你用的是vary渲染器的话就可以代理,选物体鼠标右键转换为vary网格物体,设置保存路径,保存成代理文件,完了创建面板下拉菜单里面的vary,选vary代理物体调进来就可以。
如果是默认扫描线渲染的话,你可以使用
无光投影材质
给植物以外的物体,单独渲染植物,然后后期合成上去。
细胞壁是用绿茶的瓶子做的
细胞膜用纸巾黏在瓶子上,有条件用厚的塑料布也行。
细胞器,细胞核,液泡都是用不同颜色的橡皮泥(细胞核,用乒乓球更好看如果没有用橡皮泥也一样)
瓶子可以用剪刀剪出三分之一{剪一半会很难看}
纸巾黏和厚的塑料布要用2层{磷脂双分子层}
>
那是ps的 不是模型
朋友 要是模型的话
面太大了
给你找了个类似的
如果用的话把下面的物体删了 只留上面的部分
就向这样
要的话发你
以上就是关于3dmax里自带的植物模型怎么添加新的素材全部的内容,包括:3dmax里自带的植物模型怎么添加新的素材、怎么做植物细胞模型要过程。急急急急急!求哥哥姐姐帅哥美女帮帮忙!、求一个植物模型(3Dmax)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)