公历和农历之间如何转换 公历,它是国际通用的。阳历 以地球绕太阳转一圈的时间定做一年,共3 65天5小时48分46秒。平年只计365天这个 整数,不计尾数;一年分做12个月,大月31 天,小月30天,二月只有28天。四年的尾 数积累起来共1天光景,加在第四年的二月 里,这一年叫做闰年。所以闰年的二月有2 9天。阴历以月亮圆缺一次的时间定做一个 月,共29天半。为了算起来方便,大月定 做30天,小月29天,一年12个月中,大小 月大体上交替排列。阴历一年只有354天左 右,也没有平年闰年的差别。 阴历不考虑地球绕太阳的运行,因此使得 四季的变化在阴历上就没有固定的时间, 它不能反映季节,这是一个很大的缺点。 为了克服这个缺点,后来人们定了一个折 衷的历,就是所谓阴阳合历。现在我国还 在使用的夏历(也有人叫它农历或阴历),就 是这种阴阳合历。它跟阴历一样,也以月 亮圆缺一次的时间定做一个月,也是大月3 0天,小月29天,可是它又用加闰月的办法 ,使得平均每年的天数跟阳历全年的天数 相接近,来调整四季。夏历约每过二、三 年多一个闰月。“阴历”又名“太阴历”,系以 月球绕行地球一周为一月,再配合地球绕 日一周之时数为一年,实际上等于阴阳合 历,我国在民国元年前采用此历,为与现 行之历相对称,故名之曰“旧历”。一般人以 为阴历适合于农家,而名之日“农历”。
农历转换公历对照表 是公历1945年4月29日 星期日
公历农历转换 回历、公历、农历的换算
(128 × 365+31)日÷ 128年= 365.2421875日/年
可见共置闰精度远高于现代的公历。
2.换算中一日误差之订正
《历法丛谈》以回历1387年为例,求算合公历之年月日。
解1:1387 × 0.970224+621.5774=1967.278088年
0.278088年 × 365.2422日=101.569日公历累计日数为101.57日可视为4月11日或4月12日。究竟是哪一日,当依两历在公历4月11日或12日间所具有同一的星期序数以订正。
依回历岁首星期序数计算公式:
[(138-1)×131+164] ÷30=6057,余20
6057÷7=865,余 2
故回历1387年元旦为星期2。(表)
按公历自1583年元旦(星期六)至1967年4月11日,共历:
1967-1583=384年,在这384年中依格列高利历四年一闰,百年不闰,四百年加一闰日的规则共历93个闰日,又1967年元旦后一日起至4月11日又需加 100日,则
(384 × 365+93+100+6)÷ 7=140359+7=2001,余 2余2即星期2,故回历1387年元旦在公历1967年4月11日。
因公历计算星期日数采用数据较多,计算时难免有所遗漏,现引人公历日期与星期推算表阿),供参考。
应用此表查找公元1967年4月11日星期序数步骤如下:
先在本表年份表前二位数字栏目中,查到19二字所在的位置;
再在年份表后二位数字栏目中查到67二字所在位置,自19二字处平行右移,67二字处垂直下移,二者在英文大写字母栏目中相交于字母G处;
再自月份表栏目中查到4月,自4月所在位置平行左移,查到G在4月栏目所在位置;
自日期栏目查到11日所在位置,自此位置平行右移,使与4月份栏目G在星期表相交处知为星期二,结果与回历计算所得相同。故知回历 1387年元旦确为公历1967年4月11日,而不是12日。
在换算中所得公历日数常多于31日,甚至常在200―300日或更多,需要将此数化为该年的月日时,可用下列两表。
表3 公历月份及其累计日数
三 公历换算为回历
将回历换算为公历的算式移项,整理,即可得到公历换算为国历的算式
(公历纪年一621.5691)÷0.9702=回历年月日(儒略历)……………………………………………(5)
(公历纪年一621.5774)÷0.970224=回历年月日(格氏历)…………………………………………(6)
无论回历换算为公历或相反,大体都有一日之差,以星期序数订正时,回历换算为公历,以回历的星期序数为准;相反,以公历的星期序数为准。
四 国历或公历换算为中国农历
1.回历换算为农历
仅管中国农历各年在年内月数日数都不是一个相对的稳定值,给回历与公历换算为农历上带来较多的困难,但仍然可以换算。中国农历为阴阳合历,在月份上与回历同属太阴历,惟回历每月以见新月为一月之始,其日约迟于农历合朔(初一日)1―2日乃至3日,因此只要查清二者在月份上关系,便可将回历换算为中国农历。马以愚先生称:“>>
如何将农历转换为公历 是公历11月13日。这日历上有,要问怎么换的,当然公历是固定的,1、3、5、7、8、10、12月都是31天,2月28天(每4年润一次月,像2008年够4整除,润2月29天),其余的都是30天。
对于农历,它实质是阴历,沿用的是太阴历,这是一门很复杂的天文学知识。它包括24节气。
记住阳历是:1、3、5、7、8、10、腊,31天都不差,其余都是30天,除了2月28
若是闰月2月29天,只多一天。
农历和公历是怎么转换的?(怎么算的?) 你是要口算还是要用笔算?
告诉你,这样子算不靠谱的,根本算不出来,涉及到的转换不是简单的几个公式能得出,相反,它的转换相当复杂。
如果有兴趣编写程序的,我可以提供转换函数库,调用一个函数就可以实现农历与公历的互转了。
目前我已经完美地实现了转换,如果需要,我可以提供。
农历转换成公历的计算公式? 因为公历(现在用的是格里历,以前还曾用儒列历)和中国农历都不是严格按一个公式计算得到的,所以两个历法没有直接的公式。
试图用一个简单的公式,而不利用许多像万年历一样的数据(尽管可以简化),就达到公农历转换的目的,这是不可能的。我们能见到的所有公农历转换的软件,都存有多少不等的一些年份的历法数据。
这些数据之中,最重要的是农历的每月天数。因为农历是阴阳历,阴历部分(按月相编的部分)决定月日,阳历部分(按太阳高度编的部分)就是节气。节气基本上是与公历直接对应的,可以较容易的推算;但月相周期与地球公转的关系相对复杂,一般都需要天文观测数据授时,所以农历每月是大月还是小月没有简单的公式。
至于公历和农历的置闰,倒都有一定的方式推算,并不困难。
如果只是天文数据,其实都还是可以算的――因为天文周期十分稳定,我们只要严格地按天文周期推算就可以了。可是还有更为麻烦的一点,就是公历和农历这些历法,并不是完全严格地按照天文上的实际周期进行的,还有许多人为的因素。最著名的就是罗马皇帝几次修改2、8等月份长短,以及儒列历中因计算不准确而人为地去掉了十天等事。中国农历也有因为古代天文观测不准确造成的 颁布的历法与天象不吻合的(我们不能苛求古人观测的精度)。所以这两部历法都是与一个时期社会有关的东西,也就没有一定的规律可循了。
如何在Excel中转换阴历阳历 可以啊,不过比较复杂。参看excelhome论坛:
clubexcelhome/dispbbsaspBoardID=3&ID=26011&replyID=&skin=0
下载里面的Excel附件。
可能需要注册一下。
求农历与公历的转换公式!!! 再说你要转换也不用在excel里面用啊。 word有个日历模板,可以同时出现阳历和阴历 EXCEL本身没有这个功能,但是通过VBA可以转,但是也很麻烦,其实生日
电子表格中怎样将农历转换为公历 1、农历转换为公历,首先需要一个农历和公历的对照表
2、假设对照表的格式为:A列为农历,B列为公历。
3、此时可以用VLOOKUP函数进行转换,公式为:=VLO畅KUP(需要转换的农历日期,A:B,2,0)
4、特别注意:需要转换的农历日期必须与对照表中A列格式一致。
在EXCEL中怎样把公历转换成农历 Dim WeekName(7), MonthAdd(11), NongliData(99), TianGan(9), DiZhi(11), ShuXiang(11), DayName(30), MonName(12)
Dim curTime, curYear, curMonth, curDay, curWeekday
Dim GongliStr, WeekdayStr, NongliStr, NongliDayStr
Dim i, m, n, k, isEnd, bit, TheDate
Private Sub Form_Load()
'获取当前系统时间
curTime = Now()
'星期名
WeekName(0) =
WeekName(1) = 星期日
WeekName(2) = 星期一
WeekName(3) = 星期二
WeekName(4) = 星期三
WeekName(5) = 星期四
WeekName(6) = 星期五
WeekName(7) = 星期六
'天干名称
TianGan(0) = 甲
TianGan(1) = 乙
TianGan(2) = 丙
TianGan(3) = 丁
TianGan(4) = 戊
TianGan(5) = 己
TianGan(6) = 庚
TianGan(7) = 辛
TianGan(8) = 壬
TianGan(9) = 癸
'地支名称
DiZhi(0) = 子
DiZhi(1) = 丑
DiZhi(2) = 寅
DiZhi(3) = 卯
DiZhi(4) = 辰
DiZhi(5) = 巳
DiZhi(6) = 午
DiZhi(7) = 未
DiZhi(8) = 申
DiZhi(9) = 酉
DiZhi(10) = 戌
DiZhi(11) = 亥
'属相名称
ShuXiang(0) = 鼠
ShuXiang(1) = 牛
ShuXiang(2) = 虎
ShuXiang(3) = 兔
ShuXiang(4) = 龙
ShuXiang(5) = 蛇
ShuXiang(6) = 马
ShuXiang(7) = 羊
ShuXiang(8) = 猴
ShuXiang(9) = 鸡
ShuXiang(10) = &q>>
党的三个30年1921年7月(中国***成立)开始算起:
一、1921~1951(第一个三十年)抗战与解放战争时期。
二、1952~1981(第二个三十年)建国与社会主义改造时期。
三、1982~2012(第三个三十年)改革开放时期。
扩展资料
党的三个30年,尽管有不同的历史主题,但是,贯穿着一条历史主线,这就是探索民族复兴和现代化的中国道路。
第一个30年探索的是中国式民族独立道路,形成了新民主主义到社会主义的道路。
第二个30年探索的是中国式社会主义建设道路,形成了初步的社会主义经济体制和建设模式。
第三个30年探索的是中国式社会主义改革开放和强国富民道路,形成了中国特色社会主义。
按照这三个30年形成的历史指向,未来中国要在全面建成小康社会的基础上,到世纪中叶基本实现现代化,初步实现中华民族的伟大复兴,建成具有中等发达程度的社会主义国家。
在如今这个阶段,中国面临着第四个30年,一方面,融入经济全球化是任何一个国家难以违抗的历史潮流,只有在经济全球化进程中趋利避害,中国才能获得进一步的发展动能;另一方面,当今的经济全球化又是资本主义体系主导的全球化。
在一个长期的历史阶段,中国的社会主义将在资本主义主导的全球体系中生存和发展,因此,摆脱这个新的漩涡运动,是未来中国现代化探索面临的主题。要摆脱这一历史漩涡,关键是要探索一种既能避免陷入全球化漩涡,又可以获取全球化利益,从而实现民族复兴的发展模式。
参考资料来源:人民网——中国现代化进程中的三个30年与三次历史创造
TBC时期:等级开放到70级,开放外域地图(地狱火半岛、赞加沼泽、泰罗卡森林、纳格兰、刀锋山、虚空风暴、影月谷、奎岛23)引入了中立主城概念加入了第一中立主城沙塔斯,团队副本调整到到10/25(从20/40下调),引入了飞行坐骑的概念,玩家可以自由 *** 控在外域翱翔,加入了新种族联盟为德莱尼,部落为血精灵,首次加入英雄难度的概念(在5人本中实现,同样的BOSS技能和伤害有所差别,掉落的装备也不同)加入了日常任务(玩家可是通过每日反复完成同一任务来获得金币和声望奖励)引入了新的物品兑换机制(即可以通过FB掉落或任务奖励的公正徽章来购买装备或其他材料),加入了新的生活技能珠宝加工,玩家可以通过切割宝石镶嵌在有插槽的装备上来获得额外奖励。竞技场系统玩家可以通过竞技场排位赛来获得竞技场点数来购买强大的装备和武器。
WLK时期:开放了诺森德大陆(北风苔原、嚎风峡湾、灰熊丘陵、龙骨荒野、索拉查盆地、晶歌森林、风暴峭壁、冰冠冰川),中立主城达拉然、开放新的钓鱼大赛日期为每个星期的星期日,开放等级上限为80级,新加入英雄职业死亡骑士(建号等级为55级其生活技能初始为225)引入了传家宝的概念,首次把英雄难度应用在了团队副本中,加入了区域性战场:冬拥湖(获得胜利的玩家可以在该区域内做任务,区域内的阿尔卡冯的宝库获取当前赛季的竞技场装备和对应版本最高的FB装备套装仅限手和腿,这个副本位于冬拥湖区域,因此战斗期间无法进入,战斗结束后,只有占领冬拥湖的阵营方可进入。)加入了镜像技术,每个玩家都可以单独经历每一个任务,完成如无后周围环境会发生改变。加入了随机副本系统玩家自由进去地下城而不用像以前一样组好队伍进入。
CTM时期:
重制经典区域
从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
全新地图
探索世界中全新开放的地图,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之舟以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等。
更多的团队副本
尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。
种族与职业的新组合
以侏儒牧师 、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊、兽人法师,矮人萨满,牛头人牧师,夜精灵法师,巨魔术士、亡灵猎人、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆。
公会的发展
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
新PvP区域和积分战场
在如冬握湖般的全新区域“托尔巴拉德”挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
考古学
掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
“重铸”
重铸是另外一种定制装备的途径。 相对来说会很便宜,玩家可以在附魔训练师旁边的NPC处进行重铸。 重铸可以将一个非重要属性(精神、命中、精准、暴击、专精、急速、招架、躲闪)的40%换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。
“专业技能”
多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
采集技能会更有趣,采集现在可以获得经验值。
工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。
钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。
“职业改动”
“每5秒恢复法力值”的属性取消。精神现在回复法力值。
治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝)。
法师和术士不会再在装备上获得精神。
法术强度取消(仅武器有该属性)。
智力现在提供法力值和法术强度。
猎人采用了新的资源系统,即集中值系统。
圣骑士获得新的资源系统,即圣能系统
艾泽拉斯的飞行座骑
现在可以花费一些金币找飞行训练师学习在艾泽拉斯飞行,让玩家以崭新的角度探索卡里姆多和东部王国。
颠覆性的天赋系统
天赋现在改为每系31点,10-80级每2级获得一个天赋点数,81-85级每1级获得一个天
游戏截图(10张)赋点数。你将首先选择一系天赋作为精通,精通将奖励一个核心技能和多种特效。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋。
新的种族:联盟加入狼人,部落加入地精
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