swift 如何获取点击坐标

swift 如何获取点击坐标,第1张

对于场景内对象元件的点击响应,我们可以在场景的touchesBegan()方法中内统一处理。

SKScene中touchesBegan()是响应屏幕点击的方法,在这里面我们可以先获取点击位置下所有的对象,然后筛选出需要的对象再调用该对象的方法。

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import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

//当切换到这个场景视图后

override func didMoveToView(view: SKView) {

}

//响应屏幕点击的方法

override func t >

设置两个全局的坐标类 CPoint pOld和pCurrent 分别记录上一次按下左键时候的坐标和当前点的坐标,程序初始化的时候pOld = pCurrent ;

void CPenDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

pCurrent = point;

//你的画线代码

pOld = pCurrent;

CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

我想你应该是要获取被用户点击的那张的坐标吧,首先给你的加一个监听,如果被点击了,获取手机屏幕的宽高,然后获取自身的宽高,屏幕的坐标减去的宽高就是该所在的坐标,如果你要获取相对于其他某个控件的坐标,只要获取另一个控件的坐标,然后进行计算就可以了

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9278056.html

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