Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解

Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解,第1张

概述Android一共有三种形式的菜单:            1.选项菜单(optinosMenu)            2.上下文菜单(ContextMenu)            3.子菜单(subMenu)其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。1.Activity菜单机制 (与dialog类似)Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:1.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)             此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。              返回true则显示该menu,false 则不显示;              (只会在第一次初始化菜单时调用)           2.public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu)             在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。              同样的, 返回true则显示该menu,false 则不显示;             (可以通过此方法动态的改变菜单的状态,比如加载不同的菜单等)           3.public void onOptionsMenuClosed(Menu menu)              每次菜单被关闭时调用.              (菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项)                          4.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)               菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。                        通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。  2. 添加菜单:      可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单      2.1代码添加:        menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID)       add()方法的四个参数,依次是:       1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,       2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单       3、顺序,哪个菜单项在前面由这个参数的大小决定       4、文本,菜单项的显示文本       add()方法返回的是MenuItem对象,调用其setIcon()方法,为相应MenuItem设置Icon     示例:    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        super.onCreateOptionsMenu(menu);        menu.add(Menu.NONE, Menu.First+1, 0, "设置").setIcon(R.drawable.setting);        return true;    }            2.2布局文件添加:                getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);      调用Activity的getMenuInflater()得到一个MenuInflater,        使用inflate方法来把布局文件中的定义的菜单 加载给 第二个参数所对应的menu对象       示例:     @Override    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        super.onCreateOptionsMenu(menu);        getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);        return true;    }    布局文件:      在res目录下建立一个menu文件夹,并创建布局文件: options_menu.xml     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item android:id="@+id/menu_setting" android:title="设置" android:icon="@drawable/setting"></item>    </menu>   3.菜单项监听:    只要菜单中的菜单项被点击,都会触发onOptionsItemSelected(MenuItem item)    item参数即为被点击的菜单项,那么需要在此方法内判断哪个Item被点击了,从而实现不同的 *** 作。    对于两种不同的添加菜单方法,判断的方法有一点区别,但本质是一样的。    3.1代码添加菜单的判断方法     @Override    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        super.onOptionsItemSelected(item);        switch(item.getItemId())//得到被点击的item的itemId        {        case Menu.First+1: //对应的ID就是在add方法中所设定的Id            break;        case Menu.First+2:            break;        }        return true;    }  3.2布局文件添加菜单的判断方法:    @Override    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        super.onOptionsItemSelected(item);        switch(item.getItemId())//得到被点击的item的itemId        {        case R.id.menu_setting://这里的Id就是布局文件中定义的Id,在用R.id.XXX的方法获取出来            break;        case R.id.menu_info:            break;        }        return true;    }

title="AndroID" href="http://www.linuxIDc.com/topicnews.aspx?tID=11" target="_blank">AndroID一共有三种形式的菜单:
            1.选项菜单(optinosMenu)
            2.上下文菜单(ContextMenu)
            3.子菜单(subMenu)
其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu),该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。

1.Activity菜单机制 (与dialog类似)
Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:
   1.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
             此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。
              返回true则显示该menu,false 则不显示;
              (只会在第一次初始化菜单时调用)

             在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。
              同样的,             
              每次菜单被关闭时调用.
              
菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项)
              
            4.public boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item)
               菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。
              
          通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。


  2. 添加菜单:

      可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单

      2.1代码添加:
        menu.add((int groupID,int itemID,int order,charsequence Title) .setIcon(drawable ID)

       add()方法的四个参数,依次是: 

      1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE, 

      2、ID,这个很重要,AndroID根据这个ID来确定不同的菜单 

      3、顺序,哪个菜单项在前面由这个参数的大小决定 

      4、文本,菜单项的显示文本

       add()方法返回的是MenuItem对象,调用其setIcon()方法,为相应MenuItem设置Icon

     示例:
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        super.onCreateOptionsMenu(menu);
        menu.add(Menu.NONE, Menu.First+1,"设置").setIcon(R.drawable.setting);
        return true;
    }
      
      2.2布局文件添加:
         
       getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu,menu);

      调用Activity的getMenuInflater()得到一个MenuInflater, 
       使用inflate方法来把布局文件中的定义的菜单 加载给 第二个参数所对应的menu对象

       示例:
     @OverrIDe
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        super.onCreateOptionsMenu(menu);
        getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu,menu);
        return true;
    }

    布局文件:
      在res目录下建立一个menu文件夹,并创建布局文件: options_menu.xml 
   
   


   
   



   3.菜单项监听:
    只要菜单中的菜单项被点击,都会触发onoptionsItemSelected(MenuItem item)
    item参数即为被点击的菜单项,那么需要在此方法内判断哪个Item被点击了,从而实现不同的 *** 作。
    对于两种不同的添加菜单方法,判断的方法有一点区别,但本质是一样的。

    3.1代码添加菜单的判断方法
     @OverrIDe
    public boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item) {
        super.onoptionsItemSelected(item);
        switch(item.getItemID())//得到被点击的item的itemID
        {
        case Menu.First+1: //对应的ID就是在add方法中所设定的ID
            break;
        case Menu.First+2:
            break;
        }
        return true;
    }

  3.2布局文件添加菜单的判断方法:
    @OverrIDe
    public boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item) {
        super.onoptionsItemSelected(item);
        switch(item.getItemID())//得到被点击的item的itemID
        {
        case R.ID.menu_setting://这里的ID就是布局文件中定义的ID,在用R.ID.XXX的方法获取出来
            break;
        case R.ID.menu_info:
            break;
        }
        return true;
    }

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解全部内容,希望文章能够帮你解决Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解所遇到的程序开发问题。

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