具体步骤如下:
1、新建一个html代码页面,在这个html页面找到<body>,然后在这个<body>里创建一个用来显示坐标位置的<div>,并给这个<div>添加一个id。
创建<div>的代码:<div id="point-loc"></div>
2、使用pageX、pageY获取鼠标当前位置。在<title>标签后面新建一个<script>,创建鼠标移动时获取鼠标当前的位置。
js代码:<script type="text/javascript">
documentonmousemove = function(e){
var loc = "当前位置 x:"+epageX+",y:"+epageY
documentgetElementById("point-loc")innerHTML = loc;
}
</script>
3、保存html后使用浏览器打开即可得到鼠标位置
使用以上方法即可获取鼠标位置哦。
获取当前位置代码如下:
<html>
<head>
<meta >
CPoint
pt;
::GetCursorPos(&pt);
这样就可以得到当前鼠标的位置了,(ptx,pty)。
要获得鼠标点击时的坐标不用自己获得的,MFC的消息映射函数的参数中有鼠标位置的这个参数的。
CPoint
pt;
::GetCursorPos(&pt);
这样就可以得到当前鼠标的位置了,(ptx,pty)。
要获得鼠标点击时的坐标不用自己获得的,MFC的消息映射函数的参数中有鼠标位置的这个参数的。
在舞台上先设两个文本,分别用来获取鼠标坐标;
实例分别命名为MouseX和MouseY。
var
curFrame:Number
=
24;//输入这个影片的帧频,这里默认为24,你需要自己设置
var
times:Number
=
05;//获取的间隔,这里默认为05秒,按您说的
var
i:Number
=
0;
var
getMouseX:Number;//定义存放x坐标的变量
var
getMouseY:Number;//定义存放y坐标的变量
onEnterFrame
=
function()
{
i++;
if
(i
%
(curFrametimes)==0)
{
getMouseX
=
_xmouse;
getMouseY
=
_ymouse;
}
_rootMouseX
=
getMouseX;
_rootMouseY
=
getMouseY;
}
随着鼠标的移动,舞台上的两个文本的值就变化了。
其实很简单,逐行手敲,亲测可用。
Private Type POINTAPI
X As Long
Y As Long
End Type
Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (lpPoint As POINTAPI) As Long
Private Sub Command1_Click()
Dim Point As POINTAPI
GetCursorPos Point
Print "鼠标横坐标为:" & PointX
Print "鼠标纵坐标为:" & PointY '打印鼠标位置坐标
End Sub
以上就是关于怎样获取当前鼠标位置全部的内容,包括:怎样获取当前鼠标位置、如何获取鼠标物理坐标、网页里怎么获得鼠标点击时的坐标和d起时的坐标等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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