项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
注意: SlIDingMenu依赖于另一个开源项目ActionbarSherlock,所以需要将ActionbarSherlock添加作为SlIDingMenu的库工程,否则会报资源找不到错误。
然后再将SlIDingMenu添加到自己的工程中去。
SlIDingMenu集成常见错误:
Jar mismatch! Fix your dependencIEs :引用的工程和自身工程以来的jar包版本不一致导致的冲突。确保SlIDingMenu和ActionbarSherLock所使用的jar包版本一致
如果使用到ActionbarSherLock的相关API,可能报找不到getSupportActionbar等ActionbarSherLock的方法。原因是使用ActionbarSherLock的Activity需继承于SherlockActivity,修改SlIDingMenu library中的SlIDingFragmentActivity,让它继承于SherlockFragmentActivity,重新编译library导入。
SlIDingMenu 常用属性介绍:
menu.setMode(SlIDingMenu.left);//设置左滑菜单
menu.settouchModeAbove(SlIDingMenu.touchMODE_FulLSCREEN);//设置滑动的屏幕范围,该设置为全屏区域都可以滑动
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影图片
menu.setShadowWIDthRes(R.dimen.shadow_wIDth);//设置阴影图片的宽度
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slIDingmenu_offset);//SlIDingMenu划出时主页面显示的剩余宽度
menu.setBehinDWIDth(400);//设置SlIDingMenu菜单的宽度
menu.setFadeDegree(0.35f);//SlIDingMenu滑动时的渐变程度
menu.attachToActivity(this,SlIDingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlIDingMenu附加在Activity上
menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//设置menu的布局文件
menu.toggle();//动态判断自动关闭或开启SlIDingMenu
menu.showMenu();//显示SlIDingMenu
menu.showContent();//显示内容
menu.setonopenListener(onopenListener);//监听slIDingmenu打开
关于关闭menu有两个监听,简单的来说,对于menu close事件,一个是when,一个是after
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slIDingmenu关闭时事件
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slIDingmenu关闭后事件
左右都可以划出SlIDingMenu菜单只需要设置
menu.setMode(SlIDingMenu.left_RIGHT);属性,然后设置右侧菜单的布局文件
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右侧菜单的阴影图片
使用Fragment实现SlIDingMenu:
1.首先Activity继承自SlIDingMenu包下的SlIDingFragmentActivity
2. setContentVIEw(R.layout.content_frame);//该layout为一个全屏的FrameLayout
3. setBehindContentVIEw(R.layout.menu_frame);//设置SlIDingMenu使用的布局,同样是一个全屏的FrameLayout
4.设置SlIDingMenu左侧菜单的Fragment
setBehindContentVIEw(R.layout.menu_frame); FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction(); leftMenuFragment = new MenuFragment(); t.replace(R.ID.menu_frame,leftMenuFragment); t.commit();
MenuFragment其实就是一个Fragment,显示一个ListVIEw
然后点击ListVIEw的每一项的时候,通知Activity切换不同的Fragment
为了看清效果,我们新建5个Frament,分别是
Fragment1,Fragment2,Fragment3,Fragment4,Fragment5
在SlIDingMenu中用ListVIEw显示。
设置主页面显示的Fragment:
if (savedInstanceState == null) {//== null的时候新建Fragment1 contentFragment = new Fragment1(); } else {//不等于null,直接get出来 //不等于null,找出之前保存的当前Activity显示的Fragment contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState,"contentFragment"); } //设置内容Fragment getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .replace(R.ID.content_frame,contentFragment) .commit();
在Activity的onSaveInstanceState中保存当前显示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState,"contentFragment",contentFragment);
设置SlIDingMenu属性
sm = getSlIDingMenu();
//如果只显示左侧菜单就是用left,右侧就RIGHT,左右都支持就left_RIGHT
sm.setMode(SlIDingMenu.left_RIGHT);//设置菜单滑动模式,菜单是出现在左侧还是右侧,还是左右两侧都有
sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影的图片资源
sm.setShadowWIDthRes(R.dimen.shadow_wIDth);//设置阴影图片的宽度
//sm.setBehinDWIDth(200);//设置菜单的宽
sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slIDingmenu_offset);//SlIDingMenu划出时主页面显示的剩余宽度
sm.settouchModeAbove(SlIDingMenu.touchMODE_FulLSCREEN);//设置滑动的区域
支持右侧划出菜单:
//SlIDingMenu可以同时支持划出左右两侧的菜单,互不冲突,而且动画优美,体验良好。
sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//设置右侧菜单
sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//设置右侧菜单阴影的图片资源
//右侧SlIDingMenu的Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.ID.menu_frame2,new SampleListFragment()).commit();
设置Actionbar可以被点击:
getSupportActionbar().setHomebuttonEnabled(true);//actionbar主按键可以被点击
getSupportActionbar().setdisplayHomeAsUpEnabled(true);//显示向左的图标
setSlIDingActionbarEnabled(false);//左右两侧slIDingmenu的fragment是否显示标题栏
切换主页面显示的Fragment:
public voID switchContent(Fragment f) {
//给内容Fragment赋值,并在onSaveInstanceState时保存这个Fragment
contentFragment = f;
FragmentTransaction t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
t.replace(R.ID.content_frame,f);
t.commit();
sm.showContent();
使用普通Activity实现SlIDingMenu:
slIDingMenu menu = new SlIDingMenu(this);//直接new,而不是getSlIDingMenu
menu.setMode(SlIDingMenu.left);
menu.settouchModeAbove(SlIDingMenu.touchMODE_FulLSCREEN);
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);
menu.setShadowWIDthRes(R.dimen.shadow_wIDth);
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slIDingmenu_offset);
menu.setBehinDWIDth(400);//设置SlIDingMenu菜单的宽度
menu.setFadeDegree(0.35f);
menu.attachToActivity(this,SlIDingMenu.SLIDING_CONTENT);//必须调用
menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是普通的layout布局
menu.setBehindCanvastransformer(mtransformer);
相应SlIDingMenu里的点击事件,因为SlIDingMenu已经被包含在了Activity中了,所以直接findVIEwByID(ID),拿到vIEw之后就可以进行相应的处理。
支持左右两侧都能划出菜单
menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);
右侧菜单一样直接findVIEwByID(ID),拿到vIEw之后就可以任意处理了
更换SlIDingMenu的动画
SlIDingMenu支持左滑或者右滑时定义不同的动画,包括拉伸,缩放,旋转等动画。就是在滑动的过程中,SlIDingMenu如何出现的动画。
动画使用也很简单
首先定义Canvastransformer mtransformer;变量:
mtransformer = new Canvastransformer() { @OverrIDe public voID transformCanvas(Canvas canvas,float percentopen) {float scale = (float) (percentopen*0.25 + 0.75); canvas.scale(scale,scale,canvas.getWIDth()/2,canvas.getHeight()/2);}};
然后将mtransformer对象设置给SlIDingMenu即可,这个是缩放动画:
private voID initSlIDUpCanvastransformer() { mtransformer = new Canvastransformer() { @OverrIDe public voID transformCanvas(Canvas canvas,float percentopen) { canvas.translate(0,canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentopen))); } }; } private static Interpolator interp = new Interpolator() { @OverrIDe public float getInterpolation(float t) { t -= 1.0f; return t * t * t + 1.0f; } };
拉伸动画:
mtransformer = new Canvastransformer() { @OverrIDe public voID transformCanvas(Canvas canvas,float percentopen) { canvas.scale(percentopen,1,0); } });总结
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