ECMAScript 6 提供了更接近传统语言的写法,新引入的class关键字具有正式定义类的能力。类(class)是ECMAScript中新的基础性语法糖结构,虽然ECMAScript 6类表面上看起来可以支持正式的面向对象编程,但实际上它背后使用的仍然是原型和构造函数的概念,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
一、类的定义
定义类也有两种主要方式:类声明和类表达式。这两种方式都使用class关键字加大括号:
// 类声明
class Person {}
// 类表达式
const TestPerson = class {}
注意:函数声明和类声明之间的一个重要区别在于,函数声明会提升,类声明不会。需要先声明类,然后再访问它,否则就会出现ReferenceError,如:
const test = new Person(); // ReferenceError: Person is not defined
class Person {}
另一个跟函数声明不同的地方是,函数受函数作用域限制,而类受块作用域限制:
{
function FunctionDeclaration () {}
class ClassDeclaration {}
// 使用var 声明
var VarClass = class {}
// 使用let/const 声明
let LetClass = class {}
}
console.log(FunctionDeclaration) // FunctionDeclaration () {}
console.log(ClassDeclaration) // ReferenceError: ClassDeclaration is not defined
console.log(VarClass) // class {}
console.log(LetClass) // ReferenceError: letClass is not defined
class 类完全可以看成构造函数的另一种写法,这种写法可以让对象的原型属性和函数更加清晰。
class Person {}
console.log(typeof Person) // function
console.log(Person === Person.prototype.constructor) // true
上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
二、类构造函数
constructor 方法是一个特殊的方法,这种方法用于创建和初始化一个由class
创建的对象。通过 new 关键字生成对象实例时,自动会调用该方法。一个类只能拥有一个名为"constructor"构造函数,不能出现多个,如果定义了多个"constructor"构造函数,则将抛出 一个SyntaxError错误。如果没有定义"constructor"构造函数,class 会默认添加一个空的"constructor"构造函数。
class Person {}
// 等于
class Person {
constructor () {}
}
使用new *** 作符实例化Person的 *** 作等于使用new调用其构造函数。唯一可感知的不同之处就是,JavaScript解释器知道使用new和类意味着应该使用constructor函数进行实例化。
类必须使用new
调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new
也可以执行。
class Person {}
Person() // TypeError: Class constructor Test1 cannot be invoked without 'new'
使用new调用类的构造函数会执行如下 *** 作。
在内存中创建一个新对象;这个新对象内部的[[Prototype]]指针被赋值为构造函数的prototype属性;构造函数内部的this被赋值为这个新对象(即this指向新对象);执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性);如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象;一起来看看下面例子:
class Person {}
class Test1 {
constructor () {
console.log('Test1 初始化')
}
}
class Test2 {
constructor () {
this.test = '通过初始化构造函数设置值'
}
}
// 构造函数返回指定对象
const dataObj = { n: '自定义实例对象' }
class Test3 {
constructor () {
this.test = '通过初始化构造函数设置值'
return dataObj
}
}
const a = new Person();
const b = new Test1(); // Test1 初始化
const c = new Test2();
console.log(c.test) // 通过初始化构造函数设置值
const d = new Test3();
d instanceof Test3; // false
console.log(d) // { n: '自定义实例对象' }
类实例化时传入的参数会用作构造函数的参数。如果不需要参数,则类名后面的括号也是可选的:
class Person {
constructor (...args) {
console.log(args.length)
}
}
class Test1 {
constructor (test) {
console.log(arguments.length)
this.test = test || '默认值'
}
}
// 不传值 可以省略()
const a = new Person // 0
const b = new Person('1', '2') // 2
const c = new Test1() // 0
console.log(c.test) // 默认值
const d = new Test1('传入值') // 1
console.log(d.test) // 传入值
const d = new Test1('1', '2', '3') // 3
console.log(d.test) // 1
与立即调用函数表达式相似,类也可以立即实例化:
const a = new class Person {
constructor (text) {
this.text = text
console.log(text)
}
}('立即实例化类');
// 立即实例化类
console.log(a); // Person
三、类的实例 、原型及类成员
类的语法可以非常方便地定义应该存在于实例上的成员、应该存在于原型上的成员,以及应该存在于类本身的成员。
实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this
对象上),否则都是定义在原型上。
每个实例都对应一个唯一的成员对象,这意味着所有成员都不会在原型上共享:
class Person {
constructor (x, y) {
this.text = new Number(1);
this.x = x
this.y = y
this.getText = () => {console.log(this.text)}
}
toString () {
console.log(`${this.x}, ${this.y}`)
}
}
const test1 = new Person('x', 'y'), test2 = new Person('x2', 'y2');
console.log(test1.getText()) // Number {1}
console.log(test2.getText()) // Number {1}
console.log(test1.x, test1.y) // x y
console.log(test2.x, test2.y) // x2 y2
// console.log(test1.text === test2.text) // false
// console.log(test1.getText === test2.getText) // false
test1.text = '测试'
console.log(test1.getText()) // 测试
console.log(test2.getText()) // Number {1}
test1.toString() // x, y
test2.toString() // x2, y2
test1.hasOwnProperty('x'); // true
test1.hasOwnProperty('y'); // true
test1.hasOwnProperty('getText'); // true
test1.hasOwnProperty('toString'); // false
test1.__proto__.hasOwnProperty('toString'); // true
// 类的实例共享同一个原型对象
console.log(test1.__proto__ === test2.__proto__) // true
// 也可以使用ES6提供的 Object.getPrototypeOf 来获取prototype
const test1Prototype = Object.getPrototypeOf(test1)
test1.myName = '共享字段'
// test2 中也是能获取到
console.log(test2.myName) // 共享字段
x、
y、text和getText
都是实例对象test1
自身的属性,所以hasOwnProperty()
方法返回true
,而toString()
是原型对象的属性(因为定义在Person
类),所以hasOwnProperty()
方法返回false,
这些都与 ES5 的行为保持一致。
类的所有实例共享同一个原型对象。这也意味着,可以通过实例的__proto__
属性或Object.getPrototypeOf方法获取原型为“类”添加方法,这将会出现共享情况,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。
类方法等同于对象属性,因此可以使用字符串、符号或计算的值作为键:
const symbolKey = Symbol('test')
class Person {
stringKey () {
console.log('stringKey')
}
[symbolKey] () {
console.log('symbolKey')
}
['calculation' + '1'] () {
console.log('calculation')
}
}
const a = new Person();
a.stringKey() // stringKey
a[symbolKey]() // symbolKey
a.calculation1() // calculation
getter 与 setter
在 class 内部可以使用 get 与 set 关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class Person {
constructor (test) {
this.test = test || '默认值'
}
get prop () {
return this.test
}
set prop (value) {
console.log(`setter prop value: ${value}`)
this.test = value
}
}
const p = new Person('1')
p.prop // 1
p.prop = '2' // setter prop value: 2
p.prop // 2
set函数和get函数是设置在属性的 Descriptor 对象上的,可以通过 Object.getOwnPrototyDescriptor 来获取指定属性的指定描述对象。
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(Person.prototype, 'prop')
'get' in descriptor // true
'set' in descriptor // true
Generator 方法
如果某个方法之前加上星号(*
),就表示该方法是一个 Generator 函数:
class Person {
constructor(...args) {
this.args = args;
}
* generatorFun () {
for (let arg of this.args) {
yield arg;
}
}
}
const a = new Person(1,2,3,4);
const generatorNext = a.generatorFun().next
generatorNext() // {value: 1, done: false}
generatorNext() // {value: 2, done: false}
generatorNext() // {value: 3, done: false}
generatorNext() // {value: 4, done: false}
generatorNext() // {value: undefined, done: true}
this 指向
类的方法内部如果含有this
,它默认指向类的实例。但是某些情况是指向当前执行环境;
class Person {
constructor () {
this.text = '1'
}
getText () {
console.log(this.text)
}
}
const a = new Person()
a.getText() // 1
const {getText} = a
// this 指向为undefined class 默认严格模式
getText() // TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'text')
上面找不到 this 问题,this
会指向该方法运行时所在的环境,因为 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是undefined。有两个方法解决当前问题:
第一、构造方法中绑定this:
class Person {
constructor() {
this.text = '1'
this.getText = this.getText.bind(this)
}
getText () {
console.log(this.text)
}
}
第二、使用箭头函数:
class Person {
constructor() {
this.text = '1'
}
getText = () => {
console.log(this.text)
}
}
箭头函数内部的 this
总是指向定义时所在的对象。
第三、使用proxy 在获取方法的时候自动绑定this:
function classProxy (target) {
const map = new Map()
// 读取拦截配置, 只需要配置 get
const hanlder = {
get(target, key) {
const val = Reflect.get(target, key)
// 要获取的是函数执行, 如果不是函数就直接返回 val
if (typeof val !== 'function') return val
if (!map.has(val)) {
// 使用 bind改变运行函数的 this为拦截的实例对象
map.set(val, val.bind(target))
}
return map.get(val)
}
}
const proxy = new Proxy(target, hanlder)
return proxy
}
class Person {
constructor (text) {
this.text = text
}
getText () {
console.log(this.text)
return this.text
}
}
const person = classProxy(new Person('test'))
const { getText } = person
getText() // test
三、静态方法、静态属性及静态代码块
静态方法、静态属性及静态代码块(proposal-class-static-block)都是使用 static
关键字定义的属性、方法或块只能 class 自己用,不能通过实例继承。
静态方法中的this 指向的是 当前类,而不是指向实例对象。静态属性是当前类自身的属性。
class Person {
static staticProp = 'Person静态属性'
constructor () {
// 通过 类名 获取
console.log(`output: ${Person.staticProp}`)
// 也可以通过 构造函数的属性
this.constructor.staticFun1()
}
static staticFun1 () {
this.staticFun2()
console.log(`output: 静态方法staticFun1,获取Person静态属性 ==> ${Person.staticProp}`)
}
static staticFun2 () {
console.log(`output: 静态方法staticFun2,获取静态属性 ==> ${this.staticProp}`)
}
}
Person.staticProp // 静态属性
Person.staticFun1()
// output: 静态方法staticFun2,获取静态属性 Person静态属性
// output: 静态方法staticFun1,获取Person静态属性 ==> Person静态属性
const a = new Person() // output: Person静态属性
a.staticProp // undefined
a.staticFun1 // undefined
a.staticFun2 // undefined
// 通过其原型构造函数还是能获取到 这些静态属性及方法 不推荐使用
// a.__proto__.constructor.staticProp
// a.__proto__.constructor.staticFun1()
静态代码块:
是在 Class 内创建了一个块状作用域,这个作用域内拥有访问 Class 内部私有变量的特权,在这个代码块内部,可以通过 this
访问 Class 所有成员变量,包括 #
私有变量,且这个块状作用域仅在引擎调用时初始化执行一次 ,决解以前初始化静态类属性需要设置一个静态变量初始化逻辑。
注意: static
变量或代码块都按顺序执行,父类优先执行,一个类中允许多个静态代码块存在。
class Person {
static staticProp = '静态属性'
static staticPropArr = []
static staticPropObj = {}
static getStatic (name) {
console.log(`获取:${name}`, name && this[name])
return name && this[name]
}
static resetData (name, data) {
name && (this[name] = data)
console.log(`重置:${name}`, name && this[name])
}
static {
console.log('静态代码块执行');
this.getStatic('staticProp');
this.getStatic('staticPropArr');
this.getStatic('staticPropObj');
this.resetData('staticProp', '重置静态属性');
this.resetData('staticPropArr', ['重置静态数组']);
this.resetData('staticPropObj', { text: '重置静态对象' });
this.staticPropObj.staticBlock1 = '代码块中直接设置'
console.log(this.staticPropObj)
}
}
/**
* 静态代码块执行
获取:staticProp 静态属性
获取:staticPropArr []
获取:staticPropObj {}
重置:staticProp 重置静态属性
重置:staticPropArr ['重置静态数组']
重置:staticPropObj {text: '重置静态对象'}
{text: '重置静态对象', staticBlock1: '代码块中直接设置'}
*/
上面代码中可以看出,static
关键字后面不跟变量,而是直接跟一个代码块,就是 class static block 语法的特征,在这个代码块内部,可以通过 this
访问 Class 所有成员变量,包括 #
私有变量。
在这里提前使用一下私有变量,理论上 class 私有变量外部是访问不了的,但是有了静态代码块(class-static-block)之后,我们可以将私有属性暴露给外部变量:
let privateValue
export class Person {
#value
constructor(x) {
this.#value = x
}
static {
privateValue = (obj) => obj.#x;
}
}
export function getPrivateValue (obj) {
return privateValue(obj)
}
// 在另一个文件中
import { Person, getPrivateValue } from 'xxx'
const a = new Person('私有变量')
getPrivateValue(a) // 私有变量
其实class-static-block本质上并没有增加新功能,我们完全可以用普通静态变量代替,只是写起来很不自然,所以这个特性可以理解为对缺陷的补充,或者是语法完善,个人认为现在越来越像java。
四、私有属性和私有方法
私有属性和私有方法,是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问,不可以直接通过 Class 实例来引用,其定义方式只需要在方法或属性前面添加 # 。
私有属性:
class Person {
#privateVar1;
#privateVar2 = '默认值';
constructor (text) {
this.#privateVar1 = text || '--'
console.log(this.#privateVar1)
}
getPrivateData1 (key) {
// 这里是获取不了的
console.log('传入key来获取私有变量:', this[key])
console.log('获取私有变量', this.#privateVar2, this.#privateVar1)
}
static staticGetPrivateData (person, key) {
console.log('静态方法获取私有变量:', person.#privateVar2, person.#privateVar1)
// 下面是获取不到
console.log('静态方法传入key来获取私有变量:', person[key])
}
}
const a = new Person() // 不传 默认 --
// output: --
a.getPrivateData1('#privateVar1')
// output: 传入key来获取私有变量:undefined
// output: 获取私有变量: 默认值 --
// 使用静态方法
Person.staticGetPrivateData(a, '#privateVar1')
// output: 静态方法获取私有变量: 默认值 --
// output: 静态方法传入key来获取私有变量:undefined
从上面代码中我们可以看到,私有变量是只能内部读取或写入,不能通过动态key读取(外部调用就会报错)
注意:在class 中 公共属性 test 与 #test 是两个完全不同的值;
私有方法:
class Person {
#private;
constructor () {
this.#private = '私有变量'
this.#methods() // 调用私有方法
}
#methods () {
console.log('私有方法#methods:', this.#private)
}
static #staticMethods (person) {
if (person) {
console.log('静态私有方法#staticMethods person获取值', person.#private)
person.#methods()
}
}
init1 () {
this.#methods()
console.log('使用this')
Person.#staticMethods(this)
}
init2 (person) {
if (person) {
console.log('使用传入实例')
Person.#staticMethods(person)
}
}
}
const a = new Person()
// output: 私有方法#methods: 私有变量
// a.#methods() SyntaxError
// a['#methods']() TypeError: a.#methods is not a function
a.init1()
// output: 私有方法#methods: 私有变量
// output: 使用this
// output: 静态私有方法#staticMethods person获取值 私有变量
// output: 私有方法#methods: 私有变量
a.init2(a)
// output: 使用传入实例
// output: 静态私有方法#staticMethods person获取值 私有变量
// output: 私有方法#methods: 私有变量
从上面代码中我们可以看到,私有方法只能内部调用,在外部调用就会报错。
五、继承 extends
使用 extends 关键字,让子类继承父类的属性和方法。
class Person {
num = 1
text = 'person'
getNum = () => console.log(this.num, this)
addNum () {
console.log(++this.num, this)
}
}
// 继承
class Child extends Person {
constructor () {
super()
this.getText()
}
getText = () => console.log(this.text, this)
}
const a = new Child() // output: person Child {}
console.log(a instanceof Child) // output: true
console.log(a instanceof Person) // output: true
a.getText() // output: person Child {}
a.getNum() // output: 1 Child {}
a.addNum() // output: 2 Child {}
a.getNum() // output: 2 Child {}
a.text // person
a.num // 2
从上面代码中,我们可以看出Child 类 继承了 Person 的属性及方法,在Child 中也是可以调用Person的方法及属性,注意 this 的值会反映调用相应方法的实例或者类。子类中(Child)如果设置了 constructor 方法 就必须调用 super() ,否则就会出现新建实例时报错,如果没有 constructor 构造函数,在实例化继承类时会调用 super() ,而且会传入所有传给继承类的参数(后面会详细讲解)。
class Person {
static staticText = 'staticText';
#private = 'private'
static staticMethods1 (person) {
console.log('staticMethods1', this)
person.#privateMethods()
}
#privateMethods () {
console.log('#privateMethods', this)
}
}
// 使用表达式格式 也是可以使用 extends 继承
const Child = class extends Person {
methods () {
console.log('methods', Child.staticText)
}
}
const a = new Child()
a.methods() // output: methods staticText
Child.staticMethods1(a)
// output: staticMethods1 class Child {}
// output: #privateMethods Child {}
Person.staticMethods1(a)
// output: staticMethods1 class Person {}
// output: #privateMethods Child {}
使用表达式格式 也是可以使用 extends 继承,类 的静态方法与属性是可以继承的,其私有属性及方法是不能继承的,可以从继承的共有方法与静态方法 中获取其私有属性或调用其私有方法。
super 关键字可以作函数使用,也可以作对象使用,但是其只能在继承类中使用,且只能在继承类的constructor 构造函数、实例方法和静态方法中使用。作为函数时是在 继承类的constructor 构造函数中使用,根据要求如果继承类中定义了constructor构造函数就必须要调用super方法(调用父类的constructor),否则就会报错。
class Person {}
class Child extends Person {
constructor () {
// 如果不调用 super() 就会报错
// ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
super() // 调用父级的constructor
console.log(this) // Child {}
}
}
注意: constructor() 中必须super() 顶部首段执行代码,否则也是一样报错;
在使用 super() 时应该注意下面几个问题:
super只能在继承类构造函数和静态方法中使用。class Person {
constructor () {
// 在非继承类 的constructor 中使用super 会报错
super() // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
}
methods () {
console.log(super.text) // undefined
}
static staticMethods () {
console.log(super.text) // undefined
}
}
不能单独引用super关键字,要么用它调用构造函数,要么用它引用静态方法。 class Person {}
class Child extends Person {
constructor () {
super // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
}
methods () {
console.log(super) // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
}
static staticMethods () {
console.log(super) // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
}
}
调用super()会调用父类构造函数,并将返回的实例赋值给this class Person {}
class Child extends Person {
constructor () {
super()
console.log(this instanceof Person) // output: true
}
}
new Child()
super() 的行为如同调用构造函数,如果需要给父类构造函数传参,则需要手动传入。 class Person {
constructor (text) {
this.text = text
}
}
class Child extends Person {
constructor (text) {
super(text)
}
}
// 这里注意 其text 会设置到Child 中
const a = new Child('设置 text') // Child { text: '设置 text' }
console.log(a.text) // output: 设置 text
如果没有定义类构造函数,在实例化继承类时会调用super(),而且会传入所有传给继承类的参数。 class Person {
constructor (text) {
this.text = text
}
}
class Child extends Person {}
const a = new Child('设置 text'); // Child { text: '设置 text' }
// 上面提到过 会默认 生成 constructor (...arge) {super(...arge)}
在类构造函数中,不能在调用super()之前引用this,文章上面已经有案例及说明。如果在继承类中显式定义了构造函数,则要么必须在其中调用super(),要么必须在其中返回一个对象。 class Person {
methods () {}
}
class Child1 extends Person {}
class Child2 extends Person {
constructor () {
super()
}
}
class Child3 extends Person {
constructor () {
return {}
}
}
const a = new Child1() // Child1 {}
const b = new Child2() // Child2 {}
const c = new Child3() // {} 指向 实例函数 返回的对象
关于JS Class 相关就介绍到这里,当然还有 Class的 mix-ins 混入及其他class相关知识,这边就不详细介绍了,有兴趣的同学可以自己去了解一下。
文章内容参考了 《JavaScript高级程序设计》(第4版)https://book.douban.com/subject/35175321/
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