自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~
本文力求为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务;以及Fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的Fragment有何用处?Fragment如何与Activity交互?Fragment如何创建对话框?Fragment如何与Actionbar集成等等。
1、Fragment的产生与介绍
AndroID运行在各种各样的设备中,有小屏
幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。
2、Fragment的生命周期
Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:
可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
onCreateVIEw(LayoutInflater,VIEwGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryVIEw()
与onCreateVIEw想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了onCreateVIEw,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现,
3、静态的使用Fragment
嘿嘿,终于到使用的时刻了~~
这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:
1、继承Fragment,重写onCreateVIEw决定Fragemnt的布局
2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的VIEw一样
下面展示一个例子(我使用2个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局):
TitleFragment的布局文件:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <relativeLayout xmlns:androID="http://schemasandroIDcom/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="45dp" androID:background="@drawable/Title_bar" > <Imagebutton androID:ID="@+ID/ID_Title_left_btn" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_centerVertical="true" androID:layout_marginleft="3dp" androID:background="@drawable/showleft_selector" /> <TextVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:gravity="center" androID:text="我不是微信" androID:textcolor="#fff" androID:textSize="20sp" androID:textStyle="bold" /> </relativeLayout>
TitleFragment
package comzhyzhy_fragments; import androIDappFragment; import androIDosBundle; import androIDvIEwLayoutInflater; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwOnClickListener; import androIDvIEwVIEwGroup; import androIDwIDgetimagebutton; import androIDWidgetToast; public class TitleFragment extends Fragment { private Imagebutton mleftMenu; @OverrIDe public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,VIEwGroup container,Bundle savedInstanceState) { VIEw vIEw = inflaterinflate(Rlayoutfragment_Title,container,false); mleftMenu = (Imagebutton) vIEwfindVIEwByID(RIDID_Title_left_btn); mleftMenusetonClickListener(new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { ToastmakeText(getActivity(),"i am an Imagebutton in TitleFragment ! ",ToastLENGTH_SHORT)show(); } }); return vIEw; } }
同理还有ContentFragment的其布局文件:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <linearLayout xmlns:androID="http://schemasandroIDcom/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:orIEntation="vertical" > <TextVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:gravity="center" androID:text="使用Fragment做主面板" androID:textSize="20sp" androID:textStyle="bold" /> </linearLayout>
package com.zhy.zhy_fragments; import androIDappFragment; import androIDosBundle; import androIDvIEwLayoutInflater; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwGroup; public class ContentFragment extends Fragment { @OverrIDe public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,Bundle savedInstanceState) { return inflaterinflate(Rlayoutfragment_content,false); } }
MainActivity
package com.zhy.zhy_fragments; import androIDappActivity; import androIDosBundle; import androIDvIEwWindow; public class MainActivity extends Activity { @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { superonCreate(savedInstanceState); requestwindowFeature(WindowFEATURE_NO_Title); setContentVIEw(Rlayoutactivity_main); } }
Activity的布局文件:
<relativeLayout xmlns:androID="http://schemasandroIDcom/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemasandroIDcom/tools" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" > <fragment androID:ID="@+ID/ID_fragment_Title" androID:name="comzhyzhy_fragmentsTitleFragment" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="45dp" /> <fragment androID:layout_below="@ID/ID_fragment_Title" androID:ID="@+ID/ID_fragment_content" androID:name="comzhyzhy_fragmentsContentFragment" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" /> </relativeLayout>
是不是把Fragment当成普通的VIEw一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理,瞬间觉得Activity好干净有木有~~代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了~~~下面看下效果图:
4、动态的使用Fragment
上面已经演示了,最简单的使用Fragment的方式~下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment
为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout,下面添加四个按钮~~~嘿嘿~~不是微信的按钮- -!
<relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemasandroIDcom/tools" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" > <fragment androID:ID="@+ID/ID_fragment_Title" androID:name="comzhyzhy_fragmentsTitleFragment" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="45dp" /> <include androID:ID="@+ID/ID_ly_bottombar" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="55dp" androID:layout_alignParentBottom="true" layout="@layout/bottombar" /> <FrameLayout androID:ID="@+ID/ID_content" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:layout_above="@ID/ID_ly_bottombar" androID:layout_below="@ID/ID_fragment_Title" /> </relativeLayout>
底部四个按钮的布局就不贴了,到时看效果图就明白了~~
下面主Activity
package com.zhy.zhy_fragments; import androIDappActivity; import androIDappFragmentManager; import androIDappFragmentTransaction; import androIDosBundle; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwOnClickListener; import androIDvIEwWindow; import androIDWidgetlinearLayout; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private linearLayout mTabWeixin; private linearLayout mTabFrIEnd; private ContentFragment mWeixin; private FrIEndFragment mFrIEnd; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { superonCreate(savedInstanceState); requestwindowFeature(WindowFEATURE_NO_Title); setContentVIEw(Rlayoutactivity_main); // 初始化控件和声明事件 mTabWeixin = (linearLayout) findVIEwByID(RIDtab_bottom_weixin); mTabFrIEnd = (linearLayout) findVIEwByID(RIDtab_bottom_frIEnd); mTabWeixinsetonClickListener(this); mTabFrIEndsetonClickListener(this); // 设置默认的Fragment setDefaultFragment(); } private voID setDefaultFragment() { FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction transaction = fmbeginTransaction(); mWeixin = new ContentFragment(); transactionreplace(RIDID_content,mWeixin); transactioncommit(); } @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { FragmentManager fm = getFragmentManager(); // 开启Fragment事务 FragmentTransaction transaction = fmbeginTransaction(); switch (vgetID()) { case RIDtab_bottom_weixin: if (mWeixin == null) { mWeixin = new ContentFragment(); } // 使用当前Fragment的布局替代ID_content的控件 transactionreplace(RIDID_content,mWeixin); break; case RIDtab_bottom_frIEnd: if (mFrIEnd == null) { mFrIEnd = new FrIEndFragment(); } transactionreplace(RIDID_content,mFrIEnd); break; } // transactionaddToBackStack(); // 事务提交 transactioncommit(); } }
可以看到我们使用FragmentManager对Fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法~~下一节我会详细介绍FragmentManager的常用API。
注:如果使用AndroID3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
代码中间还有两个Fragment的子类,ContentFragment上面已经见过,FrIEndFragment其实类似:
package com.zhy.zhy_fragments; import androIDappFragment; import androIDosBundle; import androIDvIEwLayoutInflater; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwGroup; public class FrIEndFragment extends Fragment { @OverrIDe public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,Bundle savedInstanceState) { return inflaterinflate(Rlayoutfragment_frIEnd,false); } }
效果图:
可以看到很好的实现了效果,其实这个效果以前的博客中也出现过,Fragment+TabPageIndicator+VIEwPager,有兴趣可以看看。ps:为了代码的简洁,就不添加按钮的点击变化什么的了,主要讲解功能了~~~
5、Fragment家族常用的API
Fragment常用的三个类:
androID.app.Fragment 主要用于定义Fragment androID.app.FragmentManager 主要用于在Activity中 *** 作Fragment androID.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment *** 作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的 *** 作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务transaction.add()
往Activity中添加一个Fragment
从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hIDe()
隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
显示之前隐藏的Fragment
detach()
会将vIEw从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach()
重建vIEw视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit()//提交一个事务
注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是 *** 作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等 *** 作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hIDe和show;也就是说,希望保留用户 *** 作的面板,你可以使用hIDe和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户 *** 作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户 *** 作的时候,你可以优先使用detach。
上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。
由于篇幅原因,剩下的内容留到下一篇了。在下一篇,会介绍:
1、如何管理Fragment回退栈
2、Fragment如何与Activity交互
3、Fragment与Activity交互的最佳实践
4、没有视图的Fragment的用处
5、使用Fragment创建对话框
6、如何与Actionbar,MenuItem集成等~~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android中Fragment 真正的完全解析(上)全部内容,希望文章能够帮你解决Android中Fragment 真正的完全解析(上)所遇到的程序开发问题。
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