案例四 自定义开关:
功能介绍:本案例实现的功能是创建一个自定义的开关,可以自行决定开关的背景。当滑动开关时,开关的滑块可跟随手指移动。当手指松开后,滑块根据开关的状态,滑到最右边或者滑到最左边,同时保存开关的状态,将开关的状态回调给调用者。当然,上述功能系统给定的switch控件也可以实现。
实现步骤:
1. 写一个类继承vIEw,重写两个参数的构造方法。在构造方法中指定工作空间,通过attrs.getAttributeResourceValue方法将java代码中的属性值和xml中的属性值联系起来。这样可以在xml文件中指定相关的属性值。重写onmeasure和ondraw方法,绘制图片。这里测量图片大小直接用setMeasuredDimension方法,获取图片本身的大小。
2. 设置接口回调。对于图片来说,我们希望能够在调用者获取开关的状态,因此需要设置一个接口回调,用于监控开关的状态,当开关的状态发生变化时间调用。接口回调的优势在于调用者并不知道何时调用,所以在另一个文件中设置一个接口,在该文件触发事件。由于重写了接口的方法,因此,执行重写后的方法。这样就可以实现数据的回调。自定义控件中接口回调的应用较为广泛,几乎所有的控件都需要设置监听,且写法较为固定。
3. 重写ontouchevent()方法。分析得知,开关由两部分组成,一部分是底座儿,一部分是划片而。当手指滑动时,划片儿应该跟随手指移动。当划片的左边小于底座左边坐标时,让划片左边的坐标和底座对齐,当划片的右边大于底座右边坐标时,让划片右边的坐标和底座对齐,这样保证划片不越界。当手指松开后,判断划片的中线坐标是在底座儿中线坐标的左边还是右边,以此来决定划片最终是停在左边还是右边。同时改变开关的状态,将开关的状态回调给控件的调用中,读取开关的状态。
代码实现。 主程序(调用者)中的代码:
package com.example.aswitch;import androID.os.Bundle;import androID.support.v7.app.AppCompatActivity;import androID.Widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MyTogglebutton togglebutton; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); togglebutton = (MyTogglebutton) findVIEwByID(R.ID.toggle_button); togglebutton.setonStateChangedListener(new MyTogglebutton.OnStateChangedListener() { @OverrIDe public voID onStateChanged(boolean state) { Toast.makeText(MainActivity.this,state ? "开" : "关",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); }}
自定义开关的具体实现;
package com.example.aswitch;import androID.content.Context;import androID.graphics.Bitmap;import androID.graphics.BitmapFactory;import androID.graphics.Canvas;import androID.util.AttributeSet;import androID.vIEw.MotionEvent;import androID.vIEw.VIEw;/** * Created by huang on 2016/12/1. */public class MyTogglebutton extends VIEw { private Bitmap background; private Bitmap slIDeIcon; private boolean state; private OnStateChangedListener mOnStateChangedListener; private int backgrounDWIDth; private int backgroundHeight; private int slIDeIconWIDth; private int slIDeIconHeight; private int slIDeIconleft; private int maxSlIDeIconleft; public MyTogglebutton(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); String namespace = "http://schemas.androID.com/apk/res-auto"; int slIDeBackgroundResID = attrs.getAttributeResourceValue(namespace,"slIDeBackground",-1); int slIDeIconResID = attrs.getAttributeResourceValue(namespace,"slIDeIcon",-1); if (slIDeBackgroundResID != -1 && slIDeIconResID != -1) { setSwitchImage(slIDeBackgroundResID,slIDeIconResID); } boolean state = attrs.getAttributeBooleanValue(namespace,"state",false); setState(state); } /** * 设置开关的图片 * @param slIDeBackgroundResID 开关的背景图片资源ID * @param slIDeIconResID 开关上面的滑块icon */ public voID setSwitchImage(int slIDeBackgroundResID,int slIDeIconResID) { background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),slIDeBackgroundResID); slIDeIcon = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),slIDeIconResID); backgrounDWIDth = background.getWIDth(); backgroundHeight = background.getHeight(); slIDeIconWIDth = slIDeIcon.getWIDth(); slIDeIconHeight = slIDeIcon.getHeight(); maxSlIDeIconleft = backgrounDWIDth - slIDeIconWIDth; } /** 设置开关按钮的状态 */ public voID setState(boolean state) { checkState(state); if (state) { slIDeIconleft = maxSlIDeIconleft; } else { slIDeIconleft = 0; } } public voID setonStateChangedListener(OnStateChangedListener mOnStateChangedListener) { this.mOnStateChangedListener = mOnStateChangedListener; } /** 开关按钮状态改变的监听器 */ public interface OnStateChangedListener { voID onStateChanged(boolean state); } /** * 对VIEw进行测量的方法 */ @OverrIDe protected voID onMeasure(int wIDthMeasureSpec,int heightmeasureSpec) { setMeasuredDimension(backgrounDWIDth,backgroundHeight); } /** 把VIEw画出来的方法 * @param canvas 画布 * */ @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { int left = 0; int top = 0; canvas.drawBitmap(background,left,top,null); canvas.drawBitmap(slIDeIcon,slIDeIconleft,null); } @OverrIDe public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: slIDeIconleft = (int) (event.getX() - slIDeIconWIDth / 2); if (slIDeIconleft < 0) { slIDeIconleft = 0; } else if (slIDeIconleft > maxSlIDeIconleft) { slIDeIconleft = maxSlIDeIconleft; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (event.getX() < backgrounDWIDth / 2) { slIDeIconleft = 0; checkState(false); } else { slIDeIconleft = maxSlIDeIconleft; checkState(true); } break; } invalIDate(); return true; } private voID checkState(boolean state) { if (this.state != state) { this.state = state; if (mOnStateChangedListener != null) { mOnStateChangedListener.onStateChanged(state); } } }}
布局文件的编写:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:huang="http://schemas.androID.com/apk/res-auto" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent"> <com.example.aswitch.MyTogglebutton androID:ID="@+ID/toggle_button" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" huang:slIDeBackground="@mipmap/slIDe_background2" huang:slIDeIcon="@mipmap/slIDe_icon2" huang:state="false" /></relativeLayout>
为了使布局文件中的属性有作用,还要单独在values文件夹中写一个attrs.xml文件,声明相关的属性。
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="MyTogglebutton"> <attr name="slIDeBackground" format="reference" /> <attr name="slIDeIcon" format="reference" /> <attr name="state" format="boolean" /> </declare-styleable></resources>
案例五 下拉刷新的ListvIEw:
功能介绍: 系统本身的ListvIEw默认情况下是没有下拉刷新和上拉加载更多的功能。但是ListvIEw有addheadvIEw和addFootVIEw方法,因此可以为ListvIEw加头布局或者脚布局。对于头布局来说,有三个状态,下拉刷新、松开刷新、正在刷新,同时伴有相应的动画予以提示。刷新成功后,为ListvIEw添加一套信息。同样的脚布局加载成功后,在ListvIEw的最后一条数据后面,在加载一条信息。
实现步骤:
1. 写布局文件。这里除了在主界面中需要一个ListvIEw外,还需要一个头部的布局文件和一个尾部的布局文件。初始状态时,头布局和脚布局均是隐藏的。当滑动事件出发的时候,调整头布局和脚布局的位置。这里。头布局和脚布局的根表签最好是使用linearlayout进行包裹,否则在滑动显示是容易出现问题。
2. 写一个类继承ListvIEw。初始化界面布局,通过VIEw.measure(0,0)方法主动触发测量,mesure内部会调用onMeasure,从而获取到头布局的高度。如步骤一所说,开始状态时,头布局是隐藏的,所以为头布局设置panding值,来使得头布局隐藏,只需要把setpadding中的第二个参数设置为负的头文件的高。同样的,显示头布局只需要把setpadding中的第二个参数设置为0。对于根布局的显示和隐藏同样采用上述的方法。当然也可以改变setpadding的第四个参数来控制显示和隐藏。
3. 重写OntouchEvent()方法。手指按下时,记录下初始位置。手指滑动时在记录一个y坐标。通过两次坐标的差值,判断手指滑动的方向。在可见的第一个条目的position为0的时候,如果手指向下滑动,有两种状态,一个是下拉刷新,指的是头布局从不可见到刚好全部可见,一个是松开刷新,头布局全部可见后继续向下拖动,就会进入松开刷新状态。另外还有一种状态就是正在刷新,这种状态下,头布局刚好停留在顶部,维持一段时间。实际开发中,正在刷新是向服务器请求网络。这里添加的是假数据。不同的状态之间的转换还伴随有动画效果,因此,这里还写有补间动画来实现向上和向下的效果。
4. 写一个滑动监听事件,在监听事件中进行脚布局逻辑的编写。当满足以下三种情况的时候则显示脚布局,一个ListVIEw处于空闲状态,另一个是界面上可见的最后一条item是ListVIEw中最后的一条item,还有一个是如果当前没有去做正在加载更多的事情。显示脚布局的时候,不仅要设置padding值,同时选中ListvIEw最后一个条目,这样就可以在界面上完整的显示。
5. 最后要注意的是,无论是同布局,还是脚布局,都要对状态进行修改。所以,可以增加一个回调监听。表明数据刷新或者加载完成,可以隐藏头布局和脚布局了,同时,头布局的状态恢复为下拉刷新,脚布局不是正在加载。同时,停掉相关的动画,修改显示的状态。
主程序(调用者)的编写。一般刷新是请求数据库数据,这里直接给出模拟数据演示效果。
package com.example.pulltofreshListvIEw;import androID.os.Bundle;import androID.os.Handler;import androID.support.v7.app.AppCompatActivity;import androID.Widget.ArrayAdapter;import com.example.pulltofreshListvIEw.vIEw.PullToRefreshListVIEw;import java.util.ArrayList;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private PullToRefreshListVIEw ListVIEw; private ArrayList<String> datas; private ArrayAdapter<String> adapter; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); ListVIEw = (PullToRefreshListVIEw) findVIEwByID(R.ID.List_vIEw); datas = new ArrayList<String>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { datas.add("我又捡到钱了,好开心啊^_^ \t" + i); } adapter = new ArrayAdapter<String>(this,androID.R.layout.simple_List_item_1,datas); ListVIEw.setAdapter(adapter); ListVIEw.setonRefreshingListener(new PullToRefreshListVIEw.OnRefreshingListener() { @OverrIDe public voID onRefreshing() { reloadData(); } @OverrIDe public voID onLoadMore() { loadMore(); } }); } /** * 重新联网获取数据 */ protected voID reloadData() { new Handler().postDelayed(new Runnable() { @OverrIDe public voID run() { datas.add(0,"我是刷新出来的数据"); adapter.notifyDataSetChanged(); ListVIEw.onRefreshComplete(); } },3000); } /** * 联网加载更多数据 */ protected voID loadMore() { new Handler().postDelayed(new Runnable() { @OverrIDe public voID run() { datas.add("我是加载更多出来的数据"); adapter.notifyDataSetChanged(); ListVIEw.onLoadmoreComplete(); } },3000); }}
下拉刷新ListvIEw的逻辑部分
package com.example.pulltofreshListvIEw.vIEw;import androID.content.Context;import androID.util.AttributeSet;import androID.vIEw.MotionEvent;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.animation.RotateAnimation;import androID.Widget.AbsListVIEw;import androID.Widget.ImageVIEw;import androID.Widget.ListVIEw;import androID.Widget.Progressbar;import androID.Widget.TextVIEw;import com.example.pulltofreshListvIEw.R;/** * Created by huang on 2016/12/1. */public class PullToRefreshListVIEw extends ListVIEw { private VIEw headerVIEw; private float downY; private int headerVIEwHeight; private static final int STATE_PulL_TO_REFRESH = 0; private static final int STATE_RELEASE_REFRESH = 1; private static final int STATE_REFRESHING = 2; private int currentState = STATE_PulL_TO_REFRESH; // 默认是下拉刷新状态 private ImageVIEw iv_arrow; private Progressbar progress_bar; private TextVIEw tv_state; private RotateAnimation upAnim; private RotateAnimation downAnim; private OnRefreshingListener mOnRefreshingListener; private VIEw footerVIEw; private int footerVIEwHeight; private boolean loadingMore; public PullToRefreshListVIEw(Context context,attrs); initheaderVIEw(); initFooterVIEw(); } private voID initheaderVIEw() { headerVIEw = VIEw.inflate(getContext(),R.layout.header_vIEw,null); iv_arrow = (ImageVIEw) headerVIEw.findVIEwByID(R.ID.iv_arrow); progress_bar = (Progressbar) headerVIEw.findVIEwByID(R.ID.progress_bar); showRefreshingProgressbar(false); tv_state = (TextVIEw) headerVIEw.findVIEwByID(R.ID.tv_state); headerVIEw.measure(0,0); headerVIEwHeight = headerVIEw.getMeasuredHeight(); hIDeheaderVIEw(); super.addheaderVIEw(headerVIEw); upAnim = createRotateAnim(0f,-180f); downAnim = createRotateAnim(-180f,-360f); } private voID initFooterVIEw() { footerVIEw = VIEw.inflate(getContext(),R.layout.footer_vIEw,null); footerVIEw.measure(0,0); footerVIEwHeight = footerVIEw.getMeasuredHeight(); hIDeFooterVIEw(); super.addFooterVIEw(footerVIEw); super.setonScrollListener(new OnScrollListener() { @OverrIDe public voID onScrollStateChanged(AbsListVIEw vIEw,int scrollState) { if (scrollState == OnScrollListener.SCRolL_STATE_IDLE && getLastVisibleposition() == getCount() - 1 && loadingMore == false ) { loadingMore = true; showFooterVIEw(); setSelection(getCount() - 1); if (mOnRefreshingListener != null) { mOnRefreshingListener.onLoadMore(); } } } @OverrIDe public voID onScroll(AbsListVIEw vIEw,int firstVisibleItem,int visibleItemCount,int totalitemCount) { } }); } private voID hIDeFooterVIEw() { int paddingtop = -footerVIEwHeight; setFooterVIEwpaddingtop(paddingtop); } private voID showFooterVIEw() { int paddingtop = 0; setFooterVIEwpaddingtop(paddingtop); } private voID setFooterVIEwpaddingtop(int paddingtop) { footerVIEw.setpadding(0,paddingtop,0); } /** * 设置显示进度的圈圈 * * @param showProgressbar 如果是true,则显示Progressbar,否则的话显示箭头 */ private voID showRefreshingProgressbar(boolean showProgressbar) { progress_bar.setVisibility(showProgressbar ? VIEw.VISIBLE : VIEw.GONE); iv_arrow.setVisibility(!showProgressbar ? VIEw.VISIBLE : VIEw.GONE); if (showProgressbar) { iv_arrow.clearanimation(); // 有动画的VIEw要清除动画才能真正的隐藏 } } /** * 创建旋转动画 * * @param fromdegrees 从哪个角度开始转 * @param todegrees 转到哪个角度 * @return */ private RotateAnimation createRotateAnim(float fromdegrees,float todegrees) { int pivotXType = RotateAnimation.relative_TO_SELF; int pivotYType = RotateAnimation.relative_TO_SELF; float pivotXValue = 0.5f; float pivotYValue = 0.5f; RotateAnimation ra = new RotateAnimation(fromdegrees,todegrees,pivotXType,pivotXValue,pivotYType,pivotYValue); ra.setDuration(300); ra.setFillAfter(true); return ra; } /** * 隐藏headerVIEw */ private voID hIDeheaderVIEw() { int paddingtop = -headerVIEwHeight; setheaderVIEwpaddingtop(paddingtop); } /** * 显示headerVIEw */ private voID showheaderVIEw() { int paddingtop = 0; setheaderVIEwpaddingtop(paddingtop); } /** * 设置headerVIEw的paddingtop * * @param paddingtop */ private voID setheaderVIEwpaddingtop(int paddingtop) { headerVIEw.setpadding(0,0); } @OverrIDe public boolean ontouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downY = ev.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (currentState == STATE_REFRESHING) { return super.ontouchEvent(ev); } int fingerMovedistanceY = (int) (ev.getY() - downY); // 手指移动的距离 if (fingerMovedistanceY > 0 && getFirstVisibleposition() == 0) { int paddingtop = -headerVIEwHeight + fingerMovedistanceY; setheaderVIEwpaddingtop(paddingtop); if (paddingtop < 0 && currentState != STATE_PulL_TO_REFRESH) { currentState = STATE_PulL_TO_REFRESH; tv_state.setText("下拉刷新"); iv_arrow.startAnimation(downAnim); showRefreshingProgressbar(false); } else if (paddingtop >= 0 && currentState != STATE_RELEASE_REFRESH) { currentState = STATE_RELEASE_REFRESH; tv_state.setText("松开刷新"); iv_arrow.startAnimation(upAnim); showRefreshingProgressbar(false); } return true; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (currentState == STATE_RELEASE_REFRESH) { currentState = STATE_REFRESHING; tv_state.setText("正在刷新"); showRefreshingProgressbar(true); showheaderVIEw(); if (mOnRefreshingListener != null) { mOnRefreshingListener.onRefreshing(); } } else if (currentState == STATE_PulL_TO_REFRESH) { hIDeheaderVIEw(); } break; } return super.ontouchEvent(ev); } public voID setonRefreshingListener(OnRefreshingListener mOnRefreshingListener) { this.mOnRefreshingListener = mOnRefreshingListener; } /** * ListVIEw刷新的监听器 */ public interface OnRefreshingListener { voID onRefreshing(); voID onLoadMore(); } /** * 联网刷新数据的 *** 作已经完成了 */ public voID onRefreshComplete() { hIDeheaderVIEw(); currentState = STATE_PulL_TO_REFRESH; showRefreshingProgressbar(false); } /** * 加载更多新数据的 *** 作已经完成了 */ public voID onLoadmoreComplete() { hIDeFooterVIEw(); loadingMore = false; }}
布局文件包含三个部分,ListvIEw主体部分:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <com.example.pulltofreshListvIEw.vIEw.PullToRefreshListVIEw androID:ID="@+ID/List_vIEw" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" /></relativeLayout>
头布局:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:orIEntation="horizontal" androID:gravity="center_vertical" > <relativeLayout androID:layout_wIDth="50dp" androID:layout_height="50dp"> <ImageVIEw androID:ID="@+ID/iv_arrow" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:src="@mipmap/arrow" androID:layout_centerInParent="true"/> <Progressbar androID:ID="@+ID/progress_bar" androID:indeterminateDrawable="@drawable/progress_medium_red" androID:layout_wIDth="28dp" androID:layout_height="28dp" androID:layout_centerInParent="true" androID:visibility="gone"/> </relativeLayout> <linearLayout androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:gravity="center" androID:orIEntation="vertical"> <TextVIEw androID:ID="@+ID/tv_state" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:textcolor="#FF0000" androID:text="下拉刷新"/> <TextVIEw androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:textcolor="#666666" androID:textSize="12sp" androID:text="最后刷新时间:2015-07-25 19:59:39" androID:layout_margintop="4dp"/> </linearLayout></linearLayout>
脚布局:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:gravity="center" androID:orIEntation="horizontal"> <Progressbar androID:layout_wIDth="28dp" androID:layout_height="28dp" androID:layout_marginBottom="8dp" androID:layout_margintop="8dp" androID:indeterminateDrawable="@drawable/progress_medium_red" /> <TextVIEw androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_marginleft="6dp" androID:text="加载更多..." androID:textcolor="#FF0000" /></linearLayout>
案例六 侧滑菜单:
功能分析: 之前的案例大部分都只有一个控件,因此是通过继承vIEw实现。侧滑菜单显然需要两个控件才能实现,一个用于加载主界面,一个用于加载侧滑界面。所以这里需要继承vIEwgroup。通过在主界面滑动来控制界面的显示和隐藏。
实现步骤:
1. 布局文件的书写。布局文件包含两个部分,主界面和侧滑界面。主界面中有一个标题栏,标题栏有图片按钮,文字组成。图片按牛同样可以控制侧边栏的显示和隐藏。侧边栏在ScrollVIEw中添加一个linearlayout,在linearlayout中纵向排列textvIEw显示文本。当然,侧滑菜单同样可以用ListvIEw显示,这里为简单起见就不采用ListvIEw显示。此外,TextVIEw要想响应点击事件,需要设置clickable为true。
2. 创建一个类继承于VIEwGroup。重写onmeasure()方法,测量测量控件大小,包括两个子控件。这里,侧滑菜单的宽在布局文件中写好了,主界面的宽适配手机界面。所以分别调用menu.measure(menuWIDth,heightmeasureSpec)和main.measure(wIDthMeasureSpec,heightmeasureSpec)方法即可获取。排版容器中的子VIEw。由于该自定义的控件包含不止一个子vIEw,所以重写onlayout()方法是必不可少的。对子VIEw进行排版,子VIEw的0,0坐标是SlIDingMenu的左上角。对侧滑菜单进行排版,菜单的left坐标在负的菜单宽的位置,菜单的top坐标在0的位置,菜单的right坐标在0的位置,菜单的bottom坐标在容器的最底边。对主界面进行排版,主界面的left坐标在0的位置,主界面的top坐标在0的位置,主界面的right坐标在容器的最右边,主界面的bottom坐标在容器的最底边。
3. 重写onIntercepttouchEvent。本案例中只关心水平划动,所以如果水平移动距离比垂直移动距离大,则认为是水平移动,把事件拦截,不让ScrollVIEw使用,此事件交由控件本身处理。这里有必要介绍一下事件分发。视图集合对于事件的分发,自上而下处理。VIEwGroup拥有下面3个touch相关方法,dispatchtouchEvent(MotionEvent ev)用于touch事件的颁发,onIntercepttouchEvent(MotionEvent ev) 用于拦截touch事件,ontouchEvent(MotionEvent event) 用于处理touch事件。这里重写了onIntercepttouchEvent(),相应的还要重写ontouchevent()方法。
4. 在ontouchevent()方法中实现滑动跟随的逻辑。滑动事件中,只关心横向滑动。按下时,记录下当前的x坐标。滑动时,再次记录当前x坐标,两者相减得到移动的距离。通过scrollTo()方法滑到相应的位置。系统给定的scrollTo()方法默认向右为负值,所以可重写scrollTo()方法保证移动为正值。代码优化。其实上述过程可以实现侧滑菜单的功能。当滑动过程略显生硬。这时就可以用到Scroller,这个类专门用于模拟滚动的数值。同时要配合computeScroll()方法使用。
5. 还有一个菜单的开关按钮,要么开,要么关。开的时候完全显示侧滑菜单。关的时候,隐藏侧滑菜单。这点逻辑和ontouchevent()中手指抬起的逻辑一样。
主程序(调用者)的编写:
package com.example.slIDingmenu;import androID.app.Activity;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.Window;import androID.Widget.linearLayout;import androID.Widget.TextVIEw;import androID.Widget.Toast;public class MainActivity extends Activity { private SlIDingMenu slIDing_menu; private linearLayout ll_menu; private TextVIEw tv_news; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestwindowFeature(Window.FEATURE_NO_Title); setContentVIEw(R.layout.activity_main); slIDing_menu = (SlIDingMenu) findVIEwByID(R.ID.slIDing_menu); ll_menu = (linearLayout) findVIEwByID(R.ID.ll_menu); tv_news = (TextVIEw) findVIEwByID(R.ID.tv_news); setCurrentSelectedMenuItem(tv_news); } /** 设置当前选择的菜单Item */ private voID setCurrentSelectedMenuItem(VIEw menuItem) { for (int i = 0; i < ll_menu.getChildCount(); i++) { VIEw child = ll_menu.getChildAt(i); child.setSelected(child == menuItem); } } /** 菜单列表中的某个菜单项被单击了 */ public voID onMenuItemClick(VIEw v) { TextVIEw textVIEw = (TextVIEw) v; Toast.makeText(this,textVIEw.getText(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); setCurrentSelectedMenuItem(v); } /** 主界面上的菜单按钮被单击了 */ public voID onMenuToggleClick(VIEw v) { slIDing_menu.toggle(); }}
侧滑菜单的主体逻辑。
package com.example.slIDingmenu;import androID.content.Context;import androID.util.AttributeSet;import androID.vIEw.MotionEvent;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.VIEwGroup;import androID.Widget.Scroller;/** * Created by huang on 2016/12/1. */public class SlIDingMenu extends VIEwGroup { private VIEw menu; private VIEw main; private int menuWIDth; private int downX; private int currentX; /** 这个类专门用于模拟滚动的数值 */ private Scroller scroller; public SlIDingMenu(Context context,attrs); scroller = new Scroller(context); } @OverrIDe protected voID onMeasure(int wIDthMeasureSpec,int heightmeasureSpec) { super.onMeasure(wIDthMeasureSpec,heightmeasureSpec); // 测量容器自己的宽高 menu = getChildAt(0); // 获取菜单容器 main = getChildAt(1); // 获取主界面容器 menuWIDth = menu.getLayoutParams().wIDth; // 获取菜单的宽 // 测量菜单 menu.measure(menuWIDth,heightmeasureSpec); // 测量主界面 main.measure(wIDthMeasureSpec,heightmeasureSpec); } @OverrIDe protected voID onLayout(boolean changed,int l,int t,int r,int b) { int menuleft = -menuWIDth; int menutop = 0; int menuRight = 0; int menuBottom = b - t; menu.layout(menuleft,menutop,menuRight,menuBottom); int mainleft = 0; int maintop = 0; int mainRight = r - l; int mainBottom = b - t; main.layout(mainleft,maintop,mainRight,mainBottom); } /** * 让界面滚动到x的位置,传正数往右移,传负往左移 * @param x */ public voID scrollTo(int x) { super.scrollTo(-x,0); } /** 获取当前滑动到的位置 */ public int getMyScrollX() { return -super.getScrollX(); } @OverrIDe public boolean onIntercepttouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downY = (int) ev.getY(); downX = (int) ev.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int distanceX = Math.abs((int) (ev.getX() - downX)); int distanceY = Math.abs((int) (ev.getY() - downY)); if (distanceX > distanceY) { return true; } break; } return super.onIntercepttouchEvent(ev); } @OverrIDe public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int fingerMovedistanceX = (int) event.getX() - downX; int destX = currentX + fingerMovedistanceX; if (destX < 0) { destX = 0; } else if (destX > menuWIDth){ destX = menuWIDth; } scrollTo(destX); break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (getMyScrollX() < menuWIDth / 2) { startScroll(0); } else { startScroll(menuWIDth); } break; } return true; } int count; private int downY; /** * 以动画的方式滚动到指定的位置 * * @param destX 要滑动到哪里(目标位置) */ private voID startScroll(int destX) { currentX = destX; int startX = getMyScrollX(); int distatnceX = destX - startX; int duration = 800; scroller.startScroll(startX,distatnceX,duration); invalIDate(); } @OverrIDe public voID computeScroll() { if (scroller.computeScrollOffset()) { int currX = scroller.getCurrX(); scrollTo(currX); invalIDate(); count++; } System.out.println("count = " + count); } /** 菜单的开关按钮,要么开,要么关 */ public voID toggle() { if (getMyScrollX() > 0) { startScroll(0); } else { startScroll(menuWIDth); } }}
整体布局
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><com.example.slIDingmenu.SlIDingMenu xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:ID="@+ID/slIDing_menu" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent"> <!-- 在SlIDingMenu中的索引0 --> <include layout="@layout/menu" /> <!-- 在SlIDingMenu中的索引1 --> <include layout="@layout/main" /></com.example.slIDingmenu.SlIDingMenu>
主界面布局
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侧滑界面布局
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