strInfo+=\r\n网页可见区域高:+documentbodyclientHeight;
strInfo+=\r\n网页可见区域宽:+documentbodyoffsetWidth+(包括边线的宽);
strInfo+=\r\n网页可见区域高:+documentbodyoffsetHeight+(包括边线的高);
strInfo+=\r\n网页正文全文宽:+documentbodyscrollWidth;
strInfo+=\r\n网页正文全文高:+documentbodyscrollHeight;
strInfo+=\r\n网页被卷去的高:+documentbodyscrollTop;
strInfo+=\r\n网页被卷去的左:+documentbodyscrollLeft;
strInfo+=\r\n网页正文部分上:+windowscreenTop;
strInfo+=\r\n网页正文部分左:+windowscreenLeft;
strInfo+=\r\n屏幕分辨率的高:+windowscreenheight;
strInfo+=\r\n屏幕分辨率的宽:+windowscreenwidth;
strInfo+=\r\n屏幕可用工作区高度:+windowscreenavailHeight;
strInfo+=\r\n屏幕可用工作区宽度:+windowscreenavailWidth;
windowconfirm(strInfo);
</script
-----------------------------------------------------------------------------------------
最近编程中发现html静态页面的开发可以使用
documentbodyClientHeight
来获得页面的高度,但aspnet的页面却无法这样获取,获取到的只是页面最小的高度,比如页面只有一个button,那么该js语句获得的就是24。
documentdocumentElementOffsetHeight
----------------------------------------------------------------------------------------加上documentbodyscrollLeft;
documentbodyscrollTop;
x=documentbodyclientWidth+documentbodyscrollLeft;
y=documentbodyclientHeight+documentbodyscrollTop;若想得到整个页面的高度可以用
Android中可以通过三种方式获到屏幕大小:
1、通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(dm);
Systemoutprintln("heigth : " + dmheightPixels);
Systemoutprintln("width : " + dmwidthPixels);
2、通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources()getDisplayMetrics();
Systemoutprintln("heigth2 : " + dm2heightPixels);
Systemoutprintln("width2 : " + dm2widthPixels);
3、通过Display 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager()getDefaultDisplay();
Systemoutprintln("width-display :" + displaygetWidth());
Systemoutprintln("heigth-display :" + displaygetHeight());
function a(){
"屏幕宽高为:"+screenwidth+""+screenheight;
}
其它:
网页可见区域宽:documentbodyclientWidth
网页可见区域高:documentbodyclientHeight
网页可见区域宽:documentbodyoffsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高:documentbodyoffsetHeight (包括边线的宽)
网页正文全文宽:documentbodyscrollWidth
网页正文全文高:documentbodyscrollHeight
网页被卷去的高:documentbodyscrollTop
网页被卷去的左:documentbodyscrollLeft
网页正文部分上:windowscreenTop
网页正文部分左:windowscreenLeft
屏幕分辨率的高:windowscreenheight
屏幕分辨率的宽:windowscreenwidth
屏幕可用工作区高度:windowscreenavailHeight
屏幕可用工作区宽度:windowscreenavailWidth
HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth
scrollHeight: 获取对象的滚动高度。
scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离
scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
scrollWidth:获取对象的滚动宽度
offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度
offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
eventclientX 相对文档的水平座标
eventclientY 相对文档的垂直座标
eventoffsetX 相对容器的水平坐标
eventoffsetY 相对容器的垂直坐标
documentdocumentElementscrollTop 垂直方向滚动的值
eventclientX+documentdocumentElementscrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量
windowaddEventListener("orientationchange", function(){
alert('得到的是旋转之前DIV的高和宽')
setTimeout(function () { alert('延时一秒后得到的是旋转之后DIV的高和宽') }, 1000);
})
我是这样解决的,延时一秒后可以得到旋转之后的高和宽,但我总感觉这方法不太好 万一是性能不好的设备 一秒过后还没完成相应的设置 此方法就无效了,题主你是用什么方法解决的?
您好:
<html>
<script>
function a(){
documentwrite(
"屏幕分辨率为:"+screenwidth+""+screenheight
+"<br />"+
"屏幕可用大小:"+screenavailWidth+""+screenavailHeight
+"<br />"+
"网页可见区域宽:"+documentbodyclientWidth
+"<br />"+
"网页可见区域高:"+documentbodyclientHeight
+"<br />"+
"网页可见区域宽(包括边线的宽):"+documentbodyoffsetWidth
+"<br />"+
"网页可见区域高(包括边线的宽):"+documentbodyoffsetHeight
+"<br />"+
"网页正文全文宽:"+documentbodyscrollWidth
+"<br />"+
"网页正文全文高:"+documentbodyscrollHeight
+"<br />"+
"网页被卷去的高:"+documentbodyscrollTop
+"<br />"+
"网页被卷去的左:"+documentbodyscrollLeft
+"<br />"+
"网页正文部分上:"+windowscreenTop
+"<br />"+
"网页正文部分左:"+windowscreenLeft
+"<br />"+
"屏幕分辨率的高:"+windowscreenheight
+"<br />"+
"屏幕分辨率的宽:"+windowscreenwidth
+"<br />"+
"屏幕可用工作区高度:"+windowscreenavailHeight
+"<br />"+
"屏幕可用工作区宽度:"+windowscreenavailWidth
);
}
</script>
<body on
load="a()" >
</body>
</html>
您要用这个尺寸的话,只要用可用大小来显示就可以了。就是第二个屏幕可用大小。
最近在做一个移动端的项目,项目出现的一大堆兼容问题是在让我头疼,其中就包括获取 当前使用的 ios 的 机型。逛了很多圈博客,很多是用了组件实现的,也不知道是我方法没用对还是怎么回事,我用的组件只能获取到安卓手机的机型,最后只能采用比较笨的方法了,根据苹果手机的像素比和分辨率进行区分,代码如下:
/
设备的像素比和设备分辨率表如下:
iPhone 3GS 35寸 => 320x480 => 1
iPhone 4/4s 35寸 => 320x480 => 2
iPhone 5/5s/5c 40寸 => 320x568 => 2
iPhone 6 47寸 => 375x667 => 2
iPhone 6Plus 55寸 => 414x736 => 3
iPhone 6s 47寸 => 375x667 => 2
iPhone 6sPlus 55寸 => 414x736 => 3
iPhone 7 47寸 => 375x667 => 2
iPhone 7Plus 55寸 => 414x736 => 3
iPhone 8 47寸 => 375x667 => 2
iPhone 8Plus5 55寸 => 414x736 => 3
iPhone X 58寸 => 375x812 => 3
iPhone XS 58寸 => 375x812 => 3
iPhone XS Max65寸 => 414x896 => 3
iPhone XR 61寸 => 414x896 => 2
/
let iPhone4_4s = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 320 && windowscreenheight === 480
let iPhone5_5s_5c = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 320 && windowscreenheight === 568
let iPhone6_6s_7_8 = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 375 && windowscreenheight === 667
let iPhone6P_6sP_7P_8P = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 3 && windowscreenwidth === 414 && windowscreenheight === 736
接下来的机型大家可以根据上面的注释写下去,这里我只判断到了iphone8
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