android基础总结篇之二:Activity的四种launchMode

android基础总结篇之二:Activity的四种launchMode,第1张

概述我们今天要讲的是Activity的四种launchMode。launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里

我们今天要讲的是Activity的四种launchMode。

launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task。

Activity一共有以下四种launchMode:

1.standard

2.singletop

3.singleTask

4.singleInstance

我们可以在AndroIDManifest.xml配置<activity>的AndroID:launchMode属性为以上四种之一即可。

下面我们结合实例一一介绍这四种lanchMode:

1.standard

standard模式是默认的启动模式,不用为<activity>配置androID:launchMode属性即可,当然也可以指定值为standard。
我们将会一个Activity,命名为FirstActivity,来演示一下标准的启动模式。FirstActivity代码如下:

package com.scott.launchmode;  import androID.app.Activity; import androID.content.Intent; import androID.os.Bundle; import androID.vIEw.VIEw; import androID.Widget.button; import androID.Widget.TextVIEw;  public class FirstActivity extends Activity {   @OverrIDe   public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentVIEw(R.layout.first);     TextVIEw textVIEw = (TextVIEw) findVIEwByID(R.ID.textVIEw);     textVIEw.setText(this.toString());     button button = (button) findVIEwByID(R.ID.button);     button.setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() {       @OverrIDe       public voID onClick(VIEw v) {         Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,FirstActivity.class);         startActivity(intent);       }     });   } } 

我们FirstActivity界面中的TextVIEw用于显示当前Activity实例的序列号,button用于跳转到下一个FirstActivity界面。

然后我们连续点击几次按钮,将会出现下面的现象:


我们注意到都是FirstActivity的实例,但序列号不同,并且我们需要连续按后退键两次,才能回到第一个FristActivity。standard模式的原理如下图所示:


如图所示,每次跳转系统都会在task中生成一个新的FirstActivity实例,并且放于栈结构的顶部,当我们按下后退键时,才能看到原来的FirstActivity实例。

这就是standard启动模式,不管有没有已存在的实例,都生成新的实例。

2.singletop

我们在上面的基础上为<activity>指定属性androID:launchMode="singletop",系统就会按照singletop启动模式处理跳转行为。我们重复上面几个动作,将会出现下面的现象:




我们看到这个结果跟standard有所不同,三个序列号是相同的,也就是说使用的都是同一个FirstActivity实例;如果按一下后退键,程序立即退出,说明当前栈结构中只有一个Activity实例。singletop模式的原理如下图所示:


正如上图所示,跳转时系统会先在栈结构中寻找是否有一个FirstActivity实例正位于栈顶,如果有则不再生成新的,而是直接使用。也许朋友们会有疑问,我只看到栈内只有一个Activity,如果是多个Activity怎么办,如果不是在栈顶会如何?我们接下来再通过一个示例来证实一下大家的疑问。

我们再新建一个Activity命名为SecondActivity,如下:

package com.scott.launchmode;  import androID.app.Activity; import androID.content.Intent; import androID.os.Bundle; import androID.vIEw.VIEw; import androID.Widget.button; import androID.Widget.TextVIEw;  public class SecondActivity extends Activity {   @OverrIDe   protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentVIEw(R.layout.second);     TextVIEw textVIEw = (TextVIEw) findVIEwByID(R.ID.textVIEw);     textVIEw.setText(this.toString());     button button = (button) findVIEwByID(R.ID.button);     button.setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() {       @OverrIDe       public voID onClick(VIEw v) {         Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,FirstActivity.class);         startActivity(intent);              }     });   } } 

然后将之前的FirstActivity跳转代码改为:

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class); startActivity(intent); 

是的,FirstActivity会跳转到SecondActivity,SecondActivity又会跳转到FirstActivity。演示结果如下:




我们看到,两个FirstActivity的序列号是不同的,证明从SecondActivity跳转到FirstActivity时生成了新的FirstActivity实例。原理图如下:


我们看到,当从SecondActivity跳转到FirstActivity时,系统发现存在有FirstActivity实例,但不是位于栈顶,于是重新生成一个实例。

这就是singletop启动模式,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例。

3.singleTask

在上面的基础上我们修改FirstActivity的属性androID:launchMode="singleTask"。演示的结果如下:



我们注意到,在上面的过程中,FirstActivity的序列号是不变的,SecondActivity的序列号却不是唯一的,说明从SecondActivity跳转到FirstActivity时,没有生成新的实例,但是从FirstActivity跳转到SecondActivity时生成了新的实例。singleTask模式的原理图如下图所示:


在图中的下半部分是SecondActivity跳转到FirstActivity后的栈结构变化的结果,我们注意到,SecondActivity消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的FirstActivity实例,于是不再生成新的实例,而是将FirstActivity之上的Activity实例统统出栈,将FirstActivity变为栈顶对象,显示到幕前。也许朋友们有疑问,如果将SecondActivity也设置为singleTask模式,那么SecondActivity实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次从SecondActivity跳转到FirstActivity时,SecondActivity实例都被迫出栈,下次等FirstActivity跳转到SecondActivity时,找不到存在的SecondActivity实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有ThirdActivity,让SecondActivity和ThirdActivity互相跳转,那么SecondActivity实例就可以保证唯一。

这就是singleTask模式,如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前。

4.singleInstance

这种启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入。

我们修改FirstActivity的launchMode="standard",SecondActivity的launchMode="singleInstance",由于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个Activity中显示当前栈结构的ID,所以我们为每个Activity添加如下代码:

TextVIEw taskIDVIEw = (TextVIEw) findVIEwByID(R.ID.taskIDVIEw); taskIDVIEw.setText("current task ID: " + this.getTaskID()); 

然后我们再演示一下这个流程:


我们发现这两个Activity实例分别被放置在不同的栈结构中,关于singleInstance的原理图如下:


我们看到从FirstActivity跳转到SecondActivity时,重新启用了一个新的栈结构,来放置SecondActivity实例,然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在SecondActivity中再次跳转到FirstActivity,这个时候系统会在原始栈结构中生成一个FirstActivity实例,然后回退两次,注意,并没有退出,而是回到了SecondActivity,为什么呢?是因为从SecondActivity跳转到FirstActivity的时候,我们的起点变成了SecondActivity实例所在的栈结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构。

如果我们修改FirstActivity的launchMode值为singletop、singleTask、singleInstance中的任意一个,流程将会如图所示:


singleInstance启动模式可能是最复杂的一种模式,为了帮助大家理解,我举一个例子,假如我们有一个share应用,其中的ShareActivity是入口Activity,也是可供其他应用调用的Activity,我们把这个Activity的启动模式设置为singleInstance,然后在其他应用中调用。我们编辑ShareActivity的配置:

<activity androID:name=".ShareActivity" androID:launchMode="singleInstance">   <intent-filter>     <action androID:name="androID.intent.action.MAIN" />     <category androID:name="androID.intent.category.LAUNCHER" />   </intent-filter>   <intent-filter>     <action androID:name="androID.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE" />     <category androID:name="androID.intent.category.DEFAulT" />   </intent-filter> </activity> 

然后我们在其他应用中这样启动该Activity:

Intent intent = new Intent("androID.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE"); startActivity(intent); 

当我们打开ShareActivity后再按后退键回到原来界面时,ShareActivity做为一个独立的个体存在,如果这时我们打开share应用,无需创建新的ShareActivity实例即可看到结果,因为系统会自动查找,存在则直接利用。大家可以在ShareActivity中打印一下taskID,看看效果。关于这个过程,原理图如下:


原文链接:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

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