Android实现系统级悬浮按钮

Android实现系统级悬浮按钮,第1张

概述本文实例为大家分享了Android系统悬浮按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下

本文实例为大家分享了AndroID系统级悬浮按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下

具体的需求

1、就是做一个系统级的悬浮按钮,就像iPhone 桌面的那个悬浮按钮效果一样,能随意拖动,并且手一放开,悬浮按钮就自动靠边。
2、可以点击并且可以随意拖动。
3、悬浮按钮自动靠边的时候,或者移动到边上的时候,自动隐藏半边。
4、横竖屏切换都兼容

1、就在WindowManager 里面添加VIEw,这个VIEw通过自定义控件来实现。
2、在ontouch里的MotionEvent.ACTION_MOVE事件里头,通过控制悬浮按钮的具体坐标来实现随意移动。
3、在ontouch里的MotionEvent.ACTION_UP事件里头,来控制悬浮按钮自动靠边,并且自动隐藏半边,不过在这里ontouch和onClick这两个事件是一起触发的,不过这也有解决办法,你可以在手放开的瞬间,通过移动的距离,来决定是否触发点击事件,,如果返回false,就会触发点击事件,如果返回true就会触发点击事件
4、通过自定义控件onLayout方法,来捕获横竖屏切换事件,
5、还有一个靠哪边停靠的问题,通过坐标来判读更靠近哪一边。就靠哪边停靠。
![以中间这个中心点为准,以更短的X轴画一个正方形]

下面是具体实现代码:

import androID.content.Context;import androID.graphics.Canvas;import androID.graphics.Point;import androID.graphics.Rect;import androID.util.AttributeSet;import androID.vIEw.MotionEvent;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.WindowManager;import androID.Widget.ImageVIEw;import com.iapppay.openID.channel.LoginResultCallback;import com.iapppay.openID.channel.OpenIDApplication;import com.iapppay.openID.channel.util.displayUtil;import com.iapppay.openID.channel.util.LogUtil;import com.iapppay.openID.channel.util.Res;/** * Created by HuangTIEbing 2017/2/14. */public class DragfloatActionbutton extends ImageVIEw implements VIEw.OntouchListener,VIEw.OnClickListener {  public static String TAG = "DragfloatActionbutton";  private Context context;  float lastX,lastY;  float originX,originY;  int screenWIDth;  int screenHeight;  private int originWIDth;  private WindowManager windowManager;  //  // 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性  private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams;  private LoginResultCallback resultCallback; //悬浮按钮点击回调  public DragfloatActionbutton(Context context,boolean isForceLogin,LoginResultCallback resultCallback) {    this(context,null);    OpenIDApplication.getInstance().setForceLogin(isForceLogin);    this.resultCallback = resultCallback;  }  public DragfloatActionbutton(Context context,AttributeSet attrs) {    this(context,attrs,0);  }  public DragfloatActionbutton(Context context,AttributeSet attrs,int defStyleAttr) {    super(context,defStyleAttr);    this.context = context;    Point screenSize = displayUtil.getScreenSize(context);    screenWIDth = screenSize.x;    screenHeight = screenSize.y;    setimageResource(Res.drawable(context,"ipay_float_btn_bg"));    setontouchListener(this);    setonClickListener(this);    windowManager = (WindowManager) getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  }  public int getoriginWIDth() {    return originWIDth;  }  public voID setoriginWIDth(int originWIDth) {    this.originWIDth = originWIDth;  }  @OverrIDe  public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event) {    windowManagerParams = (WindowManager.LayoutParams) this.getLayoutParams();    //获取到状态栏的高度    Rect frame = new Rect();    getwindowVisibledisplayFrame(frame);    int ea = event.getAction();    switch (ea) {      case MotionEvent.ACTION_DOWN:        lastX = event.getRawX();// 获取触摸事件触摸位置的原始X坐标        lastY = event.getRawY();        originX = lastX;        originY = lastY;        break;      case MotionEvent.ACTION_MOVE:        float dx = event.getRawX() - lastX;        float dy = event.getRawY() - lastY;        windowManagerParams.x += dx;        windowManagerParams.y += dy;        LogUtil.d(TAG,"移动距离:dx=" + dx + ",dy=" + dy);        showAllBtn();        lastX = (int) event.getRawX();        lastY = (int) event.getRawY();        break;      case MotionEvent.ACTION_UP:        float lastMoveDx = Math.abs(event.getRawX() - originX);        float lastMoveDy = Math.abs(event.getRawY() - originY);        LogUtil.d(TAG,"松开时,移动距离:lastMoveDx=" + lastMoveDx + ",lastMoveDy=" + lastMoveDy);        if (lastMoveDx < 10 && lastMoveDy < 10) { //移动距离太小,视为点击,          return false;        } else {          updateVIEwLayout(event);          isFirstClick = true;          return true;        }    }    return false;  }  /**   * 显示整个图标   */  public voID showAllBtn() {    windowManagerParams.wIDth = originWIDth;    windowManagerParams.height = originWIDth;    setimageResource(Res.drawable(context,"ipay_float_btn_bg"));    windowManager.updateVIEwLayout(this,windowManagerParams); // 刷新显示  }  /**   * 悬浮按钮显示在左边   */  private voID showInleft() {    windowManagerParams.x = 0;    windowManagerParams.wIDth = originWIDth / 2;    windowManagerParams.height = originWIDth;    setimageResource(Res.drawable(context,"ipay_float_btn_left_hIDden"));    windowManager.updateVIEwLayout(this,windowManagerParams); // 刷新显示  }  /**   * 悬浮按钮显示在右边   */  private voID showInRight() {    windowManagerParams.wIDth = originWIDth / 2;    windowManagerParams.height = originWIDth;    windowManagerParams.x = screenWIDth - windowManagerParams.wIDth;    setimageResource(Res.drawable(context,"ipay_float_btn_right_hIDden"));    windowManager.updateVIEwLayout(this,windowManagerParams); // 刷新显示  }  /**   * 悬浮按钮显示在上面   */  private voID showIntop() {    windowManagerParams.y = 0;    windowManagerParams.wIDth = originWIDth;    windowManagerParams.height = originWIDth / 2;    setimageResource(Res.drawable(context,"ipay_float_btn_top_hIDden"));    windowManager.updateVIEwLayout(this,windowManagerParams); // 刷新显示  }  /**   * 悬浮按钮显示在下面   */  private voID showInBottom() {    windowManagerParams.wIDth = originWIDth;    windowManagerParams.height = originWIDth / 2;    windowManagerParams.y = screenHeight - windowManagerParams.wIDth;    setimageResource(Res.drawable(context,"ipay_float_btn_bottom_hIDden"));    windowManager.updateVIEwLayout(this,windowManagerParams); // 刷新显示  }  /**   * 更新悬浮图标   *   * @param event 手动移动事件   */  public voID updateVIEwLayout(MotionEvent event) {    Point center = new Point(screenWIDth / 2,screenHeight / 2); //屏幕中心点    float xOffset,yOffset;//以屏幕中心点为原点,X轴和Y轴上的偏移量    if (event != null) {//手动移动的      xOffset = event.getRawX() - center.x;      yOffset = event.getRawY() - center.y;    } else {//自动隐藏      xOffset = lastX - center.x;      yOffset = lastY - center.y;    }    if (Math.abs(xOffset) >= Math.abs(yOffset)) {//向左或向右缩进隐藏      if (xOffset <= 0) { //向左缩进        showInleft();      } else {        showInRight();      }    } else {//向上或向下缩进隐藏      if (yOffset <= 0) {//向上缩进        showIntop();      } else {        showInBottom();      }    }  }  @OverrIDe  protected voID onMeasure(int wIDthMeasureSpec,int heightmeasureSpec) {    super.onMeasure(wIDthMeasureSpec,heightmeasureSpec);  }  @OverrIDe  protected voID onLayout(boolean changed,int left,int top,int right,int bottom) {    super.onLayout(changed,left,top,right,bottom);    Point screenSize = displayUtil.getScreenSize(context);    if (screenWIDth != screenSize.x) {//屏幕旋转切换      screenWIDth = screenSize.x;      screenHeight = screenSize.y;      lastY = windowManagerParams.x;      lastX = windowManagerParams.y;      windowManagerParams.x = (int) lastX;      windowManagerParams.y = (int) lastY;      updateVIEwLayout(null);    }  }  private boolean isFirstClick = true;  @OverrIDe  protected voID onDraw(Canvas canvas) {    super.onDraw(canvas);  }  @OverrIDe  public voID onClick(VIEw v) {    LogUtil.d(TAG,"执行点击事件");    if (!isFirstClick) {      OpenIDApplication.getInstance().floatBtnClick(context,OpenIDApplication.getInstance().isForceLogin(),resultCallback);    } else {//半隐藏状态,点击显示全部      isFirstClick = false;      showAllBtn();    }  }}

调用实现代码,这里注意有个问题,d出系统级的悬浮窗,需要配置权限:

并且AndroID 6.0以上的手机,还要d出对话框问用户是否运行,如果这个用户拒绝了,就不能d出系统级的悬浮窗了,还有个别手机厂商修改了androID源码,还需要进系统设置里去允许这个应用d出悬浮窗。这样的话就体验感非常不好,不过这里有个小技巧,按下面方式设置为toast类型就完全解决,既不用配置权限,也不d出窗来向用户获取权限,完全解决问题。

WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = new WindowManager.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST,WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_touch_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,PixelFormat.TRANSLUCENT);

具体实现代码如下:

DragfloatActionbutton floatBtn = new DragfloatActionbutton(context,isForceLogin,mResultCallback);   WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);   // 设置LayoutParams(全局变量)相关参数   WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = new WindowManager.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST,PixelFormat.TRANSLUCENT);   /**    * 注意,flag的值可以为:    * 下面的flags属性的效果形同“锁定”。    * 悬浮窗不可触摸,不接受任何事件,同时不影响后面的事件响应。    * LayoutParams.FLAG_NOT_touch_MODAL 不影响后面的事件    * LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE 不可聚焦    * LayoutParams.FLAG_NOT_touchABLE 不可触摸    */   // 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标   windowManagerParams.gravity = Gravity.left | Gravity.top;   // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值   windowManagerParams.x = 0;   windowManagerParams.y = 0;   // 设置悬浮窗口长宽数据   floatBtn.measure(0,0);   floatBtn.setoriginWIDth(floatBtn.getMeasureDWIDth() - 50);   windowManagerParams.wIDth = floatBtn.getoriginWIDth();   windowManagerParams.height = windowManagerParams.wIDth;   // 显示myfloatVIEw图像   windowManager.addVIEw(floatBtn,windowManagerParams);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android实现系统级悬浮按钮全部内容,希望文章能够帮你解决Android实现系统级悬浮按钮所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1146645.html

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