disPLAY_FLAG_auto_MIRROR,mImageReader.getSurface(),null,null);

5.通过ImageReader拿到截图

strDate = dateFormat.format(new java.util.Date());nameImage = pathImage+strDate+".png";Image image = mImageReader.acquireLatestimage();int wIDth = image.getWIDth();int height = image.getHeight();final Image.Plane[] planes = image.getPlanes();final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer();int pixelStrIDe = planes[0].getPixelStrIDe();int rowStrIDe = planes[0].getRowStrIDe();int rowpadding = rowStrIDe - pixelStrIDe * wIDth;Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(wIDth+rowpadding/pixelStrIDe,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap,wIDth,height);image.close();

6.注意截屏之后要及时关闭Virtualdisplay ,因为Virtualdisplay 是十分消耗内存和电量的。

if (mVirtualdisplay == null) {      return;}mVirtualdisplay.release();mVirtualdisplay = null;

ps: 具体可以参考Google官方给的demo以及其他开发者写的Demo

https://github.com/googlesamples/android-ScreenCapture
https://github.com/VincentWYJ/CaptureScreen

3. 截取长屏

​ 截取长屏其实原理就是截取整个ScrollVIEw或者ListVIEw的视图,因此实现原理跟上面中提到的截取某个控件的VIEw基本一致。

ScrollVIEw 实现截屏

  /**   * 截取scrollvIEw的屏幕   * **/  public static Bitmap getScrollVIEwBitmap(ScrollVIEw scrollVIEw) {    int h = 0;    Bitmap bitmap;    for (int i = 0; i < scrollVIEw.getChildCount(); i++) {      h += scrollVIEw.getChildAt(i).getHeight();    }    // 创建对应大小的bitmap    bitmap = Bitmap.createBitmap(scrollVIEw.getWIDth(),h,Bitmap.Config.ARGB_8888);    final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);    scrollVIEw.draw(canvas);    return bitmap;  }

ListVIEw实现截屏

 /**   * 截图ListvIEw   * **/  public static Bitmap getListVIEwBitmap(ListVIEw ListVIEw,String picpath) {    int h = 0;    Bitmap bitmap;    // 获取ListVIEw实际高度    for (int i = 0; i < ListVIEw.getChildCount(); i++) {      h += ListVIEw.getChildAt(i).getHeight();    }    Log.d(TAG,"实际高度:" + h);    Log.d(TAG,"List 高度:" + ListVIEw.getHeight());    // 创建对应大小的bitmap    bitmap = Bitmap.createBitmap(ListVIEw.getWIDth(),Bitmap.Config.ARGB_8888);    final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);    ListVIEw.draw(canvas);    return bitmap;  }

WebVIEw实现截屏

//这是webvIEw的,利用了webvIEw的APIprivate static Bitmap captureWebVIEw(WebVIEw webVIEw) {    Picture snapShot = webVIEw.capturePicture();    Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(snapShot.getWIDth(),snapShot.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);    Canvas canvas = new Canvas(bmp);    snapShot.draw(canvas);    return bmp;  }

有时候我们可能需要去滚动屏幕,然后再滚动到某一个地方时停止截屏,这样就会去截取从开始到滚动结束位置的vIEw,而不是整个ScrollVIEw,这个时候就需要进行一些控制,具体原理跟上面讲的差不多,可以参考一下下面的实现:

https://android-notes.github.io/2016/12/03/android%E9%95%BF%E6%88%AA%E5%B1%8F%E5%8E%9F%E7%90%86/

4. 实时截屏

​ 可参考2中AndroID 在5.0的做法,进行实时录制。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android实现截屏方式整理(总结)全部内容,希望文章能够帮你解决Android实现截屏方式整理(总结)所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1145481.html

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