Android 开源项目侧边栏菜单(SlidingMenu)使用详解

Android 开源项目侧边栏菜单(SlidingMenu)使用详解,第1张

概述项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu注意:SlidingMenu依赖于另一个开源项目ActionBarSherlock,所以需要将ActionBarSherlock添加作为SlidingMenu的库工程,否则会报资源找不到错误。

项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
注意: SlIDingMenu依赖于另一个开源项目ActionbarSherlock,所以需要将ActionbarSherlock添加作为SlIDingMenu的库工程,否则会报资源找不到错误。
然后再将SlIDingMenu添加到自己的工程中去。

SlIDingMenu集成常见错误:

Jar mismatch! Fix your dependencIEs :引用的工程和自身工程以来的jar包版本不一致导致的冲突。确保SlIDingMenu和ActionbarSherLock所使用的jar包版本一致

如果使用到ActionbarSherLock的相关API,可能报找不到getSupportActionbar等ActionbarSherLock的方法。原因是使用ActionbarSherLock的Activity需继承于SherlockActivity,修改SlIDingMenu library中的SlIDingFragmentActivity,让它继承于SherlockFragmentActivity,重新编译library导入。

SlIDingMenu 常用属性介绍:

menu.setMode(SlIDingMenu.left);//设置左滑菜单

menu.settouchModeAbove(SlIDingMenu.touchMODE_FulLSCREEN);//设置滑动的屏幕范围,该设置为全屏区域都可以滑动

menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影图片

menu.setShadowWIDthRes(R.dimen.shadow_wIDth);//设置阴影图片的宽度

menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slIDingmenu_offset);//SlIDingMenu划出时主页面显示的剩余宽度

menu.setBehinDWIDth(400);//设置SlIDingMenu菜单的宽度

menu.setFadeDegree(0.35f);//SlIDingMenu滑动时的渐变程度

menu.attachToActivity(this,SlIDingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlIDingMenu附加在Activity上

menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//设置menu的布局文件

menu.toggle();//动态判断自动关闭或开启SlIDingMenu

menu.showMenu();//显示SlIDingMenu

menu.showContent();//显示内容

menu.setonopenListener(onopenListener);//监听slIDingmenu打开

关于关闭menu有两个监听,简单的来说,对于menu close事件,一个是when,一个是after

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slIDingmenu关闭时事件

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slIDingmenu关闭后事件

左右都可以划出SlIDingMenu菜单只需要设置

menu.setMode(SlIDingMenu.left_RIGHT);属性,然后设置右侧菜单的布局文件

menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右侧菜单的阴影图片

使用Fragment实现SlIDingMenu:

1.首先Activity继承自SlIDingMenu包下的SlIDingFragmentActivity

2. setContentVIEw(R.layout.content_frame);//该layout为一个全屏的FrameLayout

3. setBehindContentVIEw(R.layout.menu_frame);//设置SlIDingMenu使用的布局,同样是一个全屏的FrameLayout

4.设置SlIDingMenu左侧菜单的Fragment

setBehindContentVIEw(R.layout.menu_frame); FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction(); leftMenuFragment = new MenuFragment(); t.replace(R.ID.menu_frame,leftMenuFragment); t.commit(); 

MenuFragment其实就是一个Fragment,显示一个ListVIEw
然后点击ListVIEw的每一项的时候,通知Activity切换不同的Fragment
为了看清效果,我们新建5个Frament,分别是
Fragment1,Fragment2,Fragment3,Fragment4,Fragment5
在SlIDingMenu中用ListVIEw显示。

设置主页面显示的Fragment:

if (savedInstanceState == null) {//== null的时候新建Fragment1 contentFragment = new Fragment1(); } else {//不等于null,直接get出来 //不等于null,找出之前保存的当前Activity显示的Fragment contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState,"contentFragment"); } //设置内容Fragment getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .replace(R.ID.content_frame,contentFragment) .commit(); 

在Activity的onSaveInstanceState中保存当前显示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState,"contentFragment",contentFragment);

设置SlIDingMenu属性

sm = getSlIDingMenu();
//如果只显示左侧菜单就是用left,右侧就RIGHT,左右都支持就left_RIGHT
sm.setMode(SlIDingMenu.left_RIGHT);//设置菜单滑动模式,菜单是出现在左侧还是右侧,还是左右两侧都有
sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影的图片资源
sm.setShadowWIDthRes(R.dimen.shadow_wIDth);//设置阴影图片的宽度
//sm.setBehinDWIDth(200);//设置菜单的宽
sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slIDingmenu_offset);//SlIDingMenu划出时主页面显示的剩余宽度
sm.settouchModeAbove(SlIDingMenu.touchMODE_FulLSCREEN);//设置滑动的区域

支持右侧划出菜单:

//SlIDingMenu可以同时支持划出左右两侧的菜单,互不冲突,而且动画优美,体验良好。
sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//设置右侧菜单
sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//设置右侧菜单阴影的图片资源
//右侧SlIDingMenu的Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.ID.menu_frame2,new SampleListFragment()).commit();

设置Actionbar可以被点击:

getSupportActionbar().setHomebuttonEnabled(true);//actionbar主按键可以被点击
getSupportActionbar().setdisplayHomeAsUpEnabled(true);//显示向左的图标
setSlIDingActionbarEnabled(false);//左右两侧slIDingmenu的fragment是否显示标题栏

切换主页面显示的Fragment:

public voID switchContent(Fragment f) {
//给内容Fragment赋值,并在onSaveInstanceState时保存这个Fragment
contentFragment = f;
FragmentTransaction  t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
t.replace(R.ID.content_frame,f);
t.commit();
sm.showContent();

使用普通Activity实现SlIDingMenu:

slIDingMenu menu = new SlIDingMenu(this);//直接new,而不是getSlIDingMenu 
menu.setMode(SlIDingMenu.left); 
menu.settouchModeAbove(SlIDingMenu.touchMODE_FulLSCREEN); 
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow); 
menu.setShadowWIDthRes(R.dimen.shadow_wIDth); 
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slIDingmenu_offset); 
menu.setBehinDWIDth(400);//设置SlIDingMenu菜单的宽度 
menu.setFadeDegree(0.35f); 
menu.attachToActivity(this,SlIDingMenu.SLIDING_CONTENT);//必须调用 
menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是普通的layout布局 
menu.setBehindCanvastransformer(mtransformer); 

相应SlIDingMenu里的点击事件,因为SlIDingMenu已经被包含在了Activity中了,所以直接findVIEwByID(ID),拿到vIEw之后就可以进行相应的处理。

支持左右两侧都能划出菜单

menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);

右侧菜单一样直接findVIEwByID(ID),拿到vIEw之后就可以任意处理了

更换SlIDingMenu的动画

SlIDingMenu支持左滑或者右滑时定义不同的动画,包括拉伸,缩放,旋转等动画。就是在滑动的过程中,SlIDingMenu如何出现的动画。
动画使用也很简单
首先定义Canvastransformer mtransformer;变量:

mtransformer = new Canvastransformer() { @OverrIDe public voID transformCanvas(Canvas canvas,float percentopen) {float scale = (float) (percentopen*0.25 + 0.75); canvas.scale(scale,scale,canvas.getWIDth()/2,canvas.getHeight()/2);}};

然后将mtransformer对象设置给SlIDingMenu即可,这个是缩放动画:

private voID initSlIDUpCanvastransformer() { mtransformer = new Canvastransformer() {  @OverrIDe public voID transformCanvas(Canvas canvas,float percentopen) { canvas.translate(0,canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentopen))); } }; }  private static Interpolator interp = new Interpolator() { @OverrIDe public float getInterpolation(float t) { t -= 1.0f; return t * t * t + 1.0f; } }; 

拉伸动画:

mtransformer = new Canvastransformer() { @OverrIDe public voID transformCanvas(Canvas canvas,float percentopen) { canvas.scale(percentopen,1,0); } });

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android 开源项目侧边栏菜单(SlidingMenu)使用详解全部内容,希望文章能够帮你解决Android 开源项目侧边栏菜单(SlidingMenu)使用详解所遇到的程序开发问题。

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