在Silverlight中,界面元素都是通过附加属性的方式定位的,界面元素本身不包含表示位置的属性。这一特性在设计时通过Xaml代码处理没有任何问题,可是如果需要在程序运行过程中调整界面元素的位置就有点麻烦了。至少很多初学Silverlight的朋友不知道怎么以代码方式调整界面元素的位置。
如果想以代码方式调整Canvas上的界面元素的位置,只需要使用容器对象的Settop和Setleft方法就可以了。假设一个名为tbNumberd的TextBlock控件位于在一个Canvas上,那么相应的定位代码如下:
Canvas.Settop(tbNumberd,50)
Canvas.Setleft(tbNumberd,100)
如果界面元素是位于GrID容器上,则调用GrID的SetRow和SetColumn方法。例如下面的代码就可以将tbNumber控件定位到GrID的第二行、第四列了:
GrID.SetRow(tbNumber,1)
GrID.SetColumn(tbNumber,3)
总结以上是内存溢出为你收集整理的在Silverlight中以代码方式控制界面元素的定位全部内容,希望文章能够帮你解决在Silverlight中以代码方式控制界面元素的定位所遇到的程序开发问题。
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