IP控件也是常用的控件之一,也是最简单的一个控件,MFC对他的封装无非就是一个字符串的处理。使用起来也相当简便。
首先拖动控件到指定的地方,用ClassWizard为其关联一个变量,我们看到变量的类型任然是一个类,IPAddressCtrl的类,下面介绍几种常用的 *** 作:
1, 将IP地址输出到Ip控件显示:只需要短短两行代码,假定要显示的IP地址是19216811,则在确定的消息相应函数添加
Cpp代码
CString a="19216811";
m_ipSetWindowText(a);
2 将IP地址输入到程序中:
Cpp代码
BYTE a1,a2,a3,a4;
m_ipGetAddress(a1,a2,a3,a4);
CString str;
strFormat("%d%d%d%d",a1,a2,a3,a4);//这里的nf得到的值是IP值了
MessageBox(str);
要获取IP地址,首先必须得到机器的主机名(host
name),调用gethostname就可以实现,有了主机名,接下来调用gethostbyname来获取包括IP地址在内的更多的主机信息。gethostbyname返回一个指向hostent数据结构的指针,这个结构在<winsockh>文件中是这样定义的:
//
来自winsockh
struct
hostent
{
char
FAR
h_name;
/
正式的主机名/
char
FAR
FAR
h_aliases;
/
别名列表/
short
h_addrtype;
/
主机地址类型/
short
h_length;
/
地址长度/
};
这是个典型的底层APIs使用的数据结构,很多人都不是很熟悉它。实际上,hostent是一个变长的数据结构,h_name是主机名,在例子程序中的值为
"zxnhangwiresdb"。没有别名(h_aliases)。h_addrtype是地址类型(或者也叫地址家族),在例子程序中的值为2(AF_INET
=
internet,其它内容参见winsockh)。h_length是每一个地址的长度,以字节为单位。因为IP地址的长度是4个字节,所以在例子程序中的值为4,h_addr_list是地址数组的开始点,它们一个接着一个存放,结尾是一个null。每一个xyzw数字占一个字节。为了将IP地址格式化为xyzw的形式,必须将地址数组先拷贝到一个叫sockaddr的数据结构中,然后调用一个特殊的函数inet_ntoa。
图二是hostent
结构在内存中存放示意图:
图二hostent
结构在内存中的存放示意图
相信以上的解释再辅以阅读代码,你以后不再会对hostent结构感到陌生。
最后,顺祝编程愉快!
代码仅供参考:
定义两个字符串变量,并且声明获取计算机名称和IP的函数GetLocalHostIPName(CString &sLocalName, CString &sIpAddress)。
CString m_strLocalIP; //本机计算机IPCString m_strLocalName; //本机计算机名
int GetLocalHostIPName(CString &sLocalName, CString &sIpAddress); //获取本机名称IP
定义函数GetHostName(CString &sLocalName, CString &sAddress)。
char name[128];gethostname(name, 128);//获得主机名
#include<WinSock2h>
#pragma comment(lib,"WS2_32")
class CInitSock
{
public:
CInitSock(BYTE minorVer=2,BYTE majorVer=2)
{
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion=MAKEWORD(minorVer,majorVer);
if(WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0)
{
exit(0);
}
}
~CInitSock()
{
WSACleanup();
}
};
WSADATA 这个结构被用来存储 被WSAStartup函数调用后返回的 Windows Sockets 数据。它包含Winsockdll 执行的数据。
WSAStartup 为了在应用程序当 中调用任何一个Winsock API函数,首先第一件事情就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。使用 Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。该函数的第一个参数指明程序请求使用的Socket版本,其中高位字节指明 副版本、低位字节指明主版本; *** 作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。当一个应用程序调用WSAStartup函数时, *** 作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的 Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。
WSACleanup 应用程序或DLL在使用Windows Sockets服务之前必须要进行一次成功的WSAStartup()调 用当它完成了Windows Sockets的使用后,应用程序或DLL必须调用WSACleanup()将其从Windows Sockets的实现中注销,并且该实现释放为应用程序或DLL分配的任何资源任何打开的并已建立连接的SOCK_STREAM类型套接口在调用 WSACleanup()时会重置; 而已经由closesocket()关闭却仍有要发送的悬而未决数据的套接口则不会受影响- 该数据仍要发送 对应于一个任务进行的每一次WSAStartup()调用,必须有一个 WSACleanup()调用只有最后的WSACleanup()做实际的清除工作;前面的调用仅仅将Windows Sockets DLL中的内置引用计数递减一个简单的应用程序为确保WSACleanup()调用了足够的次数,可以在一个循环中不断调用WSACleanup()直 至返回WSANOTINITIALISED
#include"initsockh"
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CInitSock initSock;
void IP()
{
int i;
char szHost[256];
gethostname(szHost,256);
hostent pHost=gethostbyname(szHost);
in_addr addr;
char p=pHost->h_addr_list[0];
memcpy(&addrS_unS_addr,p,pHost->h_length);
char szIp=inet_ntoa(addr);
cout<<szIp<<endl;
}
int main()
{
IP();
system("pause");
return 0;
}
gethostname() 返回本地主机的标准主机名。
int PASCAL FAR gethostname(char FAR name, int namelen);
name: 一个指向将要存放主机名的缓冲区指针。
namelen:缓冲区的长度。
hostent 是host entry的缩写,该结构记录主机的信息,包括主机名、别名、地址类型、地址长度和地址列表。之所以主机的地址是一个列表的形式,原因是当一个主机有多个网络接口时,自然有多个地址。
#define h_addr h_addr_list[0] h_addr_list中的第一地址。
struct hostent {
char h_name; //地址的正式名称
char h_aliases; //空字节-地址的预备名称的指针。
int h_addrtype; //地址类型; 通常是AF_INET。
int h_length; //地址的比特长度。
char h_addr_list; //零字节-主机网络地址指针。网络字节顺序。
};
memcpy
extern void memcpy(void destin, void source, unsigned n);
由source指向地址为起始地址的连续n个字节的数据复制到以destin指向地址为起始地址的空间内。
function ip() {
if(getenv('>
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#include <unistdh>
#include <stringh>
#include <sys/socketh>
#include <netinet/inh>
#include <net/ifh>
#include <netdbh>
#include <arpa/ineth>
#include <sys/ioctlh>
//获取地址
//返回IP地址字符串
int getlocalip(char outip)
{
int i=0;
int sockfd;
struct ifconf ifconf;
char buf = (char)malloc(512);
struct ifreq ifreq;
char ip;
//初始化ifconf
ifconfifc_len = 512;
ifconfifc_buf = buf;
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))<0)
{
return -1;
}
ioctl(sockfd, SIOCGIFCONF, &ifconf); //获取所有接口信息
close(sockfd);
//接下来一个一个的获取IP地址
ifreq = (struct ifreq)buf;
i = ifconfifc_len/sizeof(struct ifreq);
char pos = outip;
int count;
for(count = 0; (count < 5 && i > 0); i--)
{
ip = inet_ntoa(((struct sockaddr_in)&(ifreq->ifr_addr))->sin_addr);
if(strncmp(ip,"127001", 3)==0) //排除127xxx,继续下一个
{
ifreq++;
continue;
}else
{
printf("%s\n", ip);
strcpy(pos,ip);
int len = strlen(ip);
pos = '\t';
pos += len+1;
count ++;
ifreq++;
}
}
free(buf);
return 0;
}
//——————————-函数的调用方式————————————-
int main(int argc, char argv)
{
char ip = {''};
if ( getlocalip( ip ) == 0 )
{
printf("本机IP地址是: %s\n", ip );
}
else
{
printf("无法获取本机IP地址 ");
}
return 0;
}
方法如下:
CString CNetUsers::GetLocalIP()
{
//该函数返回本机的 IP 地址
//通过: 2000。7。13
CString Result = "";
WSADATA wsaData;
char Name[255];
hostent hostinfo;
WORD wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) == 0){
if(gethostname(Name,sizeof(Name))==0){
hostinfo = gethostbyname(Name);
if(hostinfo != NULL)
Result = inet_ntoa ((struct in_addr )hostinfo->h_addr_list);
}
WSACleanup();
}
return Result;
}
以上就是关于在MFC中用一个函数获得IP地址后怎么把IP地址显示在IP控件上全部的内容,包括:在MFC中用一个函数获得IP地址后怎么把IP地址显示在IP控件上、如何用C++编程获得某台机器的IP地址、MFC如何获取自己电脑的IP地址和主机名等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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