1、概述
哈,今天给大家带来一个VIEwPagerIndicator的制作,相信大家在做tabIndicator的时候,大多数人都用过TabPageIndicator,并且很多知名APP都使用过这个开源的指示器。大家有没有想过如何自己去实现这样的一个指示器,并且代码会有多复杂呢~~~今天,我就带领大家来从无到有的实现这样一个指示器,当然了,不准备一模一样,搞得没有创新似的,再看标题,跟Miui相关,所以我们准备做一个特性与TabPageIndicator一致的,但是样子和Miui的Tab一样的~~
首先仿Miui比较简单,大家看看效果图:
但是呢,Miui中所有的Tab的数量基本维持在两个到四个,但是呢,我们可能栏目比较多,假设我们10来个Tab咋办,总不能把屏幕均分10份吧,这我5.3的视力我也不能接受~~所以我们需要做类似TabPageIndicator特性,显示出几个,然后剩下的,可以Tab跟随VIEwPager滑动时联动,效果图是这样的:
擦,多看一会,是联动的,上面的Tab也是支持点击的~
其实学完这个,如果你衷与下面是下划线的,简单修改几行代码就o了~不管你信或不信,反正我是信了。
2、实现前的分析
对于这样的指示器,我们首先分析下如何制作。
内容区域我们基本不用考虑,VIEwPager+FragmentPagerAdapter即可。
主要是顶部的Tab区域:
首先虽然是自定义控件,但是我们只需要采用组合的方式就行:
控件的选择:外层布局我准备使用linearLayout,设置个方向水平就行了,内部的标题呢,默认的话,我决定使用TextVIEw。
自定义属性:因为我们可视的Tab属性应该是可以由用户来定制的,所以我们对外公布一个自定义的属性,由用户来设置,每个TextVIEw的wIDth即ScreenWIDth/mVisibleTab。
三角形的TabIndicator绘制:不管是绘制三角形还是下划线的指示器,我们肯定是在Tab的外层布局中进行绘制,那我们初始化时绘制一个三角形,最终中dispatchDraw中,根 据三角形的位置,直接绘制。
三角形指示器的位置:位置的y坐标比较容易计算,这里不赘述。主要是x坐标,因为x坐标跟随VIEwPager移动,那么我们如何获得移动的距离呢?有个Pagechangelistener 里面有个onPageScrolled方法,这个方法回调positionOffset和positionOffsetPixels,我们可以跟随这个进行控制x的位置。
linearLayout的联动,当前Tab如果是移动到可见Tab的最后一个,我们依然是根据onPageScrolled提供的positionOffset,让我们的linearlayout进行scrollXTo~~
好了,该分析的都分析了~~这里需要说明,自定义控件有时候组合已经有的控件实现的效果也是棒棒哒~~既然有合适的,何必自己去从无到有呢~~
3、使用方式
在编写代码前,还是先贴下使用方式,让大家先有个感官上的认识,然后再根据这个认识,去探索代码中的实现过程~~
(1)布局文件
<linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" xmlns:zhy="http://schemas.androID.com/apk/res/com.example.demo_zhy_mms_miui" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:background="#ffffffff" androID:orIEntation="vertical" > <com.example.demo_zhy_mms_miui.VIEwPagerIndicator androID:ID="@+ID/ID_indicator" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="45dp" androID:background="@drawable/Title_bar_bg_one_row" androID:orIEntation="horizontal" zhy:item_count="3" > </com.example.demo_zhy_mms_miui.VIEwPagerIndicator> <androID.support.v4.vIEw.VIEwPager androID:ID="@+ID/ID_vp" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="0dp" androID:layout_weight="1" > </androID.support.v4.vIEw.VIEwPager> </linearLayout>
首先我们在布局文件中声明下,一个是VIEwPagerIndicator,一个是我们的VIEwPager.
(2)MainActivity
package com.example.demo_zhy_mms_miui; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import androID.os.Bundle; import androID.support.v4.app.Fragment; import androID.support.v4.app.FragmentActivity; import androID.support.v4.app.FragmentPagerAdapter; import androID.support.v4.vIEw.VIEwPager; import androID.vIEw.Window; public class MainActivity extends FragmentActivity { private List<Fragment> mTabContents = new ArrayList<Fragment>(); private FragmentPagerAdapter mAdapter; private VIEwPager mVIEwPager; // private List<String> mDatas = Arrays.asList("短信1","短信2","短信3","短信4",// "短信5","短信6","短信7","短信8","短信9"); private List<String> mDatas = Arrays.asList("短信","收藏","推荐"); private VIEwPagerIndicator mIndicator; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestwindowFeature(Window.FEATURE_NO_Title); setContentVIEw(R.layout.vp_indicator); initVIEw(); initDatas(); //设置Tab上的标题 mIndicator.setTabItemTitles(mDatas); mVIEwPager.setAdapter(mAdapter); //设置关联的VIEwPager mIndicator.setVIEwPager(mVIEwPager,0); } private voID initDatas() { for (String data : mDatas) { VpSimpleFragment fragment = VpSimpleFragment.newInstance(data); mTabContents.add(fragment); } mAdapter = new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager()) { @OverrIDe public int getCount() { return mTabContents.size(); } @OverrIDe public Fragment getItem(int position) { return mTabContents.get(position); } }; } private voID initVIEw() { mVIEwPager = (VIEwPager) findVIEwByID(R.ID.ID_vp); mIndicator = (VIEwPagerIndicator) findVIEwByID(R.ID.ID_indicator); } }
关于我们的VIEwPagerIndicator的使用,就两行:
//设置Tab上的标题mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);//设置关联的VIEwPagermIndicator.setVIEwPager(mVIEwPager,0);
其他代码都是初始化VIEwPager神马的~~可见,我们的控件写好之后使用起来极其简单~~
好了,大家注意下,布局文件里面有个设置可见Tab个数的属性:zhy:item_count="3" ;
比如:当item_count=3,而给的TabTitle的List<String>的size也是3的话,就是效果图1的效果~~~
当item_count=4,而给的TabTitle的List<String>的size大于4的话,就是效果图2的效果~~~
其实,我们也支持直接在布局中书写我们的Tab,你完全可以不使用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);取而代之,你可以在布局中定义几个TextVIEw,固定好文本,样式什么的~~其实别的控件我们也是支持的~~~
贴一下Fragment代码~
package com.example.demo_zhy_mms_miui; import androID.os.Bundle; import androID.support.v4.app.Fragment; import androID.vIEw.Gravity; import androID.vIEw.LayoutInflater; import androID.vIEw.VIEw; import androID.vIEw.VIEwGroup; import androID.Widget.TextVIEw; public class VpSimpleFragment extends Fragment { public static final String BUNDLE_Title = "Title"; private String mTitle = "DefaultValue"; @OverrIDe public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,VIEwGroup container,Bundle savedInstanceState) { Bundle arguments = getArguments(); if (arguments != null) { mTitle = arguments.getString(BUNDLE_Title); } TextVIEw tv = new TextVIEw(getActivity()); tv.setText(mTitle); tv.setGravity(Gravity.CENTER); return tv; } public static VpSimpleFragment newInstance(String Title) { Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(BUNDLE_Title,Title); VpSimpleFragment fragment = new VpSimpleFragment(); fragment.setArguments(bundle); return fragment; } }
好了,看完使用方式,有木有一点小激动~~
4、自定义viewPagerIndicator的实现
(1)自定义属性
其实可抽取为自定义的属性很多哈~这里我们就写了一个,就是tab的数量。你完全可以把指示器颜色,文本颜色神马可定制的属性全搞出来~~
我们的控件名称叫做:VIEwPagerIndicator
所以我们在values/attr.xml中这么写:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <resources> <attr name="item_count" format="integer"></attr> <declare-styleable name="VIEwPagerIndicator"> <attr name="item_count" /> </declare-styleable> </resources>
定义好了,肯定得用,怎么用?在哪用?就不用说了吧。上面的用法已经贴过布局文件了~~记得自定义属性的命名空间要注意哈~~~
首先看什么,肯定要有哪些成员变量,和构造里面做了些什么~
(2)构造方法及成员变量
public class VIEwPagerIndicator extends linearLayout { /** * 绘制三角形的画笔 */ private Paint mPaint; /** * path构成一个三角形 */ private Path mPath; /** * 三角形的宽度 */ private int mTriangleWIDth; /** * 三角形的高度 */ private int mTriangleHeight; /** * 三角形的宽度为单个Tab的1/6 */ private static final float RAdio_TRIANGEL = 1.0f / 6; /** * 三角形的最大宽度 */ private final int DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH = (int) (getScreenWIDth() / 3 * RAdio_TRIANGEL); /** * 初始时,三角形指示器的偏移量 */ private int mInitTranslationX; /** * 手指滑动时的偏移量 */ private float mTranslationX; /** * 默认的Tab数量 */ private static final int COUNT_DEFAulT_TAB = 4; /** * tab数量 */ private int mTabVisibleCount = COUNT_DEFAulT_TAB; /** * tab上的内容 */ private List<String> mTabTitles; /** * 与之绑定的VIEwPager */ public VIEwPager mVIEwPager; /** * 标题正常时的颜色 */ private static final int color_TEXT_norMAL = 0x77FFFFFF; /** * 标题选中时的颜色 */ private static final int color_TEXT_HIGHliGHTcolor = 0xFFFFFFFF; public VIEwPagerIndicator(Context context) { this(context,null); } public VIEwPagerIndicator(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); // 获得自定义属性,tab的数量 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.VIEwPagerIndicator); mTabVisibleCount = a.getInt(R.styleable.VIEwPagerIndicator_item_count,COUNT_DEFAulT_TAB); if (mTabVisibleCount < 0) mTabVisibleCount = COUNT_DEFAulT_TAB; a.recycle(); // 初始化画笔 mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setcolor(color.parsecolor("#ffffffff")); mPaint.setStyle(Style.FILL); mPaint.setPathEffect(new CornerPathEffect(3)); }
看起来成员变量挺多的,其实主要就几类:
最前面的6个都是和绘制那个三角形相关的,画笔决定了三角形的样式(颜色等),Path用于构造这个三角形(其实就是3条线的封闭合),然后就是三角形的宽度什么的。
接下来的两个:都带Translation,肯定是和三角形的位置相关的了~
剩下的就是Tab内容、数量神马的~~
看看我们构造方法里面:获得了自定义属性,即可见的Tab的数量,初始化了我们的画笔,这里设置了setPathEffect,就是为了画的线的连接处,有点圆角~~
(3)onFinishInflate和onSizeChanged
我们的一些初始化工作,会在这两个方法里面做~~尺寸相关的,会在onSizeChanged回调里面进行设置~
/** * 设置布局中vIEw的一些必要属性;如果设置了setTabTitles,布局中vIEw则无效 */ @OverrIDe protected voID onFinishInflate() { Log.e("TAG","onFinishInflate"); super.onFinishInflate(); int cCount = getChildCount(); if (cCount == 0) return; for (int i = 0; i < cCount; i++) { VIEw vIEw = getChildAt(i); linearLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) vIEw .getLayoutParams(); lp.weight = 0; lp.wIDth = getScreenWIDth() / mTabVisibleCount; vIEw.setLayoutParams(lp); } // 设置点击事件 setItemClickEvent(); }
这个其实是获取在布局文件中直接写好Tab的~~如果你在这写好了,就不需要去调用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);了~~
大家可以下载文末的代码后,把mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);这行代码注释进行测试~~不过注意下定义的Tab和VIEwPager的页面数量最好一致。
代码很简单,就是获取ChildVIEw,然后显示的重置一个宽度为getScreenWIDth() / mTabVisibleCount;接下来设置一下点击事件。
/** * 设置点击事件 */ public voID setItemClickEvent() { int cCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < cCount; i++) { final int j = i; VIEw vIEw = getChildAt(i); vIEw.setonClickListener(new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { mVIEwPager.setCurrentItem(j); } }); } }
这个就更简单了~~就是mVIEwPager.setCurrentItem(j);
下面看看onSizeChanged
/** * 初始化三角形的宽度 */ @OverrIDe protected voID onSizeChanged(int w,int h,int olDW,int oldh) { super.onSizeChanged(w,h,olDW,oldh); mTriangleWIDth = (int) (w / mTabVisibleCount * RAdio_TRIANGEL);// 1/6 of // wIDth mTriangleWIDth = Math.min(DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH,mTriangleWIDth); // 初始化三角形 initTriangle(); // 初始时的偏移量 mInitTranslationX = getWIDth() / mTabVisibleCount / 2 - mTriangleWIDth / 2; } /** * 初始化三角形指示器 */ private voID initTriangle() { mPath = new Path(); mTriangleHeight = (int) (mTriangleWIDth / 2 / Math.sqrt(2)); mPath.moveto(0,0); mPath.lineto(mTriangleWIDth,0); mPath.lineto(mTriangleWIDth / 2,-mTriangleHeight); mPath.close(); }
onSizeChanged,我们主要是确定三角形的宽度和Path去构造这个三角形。
默认的我们的三角形的底边的宽度为,每个Tab宽度的1/6;当然有个上限是 (int) (getScreenWIDth() / 3 * RAdio_TRIANGEL);【RAdio_TRIANGEL = 1.0f / 6】
这个其实无所谓,主要为了屏幕适配,你可以抽取为自定义属性让用户去设置;
initTriangle()中用Path去构造了一个三角形,这个很简单了~~
这里还初始化了mInitTranslationX,因为一开始显示的就在第一个Tab的中间位置。
三角形初始化完成了,是不是应该去看看它在哪进行绘制的~~
(4)dispatchDraw
/** * 绘制指示器 */ @OverrIDe protected voID dispatchDraw(Canvas canvas) { canvas.save(); // 画笔平移到正确的位置 canvas.translate(mInitTranslationX + mTranslationX,getHeight() + 1); canvas.drawPath(mPath,mPaint); canvas.restore(); super.dispatchDraw(canvas); }
在绘制子VIEw之前,我们先绘制我们的三角形指示器~~
可以看到,我们通过canvas.translate移动画布,来把指示器画到了指定的位置~~当然了,记得save和restore.
看到,我们这里还有个mTranslationX,这个是动态变化的,后面会介绍~~
三角形绘制完成了,应该到了,跟随VIEwPager移动了把~~当然了,这里肯定得先绑定VIEwPager,不然怎么跟随
(5)setVIEwPager
// 设置关联的VIEwPager public voID setVIEwPager(VIEwPager mVIEwPager,int pos) { this.mVIEwPager = mVIEwPager; mVIEwPager.setonPagechangelistener(new OnPagechangelistener() { @OverrIDe public voID onPageSelected(int position) { // 设置字体颜色高亮 resetTextVIEwcolor(); highlightTextVIEw(position); // 回调 if (onPagechangelistener != null) { onPagechangelistener.onPageSelected(position); } } @OverrIDe public voID onPageScrolled(int position,float positionOffset,int positionOffsetPixels) { // 滚动 scroll(position,positionOffset); // 回调 if (onPagechangelistener != null) { onPagechangelistener.onPageScrolled(position,positionOffset,positionOffsetPixels); } } @OverrIDe public voID onPageScrollStateChanged(int state) { // 回调 if (onPagechangelistener != null) { onPagechangelistener.onPageScrollStateChanged(state); } } }); // 设置当前页 mVIEwPager.setCurrentItem(pos); // 高亮 highlightTextVIEw(pos); }
很简单的代码,我们关联上VIEwPager以后,立刻注册setonPagechangelistener,关于指示器的跟随移动,核心代码是:onPageScrolled中的
// 滚动scroll(position,positionOffset);
这行后面介绍~
这里注意下,我们不是把setonPagechangelistener用了么,但是用户可能也需要监听这个接口,去干一些事,那么我们就需要给用户解决,于是我们自己定义一个类似的接口公布给用户:
/** * 对外的VIEwPager的回调接口 * * @author zhy * */ public interface Pagechangelistener { public voID onPageScrolled(int position,int positionOffsetPixels); public voID onPageSelected(int position); public voID onPageScrollStateChanged(int state); } // 对外的VIEwPager的回调接口 private Pagechangelistener onPagechangelistener; // 对外的VIEwPager的回调接口的设置 public voID setonPagechangelistener(Pagechangelistener pagechangelistener) { this.onPagechangelistener = pagechangelistener; }
如果用户需要回调,请使用我们的mIndicator.setonPagechangelistener,回调的方法和原本的Listener一模一样~~
ps:不要问我,这里用了mVIEwPager.setonPagechangelistener我还想监听咋办,以及我设置了mVIEwPager.setonPagechangelistener指示器怎么不动了,请仔细看上文
当然了,还有个高亮文本和重置文本颜色的代码,其实就是简单改变下当前选择的Tab的文本的颜色。
/** * 高亮文本 * * @param position */ protected voID highlightTextVIEw(int position) { VIEw vIEw = getChildAt(position); if (vIEw instanceof TextVIEw) { ((TextVIEw) vIEw).setTextcolor(color_TEXT_HIGHliGHTcolor); } } /** * 重置文本颜色 */ private voID resetTextVIEwcolor() { for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { VIEw vIEw = getChildAt(i); if (vIEw instanceof TextVIEw) { ((TextVIEw) vIEw).setTextcolor(color_TEXT_norMAL); } } }
接下来就到scroll登场了~
(6)scroll
/** * 指示器跟随手指滚动,以及容器滚动 * * @param position * @param offset */ public voID scroll(int position,float offset) { /** * <pre> * 0-1:position=0 ;1-0:postion=0; * </pre> */ // 不断改变偏移量,invalIDate mTranslationX = getWIDth() / mTabVisibleCount * (position + offset); int tabWIDth = getScreenWIDth() / mTabVisibleCount; // 容器滚动,当移动到倒数最后一个的时候,开始滚动 if (offset > 0 && position >= (mTabVisibleCount - 2) && getChildCount() > mTabVisibleCount) { if (mTabVisibleCount != 1) { this.scrollTo((position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWIDth + (int) (tabWIDth * offset),0); } else // 为count为1时 的特殊处理 { this.scrollTo( position * tabWIDth + (int) (tabWIDth * offset),0); } } invalIDate(); }
看完之后,有没有一种,卧槽,就这几行代码就实现了,指示器跟随滚动和我们的Tab跟随滚动~~
嗯,其实指示器跟随滚动上面说了,依赖mTranslationX,然后借着canvas.translate实现的~~也就是说,就一行去确定当前应该的偏移即可。
比如:从第0个Tab滑向第1个Tab:position为0,offset会0.0~1.0这么变化~我们的偏移量实际也就是增加 offset * 每个Tab的宽度~
好了,下面说容器滚动,其实容器滚动的x也是 offset * 每个Tab的宽度~;只不过,有个前提就是当前滑动的是可见的倒数第二个到最后一个,所以我们有个判断:
position >= (mTabVisibleCount - 2) ; 于是乎,我们在偏移的时候也有:(position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWIDth ;如当前恰好是可见的倒数第二个到最后一个,
那么position - (mTabVisibleCount - 2)为0,偏移量也就是(tabWIDth * offset)~~
当可见为0的时候,我们需要特殊处理下,也就是我们的else~
最后记得invalIDate~~
好了,到此核心的方法介绍完了~~剩下些杂七杂八的~~
(7)剩余的方法
/** * 设置可见的tab的数量 * * @param count */ public voID setVisibleTabCount(int count) { this.mTabVisibleCount = count; } /** * 设置tab的标题内容 可选,可以自己在布局文件中写死 * * @param datas */ public voID setTabItemTitles(List<String> datas) { // 如果传入的List有值,则移除布局文件中设置的vIEw if (datas != null && datas.size() > 0) { this.removeAllVIEws(); this.mTabTitles = datas; for (String Title : mTabTitles) { // 添加vIEw addVIEw(generateTextVIEw(Title)); } // 设置item的click事件 setItemClickEvent(); } }
其实就是你可以在onCreate里面去设置tab显示的内容,以及可见的Tab数量,大家猜一猜,如果在布局和onCreate里面都写了数量,哪个有效呢(自己去实验)~~
记得如果是代码控制,setVisibleTabCount在setTabItemTitles之前调用。
ok,基本完工了~~~
有兴趣的,把三角形改成我们的下划线指示器玩一玩~~估计改几行代码即可~~
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