JS 字串变数里能存放多少个位元组(大小)?
在JS中变数被分为基本型别变数和引用型别变数。
1、基本型别变数用八位元组记忆体,储存基本资料型别(数值、布林值、null和未定义)的值。
2、引用型别变数则只储存对物件、阵列和函式等引用型别的值得引用(即记忆体地址)。
某个字串 占了多少个位元组不同的字元所占的位元组是不同的。
ASCII码:
一个英文字母(不分大小写)占一个位元组的空间,一个中文汉字占两个位元组的空间。一个二进位制数字序列,在计算机中作为一个数字单元,一般为8位二进位制数,换算为十进位制。最小值0,最大值255。如一个ASCII码就是一个位元组。
UTF-8编码:
一个英文字元等于一个位元组,一个中文(含繁体)等于三个位元组。
Unicode编码:
一个英文等于两个位元组,一个中文(含繁体)等于两个位元组。
符号:
英文标点占一个位元组,中文标点占两个位元组。举例:英文句号“”占1个位元组的大小,中文句号“。”占2个位元组的大小。
Visual FoxPro的字元型变数中,最多能存放多少个ASCII的字元254个字元
判断一个字串有多少个位元组没明白你要问什么。8个2进位制位1个位元组。ASCII编码,1个位元组1个数字或字母,一个汉字占两个位元组的位置。
如何判断 某个字串 占了多少个位元组不用型别的字元在不同的作业系统平台是不一样的例如:(一)32位平台:
分为有符号型与无符号型。
有符号型:short 在记忆体中占两个位元组,范围为-2^15~(2^15-1)
int 在记忆体中占四个位元组,范围为-2^31~(2^31-1)
long在记忆体中占四个位元组,范围为-2^31~2^31-1
无符号型:最高位不表示符号位
unsigned short 在记忆体中占两个位元组,范围为0~2^16-1
unsigned int 在记忆体中占四个位元组,范围为0~2^32-1
unsigned long在记忆体中占四个位元组,范围为0~2^32-1实型变数:分单精度 float 和双精度 double 两种形式:
float:占四个位元组,提供7~8位有效数字。
double: 占八个位元组,提供15~16位有效数字。
java 查询字串中有多少个字串
利用正则表示式比较方便
正则如下String regex = "[\u4e00-\u9fff]";
参考程式码如下
String regex = "[\u4e00-\u9fff]";
String input = "23gadgjashalkhslh阿红的尽快哈空手道拉客户哈萨克的苦辣尽快就立刻离开11sdasdas1232";
int count = (" " + input + " ")split (regex)length - 1;
Systemoutprintln (count);
怎样存放30000位元组长的字串c/c++ 语言,宣告一个全域性量 char s[30001]; 你可以在里面存放 30000位元组长的字串。
例如:
#include <stdioh>
char s[30001]; 宣告全域性量
int main(){
int i;
for (i=0;i< 30000;i++) s[i]= 'A'+ i%26; 假定存放一组一组的 A到Z字母
printf("%s\n",s+29940); 假定输出这个数组里最后60个字元,验证存放成功
return 0;
}
C语言如何判断一个字串变数里有多少个字元?#include<stringh>
在呼叫strlen();
如int len=strlen(s);
怎么判断一个字串有多少个字串用字串长度比上字元长度,计算程式码为
#include <stdlibh>
#include <stringh>
int len;
char ch='a';
string str="helloworld";
len=sizeof(str)/sizeof(ch)
VB里面怎么计算字串A里有多少个字串B?Dim A As String, B As String
Dim N As Integer, iPos As Integer
A = "777787778967"
B = "7"
Do
iPos = InStr(iPos + 1, A, B)
If iPos = 0 Then Exit Do
N = N + 1
DoEvents
Loop
MsgBox N
前言
本文目录
Scala字符串 Scala 集合 1 数组 2 list 3 set 4 Map 42 map遍历 方式一: foreach 方式二: 迭代器 方式三: for循环 5 元组 trait特性 模式匹配match-case 并发 Actor Model Actor的特征: Actor与Actor之间通信: Scala隐式转换系统 隐式值 隐式视图 隐式类
Scala字符串
Scala中字符串也是分为两种: 可变长度的StringBuilder和不可变长度的String, 其 *** 作用法与Java几乎一致
接下来, 通过代码来查看常用方法:
//定义字符串 val str1 = "Hello Scala" var str2 = "Hello Scala" var str2_1 = "hello scala" //字符串比较 println(str1 == str2) println(str1equals(str2)) println(str1equalsIgnoreCase(str2_1)) //上述三个比较全部返回true //按字典顺序比较两个字符串 println(str1compareTo(str3)) //按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写 println(str1compareToIgnoreCase(str3)) //从0开始返回指定位置的字符 println(str1charAt(6)) //追加 println(str2concat(" Language")) //是否以指定的后缀结束 println(str1endsWith("la")) //使用默认字符集将String编码为 byte 序列 println(str1getBytes) //哈希码 println(str1hashCode) //指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引 println(str1indexOf("ca")) //字符串对象的规范化表示形式 println(str1intern()) //指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引 println(str1lastIndexOf("al")) //长度 println(str1length) //匹配正则表达式 println(str1matches("d+")) //替换字符 println(str1replace('a','o')) //根据字符切割, 需要注意Scala中从数组中取元素使用小括号 println(str1split(" ")(1)) //是否以指定字符串开始 println(str1startsWith("Hel")) //截取子字符串 println(str1substring(3)) println(str1substring(3,7)) //大小写 println(str1toLowerCase()) println(str1toUpperCase()) //去空格 println(str1trim) //使用StringBuilder val strBuilder = new StringBuilder //拼接字符串 strBuilderappend("Hello ") strBuilderappend("Scala") println(strBuilder) //反转 println(strBuilderreverse) //返回容量 println(strBuildercapacity) //指定位置插入 println(strBuilderinsert(6,"Spark "))
Scala 集合
1 数组
Java中使用 new String[10]的形式可以创建数组, 但Scala中创建数组需要用到Array关键词, 用[ ]指定数组中元素的泛型, 取值使用小括号(index)
//创建Int类型的数组, 默认值为0 val nums = new Array[Int](10) //创建String类型的数组, 默认值为null val strs = new Array[String](10) //创建Boolean类型的数组, 默认值为false val bools = new Array[Boolean](10) //通过索引遍历数组,给元素赋值 for (index <- 0 until numslength) nums(index) = index + 1 //数组遍历,编码的逐步简化 numsforeach ( (x: Int) => print(x + " ") ) println() numsforeach ( (x => print(x + " ")) ) println() numsforeach(print(_)) println() numsforeach(print)
foreach函数传入一个函数参数, 由于Scala支持类型推测, 可以将参数函数的参数类型省略; 在参数函数中, 该函数的参数只出现一次, 因为可以使用下划线_代替(如果有多个可以使用_1/_2); 最后由于Scala语言的灵活性, 只需传入print这个函数也会遍历打印整个集合
创建二维数组分两步: 创建一个泛型为数组的数组, 然后对这个数组遍历,
val secArray = new Array[Array[String]](5) for (index <- 0 until secArraylength){ secArray(index) = new Array[String](5) } //填充数据 for (i <- 0 until secArraylength;j <- 0 until secArray(i)length) { secArray(i)(j) = i j + "" } secArrayforeach(array => arrayforeach(println))
2 list
Scala中列表的定义使用List关键词 List集合是一个不可变的集合 下面来看创建List已经list调用的方法
//创建列表 val list = List(1,2,3,4,5) //对列表遍历 listforeach(println) //contains判断是否包含某个元素 println(listcontains(6)) //反序,返回一个新的List listreverseforeach(println) //去前n个元素,返回一个新的List listtake(3)foreach(println) //删除前n个元素,返回一个新的List listdrop(2)foreach(println) //判断集合中是否有元素满足判断条件 println(listexists(_ > 4)) //把List中的元素用设置的字符(串)进行拼接 listmkString("==")foreach(print) /map是一个高阶函数,需要一个函数参数 返回值是That,意思是谁调用的map返回的类型跟调用map方法的对象的类型一致 这里map返回的仍然是list,因此在map中可对每一个元素进行相同 *** 作 map返回的list的泛型由编码传入的函数返回类型决定,如下(_ 100)返回的list的泛型就是Int / listmap(println) listmap(_ 100)foreach(println) val logList = List("Hello Scala" , "Hello Spark") /由上述介绍可知,split()返回一个数组,因此map返回的类型是泛型为数组类型的list 需要对返回的list进行两次遍历,第一次遍历得到Array,第二次遍历拿到String / logListmap(_split(" "))foreach(_foreach(println)) / 如果想直接拿到String,需要: 扁平 *** 作 用到的函数是flatMap,flatMap返回的类型也是调用该方法的类型,但它可以直接得到String类型的单词 / logListflatMap(_split(" "))foreach(println) 对map和flatMap的理解可参考下图: Nil创建一个空List Nilforeach(println) //:: *** 作可用来添加元素 val list1 = 1::2::Nil list1foreach(println) 需要注意的是, 上述创建的list均为不可变长度的list, 即list中的元素只有在创建时才能添加 创建可变长度的list, 需要用到ListBuffer, 看代码: //创建一个ListBuffer,需要导包scalacollectionmutableListBuffer val listBuffer = new ListBuffer[String] //使用+=添加元素 listBuffer+=("hello") listBuffer+=("Scala") listBufferforeach(println) //使用-=去除元素 listBuffer-=("hello")
3 set
Scala中使用Set关键词定义无重复项的集合
Set常用方法展示:
//创建Set集合,Scala中会自动去除重复的元素 val set1 = Set(1,1,1,2,2,3) //遍历Set即可使用foreach也可使用for循环 set1foreach(x => print( x + "\t")) val set2 = Set(1,2,3,5,7) //求两个集合的交集 set1intersect(set2)foreach(println) set1&(set2)foreach(println) //求差集 set2diff(set1)foreach(println) set2&~(set1)foreach(println) //求子集,如果set1中包含set2,则返回true注意是set1包含set2返回true println(set2subsetOf(set1)) //求最大值 println(set1max) //求最小值 println(set1min) //转成List类型 set1toListmap(println) //转成字符串类型 set1mkString("-")foreach(print)
4 Map
Scala中使用Map关键字创建KV键值对格式的数据类型
41 创建map集合
val map = Map( "1" -> "Hello", 2 -> "Scala", 3 -> "Spark" )
创建Map时, 使用->来分隔key和value, KV类型可不相同, 中间使用逗号进行分隔
42 map遍历
遍历map有三种方式, 即可使用foreach, 也可使用与Java中相同用法的迭代器, 还可使用for循环
方式一: foreach
mapforeach(println)
此时, 打印的是一个个二元组类型的数据, 关于元组我们后文中会详细介绍, 此处只展示一下二元组的样子: (1,Hello); (2,Scala); (3,Spark)
方式二: 迭代器
val keyIterator = mapkeysiterator while (keyIteratorhasNext){ val key = keyIteratornext() println(key + "--" + mapget(key)get) }
此时需注意:
mapget(key)返回值, 返回提示:
an option value containing the value associated with key in this map, or None if none exists
即返回的是一个Option类型的对象, 如果能够获取到值, 则返回的是一个Some(Option的子类)类型的数据, 例如打印会输出Some(Hello), 再通过get方法就可以获取到其值;
如果没有值会返回一个None(Option的子类)类型的数据, 该类型不能使用get方法获取值(本来就无值, 强行取值当然要出异常)
看get方法的提示(如下), 元素必须存在, 否则抛出NoSuchElementException的异常
Returns the option's value Note: The option must be nonEmpty
Throws:
PredefNoSuchElementException - if the option is empty
既然这样, 对于None类型的数据就不能使用get了, 而是使用getOrElse(“default”)方法, 该方法会先去map集合中查找数据, 如果找不到会返回参数中设置的默认值 例如,
//在上述map定义的情况下执行下述代码,会在终端打印default
println(mapget(4)getOrElse("default"))
1
2
方式三: for循环
for(k <- map) println(k_1 + "--" + k_2)
此处, 将map中的每一对KV以二元组(1, Hello)的形式赋给k这一循环变量 可通过k_1来获取第一个位置的值, k_2获取第二个位置的值
43 Map合并
//合并map val map1 = Map( (1,"a"), (2,"b"), (3,"c") ) val map2 = Map( (1,"aa"), (2,"bb"), (2,90), (4,22), (4,"dd") )
map1++:(map2)foreach(println)
++和++:的区别
函数 调用 含义
++ map1++(map2) map1中加入map2
++: map1++:(map2) map2中加入map1
注意:map在合并时会将相同key的value替换
44 Map其他常见方法
//filter过滤,虑去不符合条件的记录 mapfilter(x => { IntegerparseInt(x_1 + "") >= 2 })foreach(println) //count对符合条件的记录计数 val count = mapcount(x => { IntegerparseInt(x_1 + "") >= 2 }) println(count); / 对于filter和count中条件设置使用IntegerparseInt(x_1 + "")是因为: 定义map时,第一个key使用的是String类型,但在传入函数时每一个KV转化为一个二元组(Any,String)类型,x_1获取Any类型的值,+""将Any转化为String,最后再获取Int值进行判断 / //contains判断是否包含某个key println(mapcontains(2)) //exist判断是否包含符合条件的记录 println(mapexists(x =>{ x_2equals("Scala") }))
5 元组
元组是Scala中很特殊的一种集合, 可以创建二元组, 三元组, 四元组等等, 所有元组都是由一对小括号包裹, 元素之间使用逗号分隔
元组与List的区别: list创建时如果指定好泛型, 那么list中的元素必须是这个泛型的元素; 元组创建后, 可以包含任意类型的元素
创建元组即可使用关键字Tuple, 也可直接用小括号创建, 可以加 “new” 关键字, 也可不加 取值时使用 "tuple_XX"获取元组中的值
元组的创建和使用
//创建元组 val tuple = new Tuple1(1) val tuple2 = Tuple2("zhangsan",2) val tuple3 = Tuple3(1,20,true) val tuple4 = (1,2,3,4) val tuple18 = (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18) //注意:使用Tuple关键字最多支持22个元素 val tuple22 = Tuple22(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22) //使用 println(tuple2_1 + "\t" + tuple2_2) //元组中嵌套元组 val t = Tuple2((1,2),("zhangsan","lisi")) println(t_1_2) 元组的遍历 //tupleproductIterator可以得到迭代器, 然后用来遍历 val tupleIterator = tuple22productIterator while(tupleIteratorhasNext){ println(tupleIteratornext()) } toString, swap方法 //toString, 将元组中的所有元素拼接成一个字符串 println(tuple3toString()) //swap翻转,只对二元组有效 println(tuple2swap)
trait特性
Scala中的trait特性相对于Java而言就是接口 虽然从功能上两者极其相似, 但trait比接口还要强大许多: trait中可以定义属性和方法的实现, 这点又有点像抽象类; Scala的类可以支持继承多个trait, 从结果来看即实现多继承
Scala中定义trait特性与类相似, 不同在于需要使用"trait"关键字 其他注意点在代码注释中做出说明:
trait Read { val readType = "Read" val gender = "m" //实现trait中方法 def read(name:String){ println(name+" is reading") } } trait Listen { val listenType = "Listen" val gender = "m" //实现trait中方法 def listen(name:String){ println(name + " is listenning") } } //继承trait使用extends关键字,多个trait之间使用with连接 class Person extends Read with Listen{ //继承多个trait时,如果有同名方法或属性,必须使用“override”重新定义 override val gender = "f" } object test { def main(args: Array[String]): Unit = { val person = new Person() personread("zhangsan") personlisten("lisi") println(personlistenType) println(personreadType) println(persongender) } } object Lesson_Trait2 { def main(args: Array[String]): Unit = { val p1 = new Point(1,2) val p2 = new Point(1,3) println(p1isEqule(p2)) println(p1isNotEqule(p2)) } } trait Equle{ //不实现trait中方法 def isEqule(x:Any) :Boolean //实现trait中方法 def isNotEqule(x : Any) = { !isEqule(x) } } class Point(x:Int, y:Int) extends Equle { val xx = x val yy = y def isEqule(p:Any) = { / isInstanceOf:判断是否为指定类型 asInstanceOf:转换为指定类型 / pisInstanceOf[Point] && pasInstanceOf[Point]xx==xx } }
模式匹配match-case
Scala中的模式匹配match-case就相当于Java中的switch-case Scala 提供强大的模式匹配机制, 即可匹配值又可匹配类型 一个模式匹配包含一系列备选项, 每个备选项都以case关键字开始 并且每个备选项都包含了一个模式以及一到多个表达式, 箭头符号 => 隔开了模式和表达式。
object Lesson_Match { def main(args: Array[String]): Unit = { val tuple = Tuple7(1,2,3f,4,"abc",55d,true) val tupleIterator = tupleproductIterator while(tupleIteratorhasNext){ matchTest(tupleIteratornext()) } } / 注意 1模式匹配不仅可以匹配值,还可以匹配类型 2模式匹配中,如果匹配到对应的类型或值,就不再继续往下匹配 3模式匹配中,都匹配不上时,会匹配到case _ ,相当于default / def matchTest(x:Any) ={ x match { //匹配值 case 1 => println("result is 1") case 2 => println("result is 2") case 3 => println("result is 3") //匹配类型 case x:Int => println("type is Int") case x:String => println("type is String") case x :Double => println("type is Double") case _ => println("no match") } } }
由于匹配到对应的类型或值时, 就不再继续往下匹配, 所有在编写备选项时要将范围小的放在前面, 否则就会失去意义 这就类似于try-catch中处理异常时, 也要先从小范围开始
样例类case classes
使用case关键字定义的类就是样例类(case classes), 样例类实现类构造参数的getter方法 (构造参数默认被声明为val) , 当构造参数类型声明为var时, 样例类会实现参数的setter和getter方法
样例类默认实现toString, equals, copy和hashCode等方法 样例类在创建对象时可new, 也可不new
//使用case关键字定义样例类 case class Person(name:String, age:Int) object Lesson_CaseClass { def main(args: Array[String]): Unit = { //创建样例类对象,可new可不new val p1 = new Person("zhangsan",18) val p2 = Person("lisi",20) val p3 = Person("wangwu",22) val list = List(p1,p2,p3) listforeach { x => { x match { case Person("zhangsan",18) => println("zhs") case Person("lisi",20) => println("lisi") case p:Person => println("is a person") case _ => println("no match") } } } } }
并发 Actor Model
Actor Model相当于Java中的Thread, Actor Model用来编写并行计算或分布式系统的高层次抽象 Actor不需要担心多线程模式下共享锁的问题, 可用性极高
Actors将状态和行为封装在一个轻量级的进程/线程中, 但它不和其他Actors分享状态, 每个Actors有自己的世界观, 当需要和其他Actors交互时, 通过发送异步的, 非堵塞的(fire-and-forget)事件和消息来交互 发送消息后不必等另外Actors回复, 也不必暂停, 每个Actors有自己的消息队列, 进来的消息按先来后到排列, 这就有很好的并发策略和可伸缩性, 可以建立性能良好的事件驱动系统
Actor的特征:
ActorModel是消息传递模型,基本特征就是消息传递
消息发送是异步的,非阻塞的
消息一旦发送成功,不能修改 (类似发邮件)
Actor之间传递时,自己决定决定去检查消息,而不是一直等待,是异步非阻塞的
定义Actor需要继承Actor这一trait, 实现act这一方法, 并且使用感叹号! 来发送消息
一个简单实例:
import scalaactorsActor //自定义Actor class myActor extends Actor{ def act(){ while(true){ receive { case x:String => println("save String ="+ x) case x:Int => println("save Int") case _ => println("save default") } } } } object Lesson_Actor { def main(args: Array[String]): Unit = { //创建actor的消息接收和传递 val actor =new myActor() //启动 actorstart() //发送消息写法 actor ! "Hello Scala Actor !" } }
Actor与Actor之间通信:
//创建样例类,用来发送 case class Message(actor:Actor,msg:Any) class Actor1 extends Actor{ def act(){ while(true){ //对接收的消息进行模式匹配 receive{ case msg :Message => { println("i sava msg! = "+ msgmsg) //回复消息 msgactor!"i love you too !" } case msg :String => println(msg) case _ => println("default msg!") } } } } //为了实现Actor中的通信,需要拿到另一个Actor的对象 class Actor2(actor :Actor) extends Actor{ //发送消息 actor ! Message(this,"i love you !") def act(){ while(true){ receive{ case msg :String => { if(msgequals("i love you too !")){ println(msg) actor! "could we have a date !" } } case _ => println("default msg!") } } } } object Lesson_Actor2 { def main(args: Array[String]): Unit = { val actor1 = new Actor1() actor1start() val actor2 = new Actor2(actor1) actor2start() } }
Scala隐式转换系统
隐式转换是指在编写程序时, 尽量少的去编写代码, 让编译器去尝试在编译期间自动推导出某些信息来, 这就类似于在Scala中定义变量时不需要指定变量类型 这种特性可以极大的减少代码量, 提高代码质量
Scala中提供强大的隐式转换系统, 分别为: 隐式值, 隐式视图和隐式类
隐式值
先来看一个隐式值的Demo:
object Lesson_Implicit1 { def main(args: Array[String]): Unit = { implicit val name = "Scala Study" sayName } def sayName(implicit name:String) = { println("say love to " + name) } }
这里将name变量声明为implicit, 编译器在执行sayName方法时发现缺少一个String类型的参数, 此时会搜索作用域内类型为String的隐式值, 并将搜索到的隐式值作为sayName的参数值进行传递
需要注意:
隐式转换必须满足无歧义规则, 否则会报错:
ambiguous implicit values: both value a of type String and value name of type String match expected type String
在同一个作用域禁止声明两个类型一致的变量,防止在搜索的时候会犹豫不决
声明隐式参数的类型最好是自定义的数据类型,一般不要使用Int,String这些常用类型,防止碰巧冲突
隐式视图
隐式视图就是把一种类型自动转换为另一种类型 还是先来看代码:
object Lesson_Implicit2 { def main(args: Array[String]): Unit = { //声明隐式视图 implicit def stringToInt(num:String) = IntegerparseInt(num) println(addNum("1000")) } def addNum(num:Int) = { num + 1000 } }
这里addNum方法参数是String类型, 不符合定义要求, 此时编译器搜索作用域发现有个隐式方法, 正好这个方法的参数是String, 返回是Int 然后就会调用这个隐式方法, 返回一个Int值并将它传给addNum方法
隐式类
隐式类是指把一个对象自动转换为另一种类型的对象, 转换后可以调用原来不存在的方法
package comqbscala object Lesson_Implicit3 { def main(args: Array[String]): Unit = { //导入隐式类所在的包 import comqbscalaUtilStringLength println("qwer"getLength()) } } object Util { //定义一个隐式类,使用implicit关键字修饰 implicit class StringLength(val s : String){ def getLength() = slength } }
这里编译器在qwer对象调用getLength方法时, 发现该对象并没有getLength方法, 此时编译器发现在作用域范围内有隐式实体 发现有符合的隐式类可以用来转换成带有getLength方法的Util类, 进而就可调用getLength方法
需要注意:
隐式类所带的构造参数有且只能有一个
必须在类, 伴生对象和包对象中定义隐式类
隐式类不能是case class(样例类), case class 在定义时会自动生成伴生对象
作用域中不能有与隐式类同名的标识符
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