Android中Fragment 真正的完全解析(上)

Android中Fragment 真正的完全解析(上),第1张

概述自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~

自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~

本文力求为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务;以及Fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的Fragment有何用处?Fragment如何与Activity交互?Fragment如何创建对话框?Fragment如何与Actionbar集成等等。

1、Fragment的产生与介绍

AndroID运行在各种各样的设备中,有小屏
幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。

2、Fragment的生命周期

Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:


可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:

onAttach(Activity)

当Fragment与Activity发生关联时调用。

onCreateVIEw(LayoutInflater,VIEwGroup,Bundle)

创建该Fragment的视图

onActivityCreated(Bundle)

当Activity的onCreate方法返回时调用

onDestoryVIEw()

与onCreateVIEw想对应,当该Fragment的视图被移除时调用

onDetach()

与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用

注意:除了onCreateVIEw,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现,

3、静态的使用Fragment

嘿嘿,终于到使用的时刻了~~

这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:

1、继承Fragment,重写onCreateVIEw决定Fragemnt的布局

2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的VIEw一样

下面展示一个例子(我使用2个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局):

TitleFragment的布局文件:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <relativeLayout xmlns:androID="http://schemasandroIDcom/apk/res/androID"   androID:layout_wIDth="match_parent"   androID:layout_height="45dp"   androID:background="@drawable/Title_bar" >    <Imagebutton     androID:ID="@+ID/ID_Title_left_btn"     androID:layout_wIDth="wrap_content"     androID:layout_height="wrap_content"     androID:layout_centerVertical="true"     androID:layout_marginleft="3dp"     androID:background="@drawable/showleft_selector" />    <TextVIEw     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="fill_parent"     androID:gravity="center"     androID:text="我不是微信"     androID:textcolor="#fff"     androID:textSize="20sp"     androID:textStyle="bold" />  </relativeLayout> 

TitleFragment

package comzhyzhy_fragments;  import androIDappFragment; import androIDosBundle; import androIDvIEwLayoutInflater; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwOnClickListener; import androIDvIEwVIEwGroup; import androIDwIDgetimagebutton; import androIDWidgetToast;  public class TitleFragment extends Fragment {    private Imagebutton mleftMenu;    @OverrIDe   public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,VIEwGroup container,Bundle savedInstanceState)   {     VIEw vIEw = inflaterinflate(Rlayoutfragment_Title,container,false);     mleftMenu = (Imagebutton) vIEwfindVIEwByID(RIDID_Title_left_btn);     mleftMenusetonClickListener(new OnClickListener()     {       @OverrIDe       public voID onClick(VIEw v)       {         ToastmakeText(getActivity(),"i am an Imagebutton in TitleFragment ! ",ToastLENGTH_SHORT)show();       }     });     return vIEw;   } } 

同理还有ContentFragment的其布局文件:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <linearLayout xmlns:androID="http://schemasandroIDcom/apk/res/androID"   androID:layout_wIDth="match_parent"   androID:layout_height="match_parent"   androID:orIEntation="vertical" >    <TextVIEw     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="fill_parent"     androID:gravity="center"     androID:text="使用Fragment做主面板"     androID:textSize="20sp"     androID:textStyle="bold" />  </linearLayout> 
package com.zhy.zhy_fragments;  import androIDappFragment; import androIDosBundle; import androIDvIEwLayoutInflater; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwGroup;  public class ContentFragment extends Fragment {    @OverrIDe   public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,Bundle savedInstanceState)   {     return inflaterinflate(Rlayoutfragment_content,false);   }  } 

MainActivity

package com.zhy.zhy_fragments;  import androIDappActivity; import androIDosBundle; import androIDvIEwWindow;  public class MainActivity extends Activity {    @OverrIDe   protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState)   {     superonCreate(savedInstanceState);     requestwindowFeature(WindowFEATURE_NO_Title);     setContentVIEw(Rlayoutactivity_main);   }  } 

Activity的布局文件:

<relativeLayout xmlns:androID="http://schemasandroIDcom/apk/res/androID"   xmlns:tools="http://schemasandroIDcom/tools"   androID:layout_wIDth="match_parent"   androID:layout_height="match_parent" >    <fragment     androID:ID="@+ID/ID_fragment_Title"     androID:name="comzhyzhy_fragmentsTitleFragment"     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="45dp" />    <fragment     androID:layout_below="@ID/ID_fragment_Title"     androID:ID="@+ID/ID_fragment_content"     androID:name="comzhyzhy_fragmentsContentFragment"     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="fill_parent" />  </relativeLayout> 

是不是把Fragment当成普通的VIEw一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理,瞬间觉得Activity好干净有木有~~代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了~~~下面看下效果图:


4、动态的使用Fragment

上面已经演示了,最简单的使用Fragment的方式~下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment

为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout,下面添加四个按钮~~~嘿嘿~~不是微信的按钮- -!

<relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"   xmlns:tools="http://schemasandroIDcom/tools"   androID:layout_wIDth="match_parent"   androID:layout_height="match_parent" >    <fragment     androID:ID="@+ID/ID_fragment_Title"     androID:name="comzhyzhy_fragmentsTitleFragment"     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="45dp" />    <include     androID:ID="@+ID/ID_ly_bottombar"     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="55dp"     androID:layout_alignParentBottom="true"     layout="@layout/bottombar" />    <FrameLayout     androID:ID="@+ID/ID_content"     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="fill_parent"     androID:layout_above="@ID/ID_ly_bottombar"     androID:layout_below="@ID/ID_fragment_Title" />  </relativeLayout> 

底部四个按钮的布局就不贴了,到时看效果图就明白了~~

下面主Activity

package com.zhy.zhy_fragments;  import androIDappActivity; import androIDappFragmentManager; import androIDappFragmentTransaction; import androIDosBundle; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwOnClickListener; import androIDvIEwWindow; import androIDWidgetlinearLayout;  public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {   private linearLayout mTabWeixin;   private linearLayout mTabFrIEnd;    private ContentFragment mWeixin;   private FrIEndFragment mFrIEnd;    @OverrIDe   protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState)   {     superonCreate(savedInstanceState);     requestwindowFeature(WindowFEATURE_NO_Title);     setContentVIEw(Rlayoutactivity_main);      // 初始化控件和声明事件     mTabWeixin = (linearLayout) findVIEwByID(RIDtab_bottom_weixin);     mTabFrIEnd = (linearLayout) findVIEwByID(RIDtab_bottom_frIEnd);     mTabWeixinsetonClickListener(this);     mTabFrIEndsetonClickListener(this);      // 设置默认的Fragment     setDefaultFragment();   }    private voID setDefaultFragment()   {     FragmentManager fm = getFragmentManager();     FragmentTransaction transaction = fmbeginTransaction();     mWeixin = new ContentFragment();     transactionreplace(RIDID_content,mWeixin);     transactioncommit();   }    @OverrIDe   public voID onClick(VIEw v)   {     FragmentManager fm = getFragmentManager();     // 开启Fragment事务     FragmentTransaction transaction = fmbeginTransaction();      switch (vgetID())     {     case RIDtab_bottom_weixin:       if (mWeixin == null)       {         mWeixin = new ContentFragment();       }       // 使用当前Fragment的布局替代ID_content的控件       transactionreplace(RIDID_content,mWeixin);       break;     case RIDtab_bottom_frIEnd:       if (mFrIEnd == null)       {         mFrIEnd = new FrIEndFragment();       }       transactionreplace(RIDID_content,mFrIEnd);       break;     }     // transactionaddToBackStack();     // 事务提交     transactioncommit();   }  } 

可以看到我们使用FragmentManager对Fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法~~下一节我会详细介绍FragmentManager的常用API。

注:如果使用AndroID3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。

代码中间还有两个Fragment的子类,ContentFragment上面已经见过,FrIEndFragment其实类似:

package com.zhy.zhy_fragments;  import androIDappFragment; import androIDosBundle; import androIDvIEwLayoutInflater; import androIDvIEwVIEw; import androIDvIEwVIEwGroup;  public class FrIEndFragment extends Fragment {    @OverrIDe   public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,Bundle savedInstanceState)   {     return inflaterinflate(Rlayoutfragment_frIEnd,false);   }  } 

效果图:


可以看到很好的实现了效果,其实这个效果以前的博客中也出现过,Fragment+TabPageIndicator+VIEwPager,有兴趣可以看看。ps:为了代码的简洁,就不添加按钮的点击变化什么的了,主要讲解功能了~~~

5、Fragment家族常用的API

Fragment常用的三个类:

androID.app.Fragment 主要用于定义Fragment androID.app.FragmentManager 主要用于在Activity中 *** 作Fragment androID.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment *** 作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~

a、获取FragmentManage的方式:

getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager

b、主要的 *** 作都是FragmentTransaction的方法

FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务transaction.add() 

往Activity中添加一个Fragment

从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。

transaction.replace()

使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~

transaction.hIDe()

隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁

transaction.show()

显示之前隐藏的Fragment

detach()

会将vIEw从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。

attach()

重建vIEw视图,附加到UI上并显示。

transatcion.commit()//提交一个事务

注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。

上述,基本是 *** 作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等 *** 作。

值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。

a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hIDe和show;也就是说,希望保留用户 *** 作的面板,你可以使用hIDe和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。

b、再比如:我不希望保留用户 *** 作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。

c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户 *** 作的时候,你可以优先使用detach。

上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。

由于篇幅原因,剩下的内容留到下一篇了。在下一篇,会介绍:

1、如何管理Fragment回退栈

2、Fragment如何与Activity交互

3、Fragment与Activity交互的最佳实践

4、没有视图的Fragment的用处

5、使用Fragment创建对话框

6、如何与Actionbar,MenuItem集成等~~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android中Fragment 真正的完全解析(上)全部内容,希望文章能够帮你解决Android中Fragment 真正的完全解析(上)所遇到的程序开发问题。

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