android AsyncTask详细介绍

android AsyncTask详细介绍,第1张

概述AsyncTask和Handler对比1)AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步 *** 作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新

AsyncTask和Handler对比

1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是androID提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步 *** 作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

简单,快捷 过程可控 

使用的缺点:

在使用多个异步 *** 作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler,Looper,Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

结构清晰,功能定义明确 对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

 AsyncTask介绍

AndroID的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。

首先明确AndroID之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

AndroID为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为androID.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

Params 启动任务执行的输入参数,比如http请求的URL。 Progress 后台任务执行的百分比。 Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的 *** 作都可以放在这里。注意这里不能直接 *** 作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。 onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理 *** 作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。 onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。 onCancelled()             用户调用取消时,要做的 *** 作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

Task的实例必须在UI thread中创建; execute方法必须在UI thread中调用; 不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法; 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"   androID:orIEntation="vertical"   androID:layout_wIDth="fill_parent"   androID:layout_height="fill_parent"   >   <TextVIEw    androID:ID="@+ID/textVIEw01"   androID:layout_wIDth="fill_parent"    androID:layout_height="wrap_content"    />   <Progressbar    androID:ID="@+ID/progressbar02"   androID:layout_wIDth="fill_parent"    androID:layout_height="wrap_content"        />   <button   androID:ID="@+ID/button03"   androID:layout_wIDth="fill_parent"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:text="更新progressbar"   /> </linearLayout> 

MainActivity.java

package vic.wong.main;  import androID.app.Activity; import androID.os.Bundle; import androID.vIEw.VIEw; import androID.vIEw.VIEw.OnClickListener; import androID.Widget.button; import androID.Widget.Progressbar; import androID.Widget.TextVIEw;  public class MainActivity extends Activity {   private button button;   private Progressbar progressbar;   private TextVIEw textVIEw;      @OverrIDe   public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentVIEw(R.layout.main);          button = (button)findVIEwByID(R.ID.button03);     progressbar = (Progressbar)findVIEwByID(R.ID.progressbar02);     textVIEw = (TextVIEw)findVIEwByID(R.ID.textVIEw01);          button.setonClickListener(new OnClickListener() {              @OverrIDe       public voID onClick(VIEw v) {         ProgressBarasyncTask asyncTask = new ProgressBarasyncTask(textVIEw,progressbar);         asyncTask.execute(1000);       }     });   } }  

Netoperator.java

package vic.wong.main;  //模拟网络环境 public class Netoperator {      public voID operator(){     try {       //休眠1秒       Thread.sleep(1000);     } catch (InterruptedException e) {       // Todo auto-generated catch block       e.printstacktrace();     }   }  } 

ProgressBarasyncTask .java

package vic.wong.main; import androID.os.AsyncTask; import androID.Widget.Progressbar; import androID.Widget.TextVIEw;  /**  * 生成该类的对象,并调用execute方法之后  * 首先执行的是onProExecute方法  * 其次执行doInBackgroup方法  *  */ public class ProgressBarasyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String> {    private TextVIEw textVIEw;   private Progressbar progressbar;         public ProgressBarasyncTask(TextVIEw textVIEw,Progressbar progressbar) {     super();     this.textVIEw = textVIEw;     this.progressbar = progressbar;   }     /**    * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数     * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数    * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步 *** 作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改    * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行 *** 作    */   @OverrIDe   protected String doInBackground(Integer... params) {     Netoperator netoperator = new Netoperator();     int i = 0;     for (i = 10; i <= 100; i+=10) {       netoperator.operator();       publishProgress(i);     }     return i + params[0].intValue() + "";   }     /**    * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)    * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置    */   @OverrIDe   protected voID onPostExecute(String result) {     textVIEw.setText("异步 *** 作执行结束" + result);   }     //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置   @OverrIDe   protected voID onPreExecute() {     textVIEw.setText("开始执行异步线程");   }     /**    * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数    * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行    * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行 *** 作    */   @OverrIDe   protected voID onProgressUpdate(Integer... values) {     int vlaue = values[0];     progressbar.setProgress(vlaue);   }  } 

原文链接:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.HTML

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

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