顺序表和链表超详细大总结

顺序表和链表超详细大总结,第1张

本文章是对顺序表和链表的详细总结,包括各结构优缺点,顺序表的接口实现,单向不带头不循环链表接口实现,双向带头循环链表的接口实现。

另外还有两篇单链表的题目详解,可以加深理解:
LeetCode刷题——单链表(详细图解)
剑指Offer——环形链表问题(面试延伸证明)
记得三连哦💞💞💞

顺序表和链表 顺序表一、🌞顺序表的基本介绍1.1💡线性表和顺序表1.2💡物理结构和逻辑结构1.3💡静态顺序表1.4💡动态顺序表 二、🌞顺序表的接口实现2.1💡顺序表的初始化(传址和断言)2.2💡顺序表的尾插2.3💡顺序表的扩容2.4💡顺序表的头插2.5💡顺序表的尾删2.6💡顺序表的头删2.7💡顺序表的查找2.8💡顺序表的指定位置插入2.8.1📍替代头插2.8.2📍代替尾插 2.9💡顺序表的指定位置删除2.9.1📍替代头删2.9.2📍代替尾删 2.10💡顺序表的销毁2.11💡顺序表的打印 三、🌞顺序表的缺点及思考 链表一、🌞链表的基本介绍及优缺点二、🌞八大链表结构①单向带头循环链表②单向带头非循环链表③单向不带头循环链表④单向不带头非循环链表⑤双向带头循环链表⑥双向带头非循环链表⑦双向不带头循环链表链表⑧双向不带头非循环链表 单链表一、🌞链表的基本介绍二、🌞单链表的接口实现2.1💡单链表结构的定义2.2💡单链表结点创建2.3💡单链表的插入2.3.1📍头插2.3.2📍尾插2.3.3📍指定位置插入2.3.3.1📍在pos前插入2.3.3.2📍在pos后插入 2.4💡单链表的删除2.4.1📍头删2.4.2📍尾删2.4.3📍指定位置删除 2.5💡单链表的查找2.6💡单链表的打印2.7💡单链表的销毁 双向链表一、🌞双向链表的基本介绍二、🌞双向链表的优缺点三、🌞双向链表的接口实现3.1💡双向链表的结构定义3.2💡双向链表结点的创建3.3💡双向链表的初始化3.4💡双向链表的插入3.4.1📍尾插3.4.2📍头插3.4.3📍任意位置插入 3.5💡双向链表的删除3.5.1📍尾删3.5.2📍头删3.5.3📍任意位置删除 3.6💡双向链表的打印3.7💡双向链表的判空3.8💡双向链表的销毁

顺序表 一、🌞顺序表的基本介绍 1.1💡线性表和顺序表

1️⃣线性表是N个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表不等同于顺序表,常见的线性表有:顺序表,链表,字符串,队列,栈等。都是属于线性结构。
2️⃣顺序表本质上是数组,并且存储数据是从左向右连续的

所以顺序表是线性表的一部分。


1.2💡物理结构和逻辑结构

逻辑结构可以理解为我们想象的结构

而物理结构则是真实的结构。

用顺序表和链表来举例子:
逻辑结构:

单链表的物理结构和逻辑结构是相同的,但是链表的物理结构可能是杂乱的
例如:


1.3💡静态顺序表
#define N 100
typedef int SeqDateType;//方便修改类型
typedef struct SeqList
{
	SeqDateType a[N]; 
	int size; //有效数据的个数
}SeqList;

我们可以看到他的容量是固定的,无法动态增长

所以我们实际中用的是动态顺序表。


1.4💡动态顺序表
typedef int SeqDateType;//方便修改类型
typedef struct SeqList
{
	SeqDateType* a;
	int size;    //有效数据的数量
	int capacity;//容量
}SeqList, SEQ;

二、🌞顺序表的接口实现

首先创造个结构体变量:

SeqList s;
2.1💡顺序表的初始化(传址和断言)
void SeqListInit(SeqList* pq)
{
	assert(pq);//防止空指针
	pq->a = NULL;
	pq->capacity = 0;
	pq->size = 0;
}

这里一定要注意传的是地址
如果传的是s,那么初始化的是拷贝的结构体变量。并不会改变s本身。
那么接下来所有接口都要用传址

断言的好处:防止传进来的指针是空指针,直接结束程序,防止崩溃。
下面是不加断言和加上断言的对比:

void SeqListInit(SeqList* pq)
{
	//assert(pq);//防止空指针
	pq->a = NULL;
	pq->capacity = 0;
	pq->size = 0;
}


int main()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(NULL);
	return 0;
}


我们可以看到程序已经崩溃了,而加上断言后:

会直接结果程序并且把错误的地方返回给我们。


2.2💡顺序表的尾插

用张图片感受下插入的方式:

从图片我们很容易能发现问题:如果顺序表最大容量和其有效元素个数相等的时候,我们需要扩容 *** 作
在实际中为了不造成空间浪费,我们一般一次扩容成原来2倍
而两倍又出现了问题:如果顺序表一个元素都没有,容量也为0呢?

2.3💡顺序表的扩容

当顺序表的容量为0就申请空间,如果不为0就扩容至两倍

void SeqCheckCapacity(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	//满了就扩容
	if (pq->capacity == pq->size)
	{
		int newcapacity = pq->capacity == 0 ? 4 : 2 * pq->capacity;
		SeqDateType** NewA = realloc(pq->a, sizeof(SeqList) * newcapacity);
		//防止realloc后改变了pq原来指向的地址
		if (NewA == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			pq->a = NewA;
			pq->capacity = newcapacity;
		}
	}
}

可以发现我们没有直接在pq->a上扩容,而是先创建了NewA来指向开辟的空间
这就涉及到realloc的性质了:

有了扩容判断就可以解决上面的问题,接下来是尾插:

void SeqListPushBack(SeqList* pq, SeqDateType x)
{
	assert(pq);
	SeqCheckCapacity(pq);//扩容判断
	pq->a[pq->size] = x;
	pq->size++;
}

2.4💡顺序表的头插

头插我们可以把所有元素后移一位,再把要插入的元素插到第一个位置:

void SeqListPushFront(SeqList* pq, SeqDateType x)
{
	assert(pq);
	SeqCheckCapacity(pq);
	//从最后一个开始依次右移
	int cur = pq->size - 1;
	while (cur >= 0)
	{
		pq->a[cur + 1] = pq->a[cur];
		cur--;
	}
	pq->a[0] = x;
	pq->size++;
}

2.5💡顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->size > 0);//保证有数据删除
	pq->size--;
}

这里直接把size减一就可以了,因为size标识的就是有效元素的个数,后边的是什么我们不关心。
这里capacity不用也改变,满了就扩容,删数据空间不变。


2.6💡顺序表的头删

头删比较简单,不需要考虑容量满了的问题,直接让后一个覆盖前一个就可以了

void SeqListPopFront(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	//提醒没有元素可以删除了
	assert(pq->size > 0);
	int cur = 0;
	while (cur < pq->size - 1)
	{
		pq->a[cur] = pq->a[cur + 1];
		cur++;
	}
	pq->size--;
}


2.7💡顺序表的查找

查找直接遍历顺序表,找到了返回下标,有多个就返回第一个x的下标,没找到返回-1

int SeqListSearch(SeqList* pq, SeqDateType x)
{
	assert(pq);
	int cur = 0;
	while (cur < pq->size)
	{
		if (pq->a[cur] == x)
		{
			return cur;
		}
		cur++;
	}
	return -1;
}

2.8💡顺序表的指定位置插入

要求在任意位置插入,先判断容器是否满了, 再从pos的位置把元素向后挪动

void SeqListInsert(SeqList* pq, int pos, SeqDateType x)
{
	assert(pq);
	SeqCheckCapacity(pq);
	int end = pq->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		pq->a[end + 1] = pq->a[end];
		end--;
	}
	pq->size++;
	pq->a[pos] = x;
}

此时我们可以发现插入在任意位置的代码可以代替头插和尾插

2.8.1📍替代头插
void SeqListPushFront(SeqList* pq, SeqDateType x)
{
	assert(pq);
	int pos = 0;
	SeqListInsert(pq, pos, x);
}
2.8.2📍代替尾插
void SeqListPushBack(SeqList* pq, SeqDateType x)
{
	assert(pq);
	int pos = pq->size;
	SeqListInsert(pq, pos, x);
}

2.9💡顺序表的指定位置删除

把pos位置的删除后,把后面的元素依次往前移。

void SeqListPop(SeqList* pq, int pos)
{
	assert(pq);
	//保证有元素可删除
	assert(pq->size > 0);
	int cur = pos;
	while (cur < pq->size - 1)
	{
		pq->a[cur] = pq->a[cur + 1];
		cur++;
	}
	pq->size--;
}

此时我们可以发现删除在任意位置的代码可以代替头删和尾删

2.9.1📍替代头删
void SeqListPopFront(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	int pos = 0;
	SeqListPop(pq, pos);
2.9.2📍代替尾删
void SeqListPopBack(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	int pos = pq->size - 1;
	SeqListPop(pq, pos);

2.10💡顺序表的销毁

要删除开辟在堆上的空间,就用free释放,再把size和capacity重置为0

void SeqListDestory(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	free(pq->a);
	pq->a = NULL;
	pq->capacity = pq->size = 0;
}

2.11💡顺序表的打印
void SeqListPrint(SeqList* pq)
{
	for (int i = 0; i < pq->size; i++)
	{
		printf("%d ", pq->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

传址的原因:
1️⃣如果传参,会在拷贝时申请一块新的一份空间,传址的时候只有四个字节的内存,节省了空间
2️⃣保持接口的统一性(全部是传址)

三、🌞顺序表的缺点及思考

1️⃣从中间或头部插入时间复杂度为O(N)(要挪动数据)。
2️⃣增容需要申请空间,拷贝数据,有时还要释放就空间,会产生不少的消耗,增容是有代价的。
3️⃣增容一般都是两倍增长,这样势必会有空间浪费。

那么如何解决这些问题呢?就会用到下面讲的链表了



链表 一、🌞链表的基本介绍及优缺点

链表的大致结构如图

优点:1️⃣如果要插入直接申请一份空间,连在上面就可以,这样时间复杂度就为O(1)
2️⃣不会造成空间浪费

但也会造成1️⃣频繁开辟空间2️⃣不能随机访问,所以不能完全取代顺序表,两者是各有优缺点,就像货车和轿车一样,都无法取代对方。


二、🌞八大链表结构

实际中链表的结构非常多样,以下的情况组合起来就有八种链表结构
1、单向双向
2、带头不带头
3、循环非循环
用图的方式能最直观的感受

①单向带头循环链表


这里要注意PHead指向的结点是哨兵位,不存储任何数据,仅仅起到找到第一个有数据节点的作用。

②单向带头非循环链表

③单向不带头循环链表

④单向不带头非循环链表

⑤双向带头循环链表

双向链表的初始状态比较特殊:

一般状态:

⑥双向带头非循环链表

⑦双向不带头循环链表链表

⑧双向不带头非循环链表


下面重点介绍单向不带头非循环链表双向双向不带头非循环链表


单链表 一、🌞链表的基本介绍

链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
而单链表有一个指针域,双链表有两个指针域。

二、🌞单链表的接口实现 2.1💡单链表结构的定义
typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;//存数据
	struct SListNode* next;//指向下一个结点
}SLTNode;

2.2💡单链表结点创建

从顺序表我们可以知道每次加数据都要申请结点,所以我们创建个申请结点的函数,需要结点就调用此函数。

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

2.3💡单链表的插入

先在主函数创建个结构体指针

SLTNode* plist = NULL;

想要 *** 作就进行传址 *** 作

2.3.1📍头插
void SListPushFront(SLTNode** pplist, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = *pplist;
	*pplist = newnode;
}

我们知道传进来的是指向链表起始位置的指针,所以如图插入

从这个图可以看出传址的重要性,如果是传值,pplist只会在拷贝的空间指向首地址,并不能改变原来的地址。


2.3.2📍尾插

这里我们发现要先找到尾部才能插入下一个结点

void SListPushBack(SLTNode** pplist, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	//找到尾
	SLTNode* cur = *pplist;
	while (cur->next != NULL)
	{
		cur = cur->next;
	}
	cur->next = newnode;
}

这代码里有个bug不知道大家看出来没有
如果此时链表一个元素都没有cur就是空指针,对cur进行 *** 作就成了野指针!!!
所以要判断一下:

void SListPushBack(SLTNode** pplist, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	if (*pplist == NULL)
	{
		pplist = newnode;
	}
	else
	{
		//找到尾
		SLTNode* cur = *pplist;
		while (cur->next != NULL)
		{
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = newnode;
	}
}

2.3.3📍指定位置插入 2.3.3.1📍在pos前插入

此时我们需要找到pos前的一个结点才能够相连。


但是我们经过上面的错误可得知要先判断pos是不是首结点

void SListInsertBefore(SLTNode** pplist, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode= BuySLTNode(x);
	//在第一个位置前插
	if (pos == *pplist)
	{
		newnode->next = *pplist;
		*pplist = newnode;
	}
	else
	{
		//找到前一个结点位置
		SLTNode* prev = *pplist;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

2.3.3.2📍在pos后插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

这里就不用考虑是不是最后一个了,没有影响。


2.4💡单链表的删除 2.4.1📍头删

头指针移动到第二个元素的地方,释放掉原头指针指向的结点。

void SListPopFront(SLTNode** pplist)
{
	//要有元素可删
	assert(*pplist);
	SLTNode* next = (*pplist)->next;
	free(*pplist);
	*pplist = next;
}

2.4.2📍尾删

还是跟尾插一样要找到尾。
但是要考虑到没有结点和只有一个结点的情况
如果是多个结点,要找到尾部和尾部的前一个结点

void SListPopBack(SLTNode** pplist)
{
	//要有元素可删
	assert(*pplist);
	//只有一个结点
	if ((*pplist)->next == NULL)
	{
		free(*pplist);
		*pplist = NULL;
	}
	
	SLTNode* prev = NULL;
	SLTNode* tail = *pplist;
	while (tail->next != NULL)
	{
		prev = tail;
		tail = tail->next;
	}
	free(tail);
	prev->next = NULL;
}

2.4.3📍指定位置删除

在指定的位置删除也是要找到删除结点的前一个结点

void SlistEraseCur(SLTNode** pplist, SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	//要有结点删
	assert(*pplist);
	//头删
	if (*pplist == pos)
	{
		SListPopFront(*pplist);
	}
	else
	{
		SLTNode* cur = *pplist;
		SLTNode* prev = NULL;
		while (cur != pos)
		{
			prev = cur;
			cur = cur->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

2.5💡单链表的查找

遍历找相同的结点里的数据,相同就返回对应的指针,没找到就返回NULL。

SLTNode* SListFind(SLTNode** pplist, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = *pplist;
	//遍历链表
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

2.6💡单链表的打印
void SListPrint(SLTNode* plist)
{
	SLTNode* cur = plist;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

2.7💡单链表的销毁
void SListDestroy(SLTNode** pplist)
{
	SLTNode* cur = *pplist;
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pplist = NULL;
}


双向链表 一、🌞双向链表的基本介绍

双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表。


二、🌞双向链表的优缺点

跟单链表相比双向链表多了个可以指向前一个结点的指针,我们发现单链表在指定位置前插入结点时要遍历到前一个位置,而双向链表就不用遍历,直接用前指针就好了。虽然结构比单链表复杂,但是用起来很方便。
下面就把双向链表最复杂的结构双向带头循环链表实现一下。


三、🌞双向链表的接口实现 3.1💡双向链表的结构定义
typedef int LTDateType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* prev;
	struct ListNode* next;
	LTDateType date;
}ListNode;

3.2💡双向链表结点的创建
ListNode* BuyListNode(LTDateType x)
{
	ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	newnode->next = NULL;
	newnode->date = x;
	newnode->prev = NULL;
	return newnode;
}

3.3💡双向链表的初始化

因为我们要创建的是带哨兵位的双向链表,所以要创建个哨兵位。

ListNode* ListInit()
{
	ListNode* phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

3.4💡双向链表的插入 3.4.1📍尾插


从图中可以看出尾部很好找,就是哨兵位的前驱位。

void ListPushBack(ListNode* phead, LTDateType x)
{
	assert(phead);
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	//找尾
	ListNode* tail = phead->prev;
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

最后四步是为了让插入后结构还是保持原样。


3.4.2📍头插

其实头插跟尾插换汤不换药,实现的方式一样:

void ListPushFront(ListNode* phead, LTDateType x)
{
	assert(phead);
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	ListNode* first = phead->next;
	{
			newnode->next = first;
			first->prev = newnode;
			newnode->prev = phead;
			phead->next = newnode;
	}
}

3.4.3📍任意位置插入

把上面的头插尾插综合一下很容易能想到:

void ListInsert(ListNode* pos, LTDateType x)
{
	assert(pos);
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	struct ListNode* prev = pos->prev, *next = pos;
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = next;
	next->prev = newnode;
}

根据上面的经验,头插尾插都可以调用这个接口来代替。


3.5💡双向链表的删除 3.5.1📍尾删

尾部删除的时候要注意如果只有一个哨兵位就不做处理

void ListPopBack(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* tail = phead->prev, * prev = tail->prev;
	//不能删除哨兵位
	if (tail != phead)
	{
		free(tail);
		phead->prev = prev;
		prev->next = phead;
	}
}

3.5.2📍头删
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* del = phead->next, * next = del->next;
	//不能删哨兵位
	if (del != phead)
	{
		free(del);
		phead->next = next;
		next->prev = phead;
	}
}

3.5.3📍任意位置删除

找到目标结点的前一个和后一个连接就行。

void ListErase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);
	ListNode* prev = pos->prev, * next = pos->next;
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
}

3.6💡双向链表的打印
void ListPrint(ListNode* phead)
{
		assert(phead);
		ListNode* cur = phead->next;
		while (cur != phead)
		{
			printf("%d ", cur->date);
			cur = cur->next;
		}
		printf("\n");
}

3.7💡双向链表的判空

就是判断双向链表是不是除了哨兵位就没有节点了,空返回 1, 非空返回0.

bool ListEmpty(ListNode* phead)
{
	return phead->next == phead;
}

3.8💡双向链表的销毁
void ListDestroy(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		ListNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
	}
	free(phead);
	phead = NULL;
}

这里要注意最后的 phead = NULL不起作用,因为是传值 *** 作。为了保持接口一致性,就不传址了,在销毁函数运行后手动置空。

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