利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
#include <timeh> // 使用当前时钟做种子
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数
for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数
printf("%d\n", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%52f\n", rand()/327670);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%d\n", rand()%100+1);
}
扩展资料:
C语言高效编程技巧:
一:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题
二:数学方法解决问题
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
三:使用位 *** 作
实现高效的C语言编写的第三招----使用位 *** 作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以 *** 作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和 *** 作。一般的位 *** 作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位 *** 作可以有效提高程序运行的效率。
参考资料来源:百度百科-C语言
方法1\x0d\(数据类型)(最小值+Mathrandom()(最大值-最小值+1))\x0d\例:\x0d\(int)(1+Mathrandom()(10-1+1))\x0d\从1到10的int型随数\x0d\方法2\x0d\获得随机数\x0d\for (int i=0;i回答于 2022-11-16
一、利用random方法来生成随机数。
在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。不过默认情况下,其产生的随机数范围比较小,为大于等于0到小于1的double型随机数。虽然其随机数产生的范围比较小,不能够满足日常的需求。如日常工作中可能需要产生整数的随机数。其实,只要对这个方法进行一些灵活的处理,就可以获取任意范围的随机数。
如我们可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的random方法按照如下的格式进行变型:(int)(MathRandom()10)即可。其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为(int)(MathRandom()n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。在Java中定义自己的工具库
有时候程序员可能需要生成一个指定范围内的随机偶数或者奇数。此时是否可以通过这个方法来实现呢答案是肯定的。如现在程序要需要生成一个1-100范围内的偶数。此时该如何实现首先,需要生成一个0到99之内的随机数(至于这里为什么是99,大家耐心看下去就知道原因了)。要实现这个需求,很简单吧,只要通过如下语句就可以实现: i=1+(int)(MathRandom()100)。其中(int)(MathRandom()99)产生0到99的整数型随机数。然后再加上1就是产生1到100之间的随机整数。然后将产生的随机数赋值给变量i。但是此时其产生的随机数即有偶数,又有奇数。而现在程序员需要的是一个随机的偶数。那么我们可以在后面加上一个if判断语句。将这个随机数除以2,如果没有余数的话(或者余数为0)则表明这个随机数是偶数,直接返回即可。如果其返回的余数不为零,那么就表明其是奇数,我们只要加上1就变为了偶数,返回即可。注意,在上面的随机数生成中,笔者采用的范围是0到99,然后再加上1让其变为1到100的随机数。最后的结果就是生成1到100之间的随机偶数。其实,如果要范围随机奇数的话,至需要对上面的语句进行稍微的修改即可。Java:改变你我的世界
获取随机数的方法,参数是需要获取的随机数的长度
/
需要的长度
@param length
/
private static void getRadom(int length){
//获取一个随机数
double rand = Mathrandom();
//将随机数转换为字符串
String str = StringvalueOf(rand)replace("0", "");
//截取字符串
String newStr = strsubstring(0, length);
Systemoutprintln(newStr);
}
其实就是利用Mathrandom()方法生成一个随机的double数,然后转换为字符串,在字符串中去做 *** 作
最简单的就是用Random产生1个随机数,随机数的范围为0~XXlength-1;这样的话比如数组是20个数,那么残生的随机数n就在(0~19)之间,然后把n带进数组XX[n]就可以取出随机索引的数了撒~
INT
[]
XX
=
NEW
INT
[3]
{6,5,4};
Random
r
=
new
Random();
int
n =
rNext(0,
XXlength-1);
XX[n]就是随机取出的数
以上就是关于如何用c语言产生一定范围内的随机数全部的内容,包括:如何用c语言产生一定范围内的随机数、java获取随机数的几种方法是什么、在java中产生随机数等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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