3dmax怎样导出骨骼动画

3dmax怎样导出骨骼动画,第1张

先选择跟骨骼执行Edit——Keys——BakeSimulation,选择你要烘培的动画长度Play,然后删掉除骨骼模型之外的IK和约束器,然后ExportAll选择FBX格式就行啦!

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