JavaScript高级第五天(ES6笔记完结)

JavaScript高级第五天(ES6笔记完结),第1张

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JavaScript高级第五天 今日目标 能够说出使用let关键字声明变量的特点能够使用解构赋值从数组中提取值能够说出箭头函数拥有的特性能够使用剩余参数接收剩余的函数参数能够使用拓展运算符拆分数组能够说出模板字符串拥有的特性 一、ES6 简介 1、什么是 ES6

ES 的全称是 ECMAScript,它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范

ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本

2、为什么使用 ES6

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方

例如:

变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码 二、ES6 的新增语法 1、let

ES6 中新增的用于声明变量的关键字

特点:

let 声明的变量只在所处于的块级有效

语法:

if (true) {
	let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性

不存在变量提升

let 声明的变量必须先声明,才能使用

代码:

console.log(a); // Cannot access 'a' before initialization
let a = 20;

暂时性死区

代码:

var tmp = 123; 
if (true) {
	tmp = 'abc';
	let tmp; 
}

经典面试题:

经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的 i 值

经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的, 函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的 i 值

2、const

作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

特点:

具有块级作用域

代码:

if (true) {
	const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined

声明常量时必须赋值

代码:

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

代码:

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable
const arr = [100, 200];
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;
console.log(arr);  // [10, 20]
arr = ["abc", "xyz"];  // Assignment to constant variable.

补充:全局 变量(let) 和常量(const) 不会变为 window 对象的属性

let、const、var 的区别

使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

3、解构赋值

ES6 中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构

数组解构

代码:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);

如果解构不成功,变量的值为undefined

代码:

let [a, b, c, d, e] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
console.log(d); // undefined
console.log(e); // undefined

对象解构

代码:

let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20

对象结构重命名

代码:

let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
4、箭头函数

ES6中新增的定义函数的方式

语法:

() => {}
const fn = () => {}

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

代码:

function sum(num1, num2) {
  return num1 + num2;
}
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

如果形参只有一个,可以省略小括号

代码:

function fn (v) {
  return v;
}
const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文 this

代码:

const obj = { name: '张三'}
function fn () {
	console.log(this);
  return () => {
		console.log(this)
  }
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();

面试题:

var age = 100;
var obj = {
  age: 20,
  say: () => {
    alert(this.age)
  }
}
obj.say();
5、剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组

代码:

function sum (first, ...args) {
  console.log(first); // 10 
  console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

代码:

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
三、ES6 的内置对象扩展 1、Array 的扩展方法

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。

代码:

let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3
console.log(1, 2, 3)

扩展运算符可以应用于合并数组。

代码:

// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];

// 方法二
ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

代码:

let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];

Array.from()

作用:将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

代码:

let arrayLike = { 
  '0': 'a',
  '1': 'b',
  '2': 'c',
  length: 3
};
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

代码:

let arrayLike = { 
  "0": 1,
	"1": 2,
	"length": 2
}
let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)

find()

作用:用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回 undefined

代码:

let ary = [
  {
    id: 1,
    name: "张三",
  },
  {
    id: 2,
    name: "李四",
  },
];
let target = ary.find((item) => item.id == 2);
console.log(target); // {id: 2, name: '李四'}

findIndex()

作用:用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回 -1

代码:

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2

includes()

作用:表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值

代码:

[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
2、String 的扩展方法

模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

语法:

let name = `zhangsan`;

作用1:模板字符串中可以解析变量

代码:

let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan

作用2:模板字符串中可以换行

代码:

let result = {
name: 'zhangsan', age: 20,
sex: '男'
}
let html = ` 
	${result.name}
  ${result.age}
  ${result.sex}
 `;

作用3:在模板字符串中可以调用函数

代码:

const sayHello = function () {
	return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

startsWith() 和 endsWith()

startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

代码:

let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true

repeat()

作用:repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

代码:

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
3、Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

语法:

const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化

代码:

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);

数组去重:

代码:

let arr = [1, 2, 2, 3, 3];
// 方法一:
// let res = Array.from(new Set(arr));
// console.log(res);

// 方法二:
let res = new Set(arr);
let newArr = [...res];
console.log(newArr);

实例方法:

add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身

代码:

let s = new Set();
s.add(1).add(2); // {1, 2}

delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

代码:

let s = new Set([1, 2, 3]);
s.delete(2);
console.log(s); // {1, 3}

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员

代码:

let s = new Set([1, 2, 3]);
let res = s.has(1);
console.log(res); // true

clear():清除所有成员,没有返回值

代码:

let s = new Set([1, 2, 3]);
s.clear();
console.log(s); // {}

遍历:

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种 *** 作,没有返回值

s.forEach(value => console.log(value))

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1321100.html

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