句柄 这一概念是MFC里的一个类,MFC有专门的函数来获取窗口句柄。 HWND hwnd; hwnd=CreateWindow("my own windowshandle","jaycnvip",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); 这是用一个句柄变量来保存新创建的窗口句柄。
EnumWindows 枚举窗体
另外,Win32 API中还有一个FindWindowEx,它非常适合寻找子窗口。
从第二次调用以后,FindWindowEx第二个参数要传上次窗体句柄
delphi 里有窗体的控件,都有一个 handle 属性,里面保存的就是窗体的句柄。
如果是想要获取软件(程序)之外的窗体句柄,可以使用 win32 函数:FindWindow 或GetWindow来遍历查找,示例代码如:
handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题'));FindWIndow 示例:
procedure TForm1Button1Click(Sender: TObject);var
hCurrentWindow: HWnd;
WndText:String;
begin
hCurrentWindow := GetWindow(Handle, GW_HWNDFIRST);
while hCurrentWindow <> 0 do
begin
WndText:=GetWndText(hCurrentWindow);
if UpperCase(WndText)='窗口的标题' then begin
end;
hCurrentWindow:=GetWindow(hCurrentWindow, GW_HWNDNEXT);
end;
end;
在C#中调用Win32函数EnumWindows枚举所有窗口2007年08月29日 星期三 11:37我们都知道微软Net中,C# 是用来开发网络解决方案的首先语言。但是在胖客户端,C# 同样有着出色的表现。对那些熟悉 Win32 API 的程序员来说,关键是如何将 C# 的新特性与 Win32 API 融合在一起。
下面例子说明如何在 C# 中调用 Win32 API - EnumWindows 枚举所有窗口:
1首先需要声明一个委托函数用于 Win32 API - EnumWindows 的回调函数:
public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam);
2然后利用 C# 中的平台调用声明从 USER32DLL 库中调用 API - EnumWindows,具体参数请参考 MSDN - Win32 API。
[DllImport("user32")]
public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);
3最后实例化委托,调用 EnumWindows。
CallBack myCallBack = new CallBack(EnumWindowsAppReport);
4完全代码如下:
using System;
using SystemRuntimeInteropServices;
public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam);
public class EnumWindowsApp
{
[DllImport("user32")]
public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);
public static void Main()
{
CallBack myCallBack = new CallBack(EnumWindowsAppReport);
EnumWindows(myCallBack, 0);
}
public static bool Report(int hwnd, int lParam)
{
ConsoleWrite("Window handle is :");
ConsoleWriteLine(hwnd);
return true;
}
}
注:有关“委托”、“平台调用”及“实例化”等的详细资料请参考 Visual Net Help。
获取目前窗口的层次,对于获取此窗口中指定的子窗口的句柄有非常重要的意义。此部分功能Pyspy++是无法提供的,因为它只提供一个子窗口,所以无法获得目前窗口的层次例如我想获得OG2263登录界面的窗口层次方法如下:使用1)中的方法将查找图标拖
枚举顶层(top-level)窗口
枚举桌面顶层窗口相对于枚举进程来说可能要容易一些。枚举桌面顶层窗口的方法是用 EnumWindows() 函数。不要用 GetWindow()来创建窗口列表,因为窗口之间复杂的父子及同胞关系(Z-Order)容易造成混乱而使得枚举结果不准确。
EnumWindows()有两个参数,一个是指向回调函数的指针,一个是用户定义的 LPARAM 值, 针对每个桌面窗口(或者顶层窗口)它调用回调函数一次。然后回调函数用该窗口句柄做一些处理,比如将它添加到列表中。这个方法保证枚举结果不会被窗口复杂的层次关系搞乱,因此,一旦有了窗口句柄,我们就可以通过 GetWindowText() 得到窗口标题。
枚举进程
建立系统进程列表比枚举窗口稍微复杂一些。这主要是因为所用的 API 函数对于不同的 Win32 *** 作系统有依赖性。在 Windows 9x、Windows Me、Windows 2000 Professional 以及 Windows XP 中,我们可以用 ToolHelp32 库中的 APIs 函数。但是在 Windows NT 里,我们必须用 PSAPI 库中的 APIs 函数, PSAPI 库是 SDK 的一部分。本文我们将讨论上述所有平台中的实现。附带的例子程序将对上述库中的 APIs 进行包装,以便包装后的函数能支持所有 Win32 *** 作系统。
使用 ToolHelp32 库枚举进程
ToolHelp32 库函数在 KERNEL32dll 中,它们都是标准的 API 函数。但是 Windows NT 40 不提供这些函。
ToolHelp32 库中有各种各样的函数可以用来枚举系统中的进程、线程以及获取内存和模块信息。其中枚举进程 只需用如下三个的函数:CreateToolhelp32Snapshot()、Process32First()和 Process32Next()。
使用 ToolHelp32 函数的第一步是用 CreateToolhelp32Snapshot() 函数创建系统信息“快照”。这个函数可以让你选择存储在快照中的信息类型。如果你只是对进程信息感兴趣,那么只要包含 TH32CS_SNAPPROCESS 标志即可。 CreateToolhelp32Snapshot() 函数返回一个 HANDLE,完成调用之后,必须将此 HANDLE 传给 CloseHandle()。
接下来是调用一次 Process32First 函数,从快照中获取进程列表,然后重复调用 Process32Next,直到函数返回 FALSE 为止。这样将遍历快照中进程列表。这两个函数都带两个参数,它们分别是快照句柄和一个 PROCESSENTRY32 结构。
调用完 Process32First 或 Process32Next 之后,PROCESSENTRY32 中将包含系统中某个进程的关键信息。其中进程 ID 就存储在此结构的 th32ProcessID。此 ID 可以被传给 OpenProcess() API 以获得该进程的句柄。对应的可执行文件名及其存放路径存放在 szExeFile 结构成员中。在该结构中还可以找到其它一些有用的信息。
注意:在调用 Process32First() 之前,一定要记住将 PROCESSENTRY32 结构的 dwSize 成员设置成 sizeof(PROCESSENTRY32)。
使用 PSAPI 库枚举进程
在 Windows NT 中,创建进程列表使用 PSAPI 函数,这些函数在 PSAPIDLL 中。这个文件是随 Platform SDK 一起分发的,最新版本的 Platform SDK 可以从这里下载:
使用这个库所需的 PSAPIh 和 PSAPIlib 文件也在该 Platform SDK 中。
为了使用 PSAPI 库中的函数,需将 PSAPIlib 添加到代码项目中,同时在所有调用 PSAPI API 的模块中包含 PSAPIh 文件。记住一定要随可执行文件一起分发 PSAPIDLL,因为它不随 Windows NT 一起分发。你可以点击这里单独下载 PSAPIDLL 的可分发版本(不用完全下载 Platform SDK)。
与 ToolHelp32 一样,PSAPI 库也包含各种各样有用的函数。由于篇幅所限,本文只讨论与枚举进程有关函数:EnumProcesses()、EnumProcessModules()、GetModuleFileNameEx()和 GetModuleBaseName()。
创建进程列表的第一步是调用 EnumProcesses()。该函数的声明如下:
BOOL EnumProcesses( DWORD lpidProcess, DWORD cb, DWORD cbNeeded );
EnumProcesses()带三个参数,DWORD 类型的数组指针 lpidProcess;该数组的大小尺寸 cb;以及一个指向 DWORD 的指针 cbNeeded,它接收返回数据的长度。DWORD 数组用于保存当前运行的进程 IDs。cbNeeded 返回数组所用的内存大小。下面算式可以得出返回了多少进程:nReturned = cbNeeded / sizeof(DWORD)。
注意:虽然文档将返回的 DWORD 命名为“cbNeeded”,实际上是没有办法知道到底要传多大的数组的。EnumProcesses()根本不会在 cbNeeded 中返回一个大于 cb 参数传递的数组值。结果,唯一确保 EnumProcesses()函数成功的方法是分配一个 DWORD 数组,并且,如果返回的 cbNeeded 等于 cb,分配一个较大的数组,并不停地尝试直到 cbNeeded 小于 cb
现在,你获得了一个数组,其元素保存着系统中每个进程的ID。如果你要想获取进程名,那么你必须首先获取一个句柄。要想从进程 ID 得到句柄,就得调用 OpenProcess()。
一旦有了句柄,则需要得到该进程的第一个模块。为此调用 EnumProcessModules() API:EnumProcessModules( hProcess, &hModule, sizeof(hModule), &cbReturned );调用之后,hModule 变量中保存的将是进程中的第一个模块。记住进程其实没有名字,但进程的第一个模块既是该进程的可执行模块。现在你可以用 hModule 中返回的模块句柄调用 GetModuleFileNameEx() 或 GetModuleBaseName() API 函数获取全路径名,或者仅仅是进程可执行模块名。两个函数均带四个参数:进程句柄,模块句柄,返回名字的缓冲指针以及缓冲大小尺寸。
用 EnumProcesses() API 返回的每一个进程 ID 重复这个调用过程,你便可以创建 Windows NT 的进程列表。
16位进程的处理方法
在 Windows 95,Windows 98 和 Windows ME 中,ToolHelp32 对待16位程序一视同仁,它们与 Win32 程序一样有自己的进程IDs。但是在 Windows NT,Windows 2000 或 Windows XP 中情况并不是这样。在这些 *** 作系统中,16位程序运行在所谓的 VDM 当中(也就是DOS机)。
为了在 Windows NT,Windows 2000 和 Windows XP 中枚举16位程序,你必须使用一个名为 VDMEnumTaskWOWEx()的函数。在源代码模块中必须包含 VDMDBGh,并且 VDMDBGlib 文件必须与项目链接。这两个文件都在 Platform SDK 中。该函数的声明如下:INT WINAPI VDMEnumTaskWOWEx( DWORD dwProcessId, TASKENUMPROCEX fp,LPARAM lparam );
此处 dwProcessId 是 NTVDM 中拟枚举的16位任务进程标示符。参数 fp 是回调枚举函数的指针。参数 lparam 是用户定义的值,它被传递到枚举函数。枚举函数应该被定义成如下这样:
BOOL WINAPI Enum16( DWORD dwThreadId,
WORD hMod16,
WORD hTask16,
PSZ pszModName,
PSZ pszFileName,
LPARAM lpUserDefined );该函数针对每个运行在 NTVDM 进程中的16位任务调用一次,NTVDM 进程ID将被传入 VDMEnumTaskWOWEx()。如果想继续枚举则返回 FALSE,终止枚举则返回 TRUE。注意这是与 EnumWindows()相对的。
关于代码
本文附带的代码例子将 PSAPI 和 ToolHelp32 封装到一个名为 EnumProcs() 的函数中。该函数的工作原理类似 EnumWindows(),有一个指向回调函数的指针,并要对该函数进行重复调用,针对系统中的每个进程调用一次。另一个参数是用户定义的 lParam。下面是该函数的声明:BOOL WINAPI EnumProcs( PROCENUMPROC lpProc, LPARAM lParam );
使用该函数时,要象下面这样声明回调函数:
BOOL CALLBACK Proc( DWORD dw, WORD w16, LPCSTR lpstr, LPARAM lParam );
参数 dw 包含 ID,“w16”是16位任务的任务号,如果为32位进程则为0(在 Windows 95 中总是0),参数lpstr 指向文件名,lParam 是用户定义的,要被传入 EnumProcs()。
EnumProcs() 函数通过显示链接使用 ToolHelp32 和 PSAPI,而非通常所用的隐式链接。之所以要这样做,主要是为了让代码能够在二进制一级兼容,从可以在所有 Win32 *** 作系统平台上运行。
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