下面我实例化AudioRecord对象并设置它的回调.
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate,channelConfig,audioFormat);aRecorder = new AudioRecord(audioSource,sampleRate,audioFormat,bufferSize);aRecorder.setRecordpositionUpdateListener(updateListener);bytesPerSample = bitsPerSample / 8;int bytesPerFrame = nChannels * bytesPerSample;framePeriod = bufferSize / bytesPerFrame; // nr of frames that can be kept in a bufferSize dimension int result = aRecorder.setpositionNotificationPeriod(framePeriod); buffer = new byte[bufferSize];
audioRecord回调:
private AudioRecord.OnRecordpositionUpdateListener updateListener = new AudioRecord.OnRecordpositionUpdateListener(){ public voID onPeriodicNotification(AudioRecord recorder){ int result = aRecorder.read(buffer,buffer.length); } public voID onMarkerReached(AudioRecord recorder) {} };
我怀疑这个问题与:aRecorder.setpositionNotificationPeriod(framePeriod)有关; – 也许这个bufferSize的周期太大,而更快(更小)的周期将解决问题.
有人能告诉我如何摆脱缓冲区溢出?
解决方法 要解决该问题,请将AudioRecord的缓冲区大小更改为最小缓冲区大小的2倍.您可以使用AudioRecord.getMinBufferSize()静态方法.这将为您提供用于当前格式的最小缓冲区大小.
getMinBufferSize()方法的语法是:
public static int getMinBufferSize ( int sampleRateInHz,int channelConfig,int audioFormat)
在创建AudioRecord对象时,任何小于此数字的内容都将导致失败.
您应该一直在减小缓冲区大小,以免压低音频子系统对数据的需求.
请记住将重写的方法(@OverrIDe)用于audioRecord回调,如下所示:
private AudioRecord.OnRecordpositionUpdateListener updateListener = new AudioRecord.OnRecordpositionUpdateListener(){ @OverrIDe public voID onPeriodicNotification(AudioRecord recorder){ int result = aRecorder.read(buffer,buffer.length); } @OverrIDe public voID onMarkerReached(AudioRecord recorder) {} };
我建议阅读帖子:Android audio recording,part 2
您可以尝试的另一件事是在记录时使用线程,在记录的字节上使用另一个进程,从而避免主UI线程上的过多重载.
此方法的开源示例代码:musicg_android_demo
查看这篇文章了解更多 – android-audiorecord-class-process-live-mic-audio-quickly-set-up-callback-func
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – AudioRecord:缓冲区溢出?全部内容,希望文章能够帮你解决android – AudioRecord:缓冲区溢出?所遇到的程序开发问题。
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