AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是androID提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步 *** 作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
简单,快捷 过程可控使用的缺点:
在使用多个异步 *** 作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler,Looper,Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
结构清晰,功能定义明确 对于多个后台任务时,简单,清晰使用的缺点:
在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性) AsyncTask介绍
AndroID的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确AndroID之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
AndroID为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为androID.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如http请求的URL。 Progress 后台任务执行的百分比。 Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的 *** 作都可以放在这里。注意这里不能直接 *** 作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。 onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理 *** 作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。 onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。 onCancelled() 用户调用取消时,要做的 *** 作使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
Task的实例必须在UI thread中创建; execute方法必须在UI thread中调用; 不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法; 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:orIEntation="vertical" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" > <TextVIEw androID:ID="@+ID/textVIEw01" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" /> <Progressbar androID:ID="@+ID/progressbar02" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" /> <button androID:ID="@+ID/button03" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="更新progressbar" /> </linearLayout>
MainActivity.java
package vic.wong.main; import androID.app.Activity; import androID.os.Bundle; import androID.vIEw.VIEw; import androID.vIEw.VIEw.OnClickListener; import androID.Widget.button; import androID.Widget.Progressbar; import androID.Widget.TextVIEw; public class MainActivity extends Activity { private button button; private Progressbar progressbar; private TextVIEw textVIEw; @OverrIDe public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.main); button = (button)findVIEwByID(R.ID.button03); progressbar = (Progressbar)findVIEwByID(R.ID.progressbar02); textVIEw = (TextVIEw)findVIEwByID(R.ID.textVIEw01); button.setonClickListener(new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { ProgressBarasyncTask asyncTask = new ProgressBarasyncTask(textVIEw,progressbar); asyncTask.execute(1000); } }); } }
Netoperator.java
package vic.wong.main; //模拟网络环境 public class Netoperator { public voID operator(){ try { //休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // Todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
ProgressBarasyncTask .java
package vic.wong.main; import androID.os.AsyncTask; import androID.Widget.Progressbar; import androID.Widget.TextVIEw; /** * 生成该类的对象,并调用execute方法之后 * 首先执行的是onProExecute方法 * 其次执行doInBackgroup方法 * */ public class ProgressBarasyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String> { private TextVIEw textVIEw; private Progressbar progressbar; public ProgressBarasyncTask(TextVIEw textVIEw,Progressbar progressbar) { super(); this.textVIEw = textVIEw; this.progressbar = progressbar; } /** * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数 * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数 * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步 *** 作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改 * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行 *** 作 */ @OverrIDe protected String doInBackground(Integer... params) { Netoperator netoperator = new Netoperator(); int i = 0; for (i = 10; i <= 100; i+=10) { netoperator.operator(); publishProgress(i); } return i + params[0].intValue() + ""; } /** * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值) * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置 */ @OverrIDe protected voID onPostExecute(String result) { textVIEw.setText("异步 *** 作执行结束" + result); } //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置 @OverrIDe protected voID onPreExecute() { textVIEw.setText("开始执行异步线程"); } /** * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数 * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行 * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行 *** 作 */ @OverrIDe protected voID onProgressUpdate(Integer... values) { int vlaue = values[0]; progressbar.setProgress(vlaue); } }
原文链接:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.HTML
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