Android ImageLoader第三方框架解析

Android ImageLoader第三方框架解析,第1张

概述本文实例为大家分享了AndroidImageLoader框架的使用方法,供大家参考,具体内容如下

本文实例为大家分享了AndroID ImageLoader框架的使用方法,供大家参考,具体内容如下

1.准备工作

1)导入universal-image-loader-1.9.5.jar到项目中

2)创建MyApplication继承Application,在oncreate()中初始化ImageLoader

public class MyApplication extends Application {  @OverrIDe public voID onCreate() {  super.onCreate();  initimageLoader(this); }  // 初始化imageloader private voID initimageLoader(Context context) {  // 初始化参数  ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)    .threadPriority(Thread.norM_PRIORITY - 2)    // 线程优先级    .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()     // 当同一个Uri获取不同大小的图片,缓存到内存时,只缓存一个。默认会缓存多个不同的大小的相同图片    .discCachefilenameGenerator(new Md5filenameGenerator()) // 将保存的时候的URI名称用MD5    .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.liFO)   // 设置图片下载和显示的工作队列排序    .writeDeBUGLogs()          // 打印deBUG log    .build();   // 全局初始化此配置  ImageLoader.getInstance().init(config); }}

2.ImageLoader_ListvIEw中使用

5)初始化displayImageOptions
6)获取ImageLoader实例
7)显示加载的图片

public class ImageloaderListvIEwAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext; private final ImageLoader imageLoader; private displayImageOptions options = new displayImageOptions.Builder()   .showStubImage(R.drawable.atguigu_logo)   // 设置图片下载期间显示的图片   .showImageForEmptyUri(R.drawable.atguigu_logo) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片   .showImageOnFail(R.drawable.atguigu_logo)  // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片   .cacheInMemory(true)      // 设置下载的图片是否缓存在内存中   .cacheOndisk(true)       // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中   .displayer(new RoundedBitmapdisplayer(20)) // 设置成圆角图片   .build();         // 创建配置过得displayImageOption对象;  public ImageloaderListvIEwAdapter(Context context) {  mContext = context;   // 初始化imageloader  imageLoader = ImageLoader.getInstance(); }  @OverrIDe public int getCount() {  return Constants.IMAGES.length; }  @OverrIDe public Object getItem(int position) {  return Constants.IMAGES[position]; }  @OverrIDe public long getItemID(int position) {  return position; }  @OverrIDe public VIEw getVIEw(int position,VIEw convertVIEw,VIEwGroup parent) {  VIEwholder holder;  if(convertVIEw == null) {   convertVIEw = VIEw.inflate(mContext,R.layout.item_imageloader_ListvIEw,null);   holder = new VIEwholder(convertVIEw);   convertVIEw.setTag(holder);  }else {   holder = (VIEwholder) convertVIEw.getTag();  }  holder.name.setText("item"+(position + 1));   imageLoader.displayImage(Constants.IMAGES[position],holder.iv,options);   return convertVIEw; }  class VIEwholder{  @Bind(R.ID.iv_imageloader_ListvIEw)  ImageVIEw iv;   @Bind(R.ID.tv_imageloader_name)  TextVIEw name;   public VIEwholder(VIEw vIEw) {   ButterKnife.bind(this,vIEw);  } }}

3.ImageLoader_在VIEwPager中使用

public class ImageloaderVIEwpagerAdapter extends PagerAdapter {  private Context mContext; private final ImageLoader imageLoader; private displayImageOptions options = new displayImageOptions.Builder()   .showImageForEmptyUri(R.drawable.atguigu_logo) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片   .showImageOnFail(R.drawable.atguigu_logo)  // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片   .resetVIEwBeforeLoading(true)    // 设置图片在下载前是否重置,复位   .cacheOndisc(true)       // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中   .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)  // 设置图片以如何的编码方式显示   .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)  // 设置图片的解码类型   .displayer(new FadeInBitmapdisplayer(300)) // 设置图片渐变显示   .build(); ;  public ImageloaderVIEwpagerAdapter(Context context) {  mContext = context;   // 初始化Imageloader  imageLoader = ImageLoader.getInstance(); }  @OverrIDe public Object instantiateItem(VIEwGroup container,int position) {  // 添加布局文件  VIEw vIEw = VIEw.inflate(mContext,R.layout.item_imageloader_vIEwpager,null);   // 获取控件对象  ImageVIEw iv = (ImageVIEw) vIEw.findVIEwByID(R.ID.iv_imageloader_vIEwpager);   // 显示图片  imageLoader.displayImage(Constants.IMAGES[position],iv,options);   ((VIEwPager) container).addVIEw(vIEw,0);   return vIEw; }  @OverrIDe public voID destroyItem(VIEwGroup container,int position,Object object) {  ((VIEwPager) container).removeVIEw((VIEw) object); }  @OverrIDe public int getCount() {  return Constants.IMAGES.length; }  @OverrIDe public boolean isVIEwFromObject(VIEw vIEw,Object object) {  return vIEw.equals(object); }}

3.ImageLoader 内存溢出解决办法

1)减少线程池中线程的个数,在ImageLoaderConfiguration中的(.threadPoolSize)中配置,推荐配置1-5。
2)在displayImageOptions选项中配置bitmapConfig为Bitmap.Config.RGB_565,因为默认是ARGB_8888, 使用RGB_565会比使用ARGB_8888少消耗2倍的内存。
3)在ImageLoaderConfiguration中配置图片的内存缓存为memoryCache(new WeakMemoryCache()) 或者不使用内存缓存。
4)在displayImageOptions选项中设置.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android ImageLoader第三方框架解析全部内容,希望文章能够帮你解决Android ImageLoader第三方框架解析所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1147787.html

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