JavaScript高级笔记 | 地址 |
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ES 的全称是 ECMAScript,它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范
ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本
2、为什么使用 ES6每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方
例如:
变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码 二、ES6 的新增语法 1、letES6 中新增的用于声明变量的关键字
特点:
let 声明的变量只在所处于的块级有效
语法:
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性
不存在变量提升
let 声明的变量必须先声明,才能使用
代码:
console.log(a); // Cannot access 'a' before initialization
let a = 20;
暂时性死区
代码:
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
经典面试题:
经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的 i 值
经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的, 函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的 i 值
2、const作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
特点:
具有块级作用域
代码:
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
声明常量时必须赋值
代码:
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量赋值后,值不能修改
代码:
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable
const arr = [100, 200];
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;
console.log(arr); // [10, 20]
arr = ["abc", "xyz"]; // Assignment to constant variable.
补充:全局 变量(let) 和常量(const) 不会变为 window 对象的属性
let、const、var 的区别
使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值 3、解构赋值ES6 中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构
数组解构
代码:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
如果解构不成功,变量的值为undefined
代码:
let [a, b, c, d, e] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
console.log(d); // undefined
console.log(e); // undefined
对象解构
代码:
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
对象结构重命名
代码:
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
4、箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式
语法:
() => {}
const fn = () => {}
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
代码:
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
如果形参只有一个,可以省略小括号
代码:
function fn (v) {
return v;
}
const fn = v => v;
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文 this
代码:
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);
return () => {
console.log(this)
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
面试题:
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();
5、剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
代码:
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
剩余参数和解构配合使用
代码:
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
三、ES6 的内置对象扩展
1、Array 的扩展方法
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
代码:
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3
console.log(1, 2, 3)
扩展运算符可以应用于合并数组。
代码:
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
代码:
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
Array.from()
作用:将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
代码:
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
代码:
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)
find()
作用:用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回 undefined
代码:
let ary = [
{
id: 1,
name: "张三",
},
{
id: 2,
name: "李四",
},
];
let target = ary.find((item) => item.id == 2);
console.log(target); // {id: 2, name: '李四'}
findIndex()
作用:用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回 -1
代码:
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
includes()
作用:表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
代码:
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
2、String 的扩展方法
模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
语法:
let name = `zhangsan`;
作用1:模板字符串中可以解析变量
代码:
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
作用2:模板字符串中可以换行
代码:
let result = {
name: 'zhangsan', age: 20,
sex: '男'
}
let html = `
${result.name}
${result.age}
${result.sex}
`;
作用3:在模板字符串中可以调用函数
代码:
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
startsWith() 和 endsWith()
startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值代码:
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
repeat()
作用:repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
代码:
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
3、Set 数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
语法:
const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化
代码:
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
数组去重:
代码:
let arr = [1, 2, 2, 3, 3];
// 方法一:
// let res = Array.from(new Set(arr));
// console.log(res);
// 方法二:
let res = new Set(arr);
let newArr = [...res];
console.log(newArr);
实例方法:
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
代码:
let s = new Set();
s.add(1).add(2); // {1, 2}
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
代码:
let s = new Set([1, 2, 3]);
s.delete(2);
console.log(s); // {1, 3}
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
代码:
let s = new Set([1, 2, 3]);
let res = s.has(1);
console.log(res); // true
clear():清除所有成员,没有返回值
代码:
let s = new Set([1, 2, 3]);
s.clear();
console.log(s); // {}
遍历:
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种 *** 作,没有返回值
s.forEach(value => console.log(value))
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