Android 自定义可拖拽View界面渲染刷新后不会自动回到起始位置

Android 自定义可拖拽View界面渲染刷新后不会自动回到起始位置,第1张

概述以自定义ImageView为例:/***可拖拽ImageView*Createdbyadminon2017/2/21.*/publicclassFloatingImageViewextendsImageView{

以自定义ImageVIEw为例:

/** * 可拖拽ImageVIEw * Created by admin on 2017/2/21. */public class floatingImageVIEw extends ImageVIEw{  public floatingImageVIEw(Context context) {    super(context);  }  public floatingImageVIEw(Context context,AttributeSet attrs) {    super(context,attrs);  }  public floatingImageVIEw(Context context,AttributeSet attrs,int defStyleAttr) {    super(context,attrs,defStyleAttr);  }  @TargetAPI(Build.VERSION_CODES.LolliPOP)  public floatingImageVIEw(Context context,int defStyleAttr,int defStyleRes) {    super(context,defStyleAttr,defStyleRes);  }  int startX;  int startY;  int left;  int top;  int[] temp = new int[]{ 0,0 };  @OverrIDe  public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) {    boolean isMove = false;    int x = (int) event.getRawX();    int y = (int) event.getRawY();    switch (event.getAction()){      case MotionEvent.ACTION_DOWN: // touch down so check if the        startX = x;        startY = y;        temp[0] = (int) event.getX();        temp[1] = y - gettop();        break;      case MotionEvent.ACTION_MOVE: // touch drag with the ball        left = x - temp[0];        top = y - temp[1];        if(left < 0){//控制左边界不超出          left = 0;        }        layout(left,top,left + getWIDth(),top + getHeight());//自由拖拽        break;      case MotionEvent.ACTION_UP:        if (Math.abs(x - startX) > 2 || Math.abs(y - startY) > 2){//判断是否移动,再一定范围内不算是移动,解决触发事件冲突          //将最后拖拽的位置定下来,否则页面刷新渲染后按钮会自动回到初始位置          //注意父容器          relativeLayout.LayoutParams lp = (relativeLayout.LayoutParams) getLayoutParams();          lp.setmargins(left,0);          setLayoutParams(lp);          //确定是拖拽          isMove = true;         }        break;    }    return isMove ? true : super.ontouchEvent(event);   }}

以上所述是小编给大家介绍的AndroID 自定义可拖拽VIEw界面渲染刷新后不会自动回到起始位置,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程小技巧网站的支持!

总结

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