本文实例讲述了AndroID使用onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
AndroID一共有三种形式的菜单:
1.选项菜单(optinosMenu)
2.上下文菜单(ContextMenu)
3.子菜单(subMenu)
其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu),该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。
1.Activity菜单机制 (与dialog类似)
Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:
①.
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)@H_@R_419_6982@_26@此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。
返回true则显示该menu,false 则不显示;
(只会在第一次初始化菜单时调用)
②.
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu)@H_@R_419_6982@_26@在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。
同样的, 返回true则显示该menu,false 则不显示;
(可以通过此方法动态的改变菜单的状态,比如加载不同的菜单等)
③.
public voID onoptionsMenuClosed(Menu menu)@H_@R_419_6982@_26@每次菜单被关闭时调用.
(菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项)
④.
public boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item)@H_@R_419_6982@_26@菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。
通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。
2. 添加菜单:
可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单
① 代码添加:
menu.add((int groupID,int itemID,int order,charsequence Title) .setIcon(drawable ID)@H_@R_419_6982@_26@add()方法的四个参数,依次是:
1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
2、ID,这个很重要,AndroID根据这个ID来确定不同的菜单
3、顺序,哪个菜单项在前面由这个参数的大小决定
4、文本,菜单项的显示文本
add()方法返回的是MenuItem对象,调用其setIcon()方法,为相应MenuItem设置Icon
示例:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); menu.add(Menu.NONE,Menu.First+1,"设置").setIcon(R.drawable.setting); return true;}@H_@R_419_6982@_26@② 布局文件添加:
getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu,menu);@H_@R_419_6982@_26@调用Activity的getMenuInflater()得到一个MenuInflater,
使用inflate方法来把布局文件中的定义的菜单 加载给 第二个参数所对应的menu对象示例:
@OverrIDepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu,menu); return true;}@H_@R_419_6982@_26@布局文件:
在res目录下建立一个menu文件夹,并创建布局文件: options_menu.xml
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><menu xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"><item androID:ID="@+ID/menu_setting" androID:title="设置" androID:icon="@drawable/setting"></item></menu>@H_@R_419_6982@_26@3.菜单项监听:
只要菜单中的菜单项被点击,都会触发onoptionsItemSelected(MenuItem item)
item参数即为被点击的菜单项,那么需要在此方法内判断哪个Item被点击了,从而实现不同的 *** 作。
对于两种不同的添加菜单方法,判断的方法有一点区别,但本质是一样的。
① 代码添加菜单的判断方法
@OverrIDepublic boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onoptionsItemSelected(item); switch(item.getItemID())//得到被点击的item的itemID { case Menu.First+1: //对应的ID就是在add方法中所设定的ID break; case Menu.First+2: break; } return true;}@H_@R_419_6982@_26@② 布局文件添加菜单的判断方法:
@OverrIDepublic boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onoptionsItemSelected(item); switch(item.getItemID())//得到被点击的item的itemID { case R.ID.menu_setting://这里的ID就是布局文件中定义的ID,在用R.ID.XXX的方法获取出来 break; case R.ID.menu_info: break; } return true;}@H_@R_419_6982@_26@更多关于AndroID相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity *** 作技巧总结》、《Android *** 作SQLite数据库技巧总结》、《Android *** 作json格式数据技巧总结》、《Android数据库 *** 作技巧总结》、《Android文件 *** 作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡 *** 作方法汇总》、《Android资源 *** 作技巧汇总》及《Android控件用法总结》
希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android使用onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu的方法详解全部内容,希望文章能够帮你解决Android使用onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu的方法详解所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)