AndroID事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,是通过OntouchListener实现的;而手势是通过OnGestureListener实现的,那么这两者有什么关联呢?
OntouchListener
OntouchListener接口中包含一个ontouch()方法,直接看一个例子:
public class MainActivity extends Activity implements OntouchListener { public voID onCreate(Bundle outState) { super.onCreate(outState); setContentVIEw(R.layout.main); TextVIEw tv = (TextVIEw) findVIEwByID(R.ID.tv); tv.setontouchListener(this); } public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event) { Toast.makeText(this,"touch touch",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false ; }}@H_301_12@我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏),ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点),ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同 *** 作的判断,结合getRawX()、 getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。
可以看到OntouchListener只能监听到三种触摸事件,即按下,移动,松开,如果想要监听到双击、滑动、长按等复杂的手势 *** 作,这个时候就必须得用到OnGestureListener了。
OnGestureListener
接着上面的例子,这次加入手势监听:
public class MainActivity extends Activity implements OntouchListener,OnGestureListener { private GestureDetector mGestureDetector; public voID onCreate(Bundle outState) { super.onCreate(outState); setContentVIEw(R.layout.main); mGestureDetector = new GestureDetector(this); TextVIEw tv = (TextVIEw) findVIEwByID(R.ID.tv); tv.setontouchListener(this); } public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event) { return mGestureDetector.ontouchEvent(event); } // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 public boolean onDown(MotionEvent arg0) { Log.i("MyGesture","onDown"); Toast.makeText(this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发,注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 public voID onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onShowPress"); Toast.makeText(this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onSingleTapUp"); Toast.makeText(this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP触发 public boolean onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float veLocityX,float veLocityY) { Log.i("MyGesture","onFling"); Toast.makeText(this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发 public boolean onScroll(MotionEvent e1,float distanceX,float distanceY) { Log.i("MyGesture","onScroll"); Toast.makeText(this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 public voID onLongPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onLongPress"); Toast.makeText(this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show(); }}@H_301_12@以上这篇详谈OntouchListener与OnGestureListener的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别全部内容,希望文章能够帮你解决详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别所遇到的程序开发问题。
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