1、打开电脑“控制面板”,点击“网络连接”,选择本地连接,右键点击本地连接图标后选“属性”,在“常规”选项卡中双击“Internet协议 (TCP/IP)”,选择“使用下面的IP地址”,在IP地址中填写“19216801”,在子网掩码中填写2552552550,其他不用填写,然后点“确定”即可。需要注意的是,IP一定要保证和Modem的IP地址处于同一网段。
2、另外,在以上步骤中,在“本地连接”的“属性”里把“此连接被限制或无连接时通知我(M)”的选项去掉也可以。
方法一可能有的获取不到ip(比如没有正确设置up名称)
方法一
import socket
#获取计算机名称
hostname=socketgethostname()
#获取本机IP
ip=socketgethostbyname(hostname)
print(ip)
方法二
import socket
def get_host_ip():
"""
查询本机ip地址
:return:
"""
try: s=socketsocket(socketAF_INET,socketSOCK_DGRAM)
sconnect(('8888',80))
ip=sgetsockname()[0]
finally:
sclose()
return ip
if __name__ == '__main__':
print(get_host_ip())
咱们需要使用 Socket Policy Server
Unity3D 包含了一个简单的 Socket Policy Server (sockpolexe)
需要在启动自己的应用之前启动它
下面是在咱们的环境中,通过命令行打开服务器(Unity 42, Win 8)
>cd C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Tools\SocketPolicyServer\
>sockpolexe --all
需要在调用WebSocketConnect 之前,调用SecurityPrefetchSocketPolicy,如下SecurityPrefetchSocketPolicy (
,
);
js获取本地ip的兼容方法,兼容WebRTC,WebKit和Moz。
1、获取PeerConnection方法,火狐用mozRTCPeerConnection,chrome用webkitRTCPeerConnection。
如果ip不存在,则新建一个。
使用正则匹配ip地址。
监听ip发生改变事件。
使用方法如下
方法总结1、获取PeerConnection方法,火狐用mozRTCPeerConnection,chrome用webkitRTCPeerConnection。
2、如果ip不存在,则新建一个。
3、使用正则匹配ip地址。
4、监听ip发生改变事件。
5、使用方法如下。
在mac上获取本地IP地址
查看文本打印
var os = require('os');
var IPv4,hostName;
hostName=oshostname();
for(var i=0;i<osnetworkInterfaces()en0length;i++){
if(osnetworkInterfaces()en0[i]family=='IPv4'){
IPv4=osnetworkInterfaces()en0[i]address;
}
}
consolelog('----------local IP: '+IPv4);
consolelog('----------local host: '+hostName);
在ubuntu server上获取本地IP地址
查看文本打印
var os = require('os');
var IPv4,hostName;
hostName=oshostname();
for(var i=0;i<osnetworkInterfaces()eth0length;i++){
if(osnetworkInterfaces()eth0[i]family=='IPv4'){
IPv4=osnetworkInterfaces()eth0[i]address;
}
}
consolelog('----------local IP: '+IPv4);
consolelog('----------local host: '+hostName);
参考:>
以上就是关于IP地址自动获取时本地连接受限制或无连接该如何解决全部的内容,包括:IP地址自动获取时本地连接受限制或无连接该如何解决、python获取本地ip的方法、如何解决WebSocket-Sharp在Unity3d中无法跨与访问不同网断服务器等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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