android 开发中 怎么用js获取手机屏幕高度

android 开发中 怎么用js获取手机屏幕高度,第1张

webviewaddjavascriptinterface可以调用android代码

android可以获得屏幕高度

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(dm);

int height = dmheightPixels//这个就是屏幕高度了。

webViewaddJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), "Android");

这个就创立了一个接口名,叫“Android”,运行在WebView中的JS代码可以通过这个名字调用WebAppInterface类中的showToast()方法:

<input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />

<script type="text/javascript">

function showAndroidToast(toast)

{

AndroidshowToast(toast);

}

</script>

function getBrowserInterfaceSize() {

var pageWidth = windowinnerWidth;

var pageHeight = windowinnerHeight;

if (typeof pageWidth != "number") { //在标准模式下面

if (documentcompatMode == "CSS1Compat" ) {

pageWidth = documentdocumentElementclientWidth;

pageHeight = documentdocumentElementclientHeight;

} else {

pageWidth = documentbodyclientWidth;

pageHeight = windowbodyclientHeight;

}

}

documentbodystyleheight = pageHeight + 'px'

}

通过这个方法就可以获取在手机浏览器去掉头部和底部的实际可用高度,并绑定在body上,其他的可以相对于body来设置高度,这样就不会超出可是高度,不会被底部遮挡。

demo githubcom/a2337230/wapHeightgit

有几种,利用meta标签、百分比法、使用CSS3单位rem、媒体查询。

利用meta标签

Meta标签主要用来描述一个HTML网页文档的属性,如作者、日期时间、网页描述、关键词、页面刷新等,它的Description和Keywords属性,可加入网站的关键字,让网页利于搜索引擎。

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=10, minimum-scale=10, maximum-scale=10, user-scalable=no"/>

解释:Viewport指用户网页的可视区域,content中的“width”指的是虚拟窗口宽度,上面代码意为虚拟窗口/页面宽度初始比例为1,最小比例为1,最大比例为1,用户不可扩展,页面不可缩放。

以上标签只支持一种尺寸,正确的做法是用js动态生成下面标签,前提是要先获取屏幕尺寸。

<script type="text/javascript">

var phoneWidth =  parseInt(windowscreenwidth);

var phoneScale = phoneWidth/640;

var ua = navigatoruserAgent;

if (/Android (d+d+)/test(ua)){var version = parseFloat(RegExp$1);

if(version>23){ documentwrite(‘<meta name="viewport" content="width=640, minimum-scale = ‘+phoneScale+‘, maximum-scale = ‘+phoneScale+‘, target-densitydpi=device-dpi">‘); }

else{documentwrite(‘<meta name="viewport" content="width=640, target-densitydpi=device-dpi">‘); }

else { documentwrite(‘<meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi">‘); }

</script>

百分比法

CSS中的百分比中指的是相对于父元素的宽度。子元素的padding-left:50%,父元素的宽度是百,子元素的margin-top:20%,那么父元素的高是百。body默认宽度是屏幕宽度(PC中指的是浏览器宽度)子孙元素按百分比定位(或指定尺寸)就可以了。但这只适合布局简单的页面,复杂的页面实现很困难。

使用CSS3单位rem

在页面载入开始时首先判断window的宽度(是window的宽度($(window)width()),不是屏幕分辩率的宽度(screenwidth),两者差别请自行查阅),假设宽度为W,一个div在宽度为640px的设计稿的下的宽度为dW1,如果html的font-size为100px,那么这个div的宽度用rem表示是多少呢?

计算:div宽度dW2=dW1/100,px与rem之间换算除以100就可以,这是假定屏幕宽度为640的,而不同宽度的屏幕怎么处理,为了能保证换算容易那就要为html设置一个合适的font-size,计算:100 / 640 = fontSize / W, fontSize = W / 640 100 = W / 64。大多数浏览器font-size的最小值为12px,所以只能用100作为缩放比例。

所以会在头部加上这个JS代码:

<script type="text/javascript">

var html = documentquerySelector(‘html‘);

var rem = htmloffsetWidth / 64;

htmlstylefontSize = rem + "px";

媒体查询

媒体查询正是为解决网页适应手机屏幕。媒体查询的功能就是为不同的“媒体”设置不同的css样式,页面尺寸,设备屏幕尺寸等,比如我们要为宽度小于480px的页面中的class="icon"的元素设置样式,可以这样写,@media screen and (max-width=480px) {icon{ some styles }};具体可自行研究。

网上关于这方面的文章有很多,重复的东西本文不再赘述,仅提供思路,并解释一些其他文章讲述模糊的地方。

1、使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统。

首先解释该标签的含义:

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=10, minimum-scale=10, maximum-scale=10, user-scalable=no"/>

如果你完全不了解这个标签的使用需要先百度一下。

解释:content中的“width” 这个width指的是什么宽度,我看过的文章对这个都没有解释的很清楚,有几个备选:虚拟窗口的宽度、手机屏幕的宽度、还是页面的宽度等等?经试验这个指的是虚拟窗口的宽度。了解宽度之后,对后续的各种scale,就应该知道是谁与谁的比例,是 虚拟窗口宽度 / 页面宽度,这样就会有问题出现安卓设备尺寸差异很大光主流的就有宽度为 320 480 720 1080 等各种尺寸而以上标签只能支持一种尺寸,当然有些浏览器会自动缩放使其适应屏幕,但这不是统一标准,正确的做法是用js动态生成此标签,当然,应该先获取屏幕尺寸。

对于此标签还有以下需要分享:

1)、user-scalable=no就一定可以保证页面不可以缩放吗?NO,有些浏览器不吃这一套,还有一招就是minimum-scale=10, maximum-scale=10 最大与最小缩放比例都设为10就可以了。

2)、initial-scale=10 初始缩放比例受user-scalable控制吗?不一定,有些浏览器会将user-scalable理解为用户手动缩放,如果user-scalable=no,initial-scale将无法生效。

3)、手机页面可以触摸移动,但是如果有需要禁止此 *** 作,就是页面宽度等于屏幕宽度是页面正好适应屏幕才可以保证页面不能移动。

4)、如果页面是经过缩小适应屏幕宽度的,会出现一个问题,当文本框被激活(获取焦点)时,页面会放大至原来尺寸。

以上是使用viewport标签的一些小体会,分享给大家。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9335513.html

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