三个线程,main和sub1,sub2,同一个对象的锁是sl,只有synchronized的方法才获得锁,所以sl每add一次锁就释放一次,理论上两个sub线程都有机会获得sl的锁,但是计算机太快了,一个时间片基本一个线程就运行完了,没有时间启动另外的sub,所以基本都是ABCABCABC的结果,但是不是这样的你自己知道就好,因为俩sub用的都是sl所以第一个sub输出ABC后(或者其他什么),第2个sub一定又往name里加了次ABC所以name=ABCABC了,再输出就是6个字母了。
第一次(不是线程顺序,是printAll两次的顺序)有机会输出3-6个字母,第二次(因为一定有个printAll运行完了)一定6个字母,所以最后输出的字母是9-12个。赞一下上面的回答,但是关于数量我不同意上面的说法,亲测出过4个A
三把锁:synchronized 、ReentrantLock、ReadWriteLock 概述
synchronized
synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。
Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:
普通同步方法(实例方法),锁是当前实例对象 ,进入同步代码前要获得当前实例的锁
静态同步方法,锁是当前类的class对象 ,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
同步方法块,锁是括号里面的对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
synchronized是java内置的关键字,它提供了一种独占的加锁方式。synchronized的获取和释放锁有JVM实现,用户不需要显式的释放锁,非常方便,然而synchronized也有一定的局限性
例如:
1、当线程尝试获取锁的时候,如果获取不到锁就会一直阻塞。
2、如果获取锁的线程进入休眠或者阻塞,除非当前线程异常,否则其他线程尝试获取锁会一直等待。
JDK15之后发布的concurrent包,提供了Lock接口,用来提供更多扩展的加锁功能。Lock弥补了synchronized的局限性,提供了更加细粒度的加锁功能。
ReentrantLock
JDK15之后发布的concurrent包,提供了Lock接口,用来提供更多扩展的加锁功能。Lock弥补了synchronized的局限性,提供了更加细粒度的加锁功能。
ReentrantLock是Lock的默认实现之一。
1、可重入锁:可重入锁是指一个线程可以多次获取同一把锁。ReentrantLock和Synchronized都是可重入锁。
2、可中断锁:可中断锁是指线程尝试获取锁的过程是否可以响应终端。synchronized是不可中断锁,而ReentrantLock则提供了中断功能。
3、公平锁与非公平锁:公平所指多个线程同时尝试获取同一把锁时,获取锁的顺序按照线程达到的顺序,而非公平锁则允许线程“插队”。synchronized是非公平锁,而ReentrantLock的默认实现是非公平锁,但是也可以设置为公平锁。
ReadWriteLock
ReadWriteLock,读写锁。
ReentrantReadWriteLock 是 ReadWriteLock 的一种实现。
特点:
包含一个 ReadLock 和 一个 WriteLock 对象
读锁与读锁不互斥;读锁与写锁,写锁与写锁互斥
适合对共享资源有读和写 *** 作,写 *** 作很少,读 *** 作频繁的场景
可以从写锁降级到读锁。获取写锁->获取读锁->释放写锁
无法从读锁升级到写锁
读写锁支持中断
写锁支持Condition;读锁不支持Condition
1、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候
线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,
如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断
如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情
ReentrantLock获取锁定与三种方式:
a) lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁
b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;
c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;
d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断
2、synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中
3、在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;
50的多线程任务包对于同步的性能方面有了很大的改进,在原有synchronized关键字的基础上,又增加了ReentrantLock,以及各种Atomic类。了解其性能的优劣程度,有助与我们在特定的情形下做出正确的选择。
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