大兄嘚,你测试时的对象是通过 Object obj = new Object(); 这种没有重写hashcode方法的类的方式得到的吗?
如果是的话我怀疑你的电脑或者JDK或者IDE等有问题,建议赶快换掉。
如果你是通过 Object obj = new String("xxx"); 这种创建一个已经重写hashcode的对象方式获得的,
那你的结果很正常,因为其他类的hashcode() 方法都已经重写了,肯定不会调用那个native方法了
散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数。
散列函数能使对一个数据序列的访问过程更加迅速有效,通过散列函数,数据元素将被更快地定位。
实际工作中需视不同的情况采用不同的哈希函数,通常考虑的因素有:
· 计算哈希函数所需时间
· 关键字的长度
· 哈希表的大小
· 关键字的分布情况
· 记录的查找频率
1 直接寻址法:取关键字或关键字的某个线性函数值为散列地址。即H(key)=key或H(key) = a·key + b,其中a和b为常数(这种散列函数叫做自身函数)。若其中H(key)中已经有值了,就往下一个找,直到H(key)中没有值了,就放进去。
2 数字分析法:分析一组数据,比如一组员工的出生年月日,这时我们发现出生年月日的前几位数字大体相同,这样的话,出现冲突的几率就会很大,但是我们发现年月日的后几位表示月份和具体日期的数字差别很大,如果用后面的数字来构成散列地址,则冲突的几率会明显降低。因此数字分析法就是找出数字的规律,尽可能利用这些数据来构造冲突几率较低的散列地址。
3 平方取中法:取关键字平方后的中间几位作为散列地址。
4 折叠法:将关键字分割成位数相同的几部分,最后一部分位数可以不同,然后取这几部分的叠加和(去除进位)作为散列地址。数位叠加可以有移位叠加和间界叠加两种方法。移位叠加是将分割后的每一部分的最低位对齐,然后相加;间界叠加是从一端向另一端沿分割界来回折叠,然后对齐相加。
5 随机数法:选择一随机函数,取关键字的随机值作为散列地址,通常用于关键字长度不同的场合。
6 除留余数法:取关键字被某个不大于散列表表长m的数p除后所得的余数为散列地址。即 H(key) = key MOD p,p<=m。不仅可以对关键字直接取模,也可在折叠、平方取中等运算之后取模。对p的选择很重要,一般取素数或m,若p选的不好,容易产生同义词。
hashcode和equals的关系如下:
hashCode()方法是获取一串整数,我们称之为哈希码。默认情况下,是Object类里面的一个native方法,由jvm实现,其作用是标识一个唯一的对象(注意:这个hash码在无锁状态下存储于对象头中)
equals()方法是比较两个对象是否相等。默认情况下比较两个对象的在内存的地址值,和==等价。不过,我们一般都会重写这个方法来达到我们想要的对象相等的效果。
这两个方法一个标识唯一对象,一个标识对象内存地址,描述两个不同维度信息好像没有什么关系?
目前为止确实是这样,但是在Map实现类中,计算hash值的扰动函数是依赖hashcode,如果只重写equals的话,那么会导致相同对象的生成的key值不一样
所以,需要重写一般重写equals的时候,都会要求重写hashCode方法,避免出现这样的bug。
总结:hashCode和equals没有什么关系,不过一般重写equals的时候会强制要求重写hashCode避免出bug。
可以使用对象的toString()方法,回返回一个字符串,字符串后半部分的哈希码就是唯一的。
toString
public String toString()返回该对象的字符串表示。通常,toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂。建议所有子类都重写此方法。
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass()getName() + '@' + IntegertoHexString(hashCode())
返回:
该对象的字符串表示形式。
//看下这篇文章
众所周之,String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类重写了Object中的equals()方法,让它不再比较句柄(引用),而是比较对象中实际包含的整数的值,即比较的是内容。
而Object的equals()方法比较的是地址值。
一般来说,如果你要把一个类的对象放入容器中,那么通常要为其重写equals()方法,让他们比较地址值而不是内容值。特别地,如果要把你的类的对象放入散列中,那么还要重写hashCode()方法;要放到有序容器中,还要重写compareTo()方法。
本人愚见,只有用到Hashtable、HashMap、HashSet、LinkedHashMap等时才要注意hashcode,其他地方hashcode无用。
为什么要重写hashCode方法
我们应该先了解java判断两个对象是否相等的规则。
在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
首先,判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,则判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等
我们在equals方法中需要向下转型,效率很低,所以先判断hashCode方法可以提高效率
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今天下午研究了半天hashcode()和equals()方法,终于有了一点点的明白,写下来与大家分享(zhaoxudong 20081023晚2136)。
1 首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。
equals()方法在object类中定义如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比如在String类中如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherStringcount) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherStringvalue;
int i = offset;
int j = anotherStringoffset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}
很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。当然了基本类型是进行值的比较,这个没有什么好说的。
我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:
• 对称性:如果xequals(y)返回是“true”,那么yequals(x)也应该返回是“true”。
• 反射性:xequals(x)必须返回是“true”。
• 类推性:如果xequals(y)返回是“true”,而且yequals(z)返回是“true”,那么zequals(x)也应该返回是“true”。
• 还有一致性:如果xequals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复xequals(y)多少次,返回都是“true”。
• 任何情况下,xequals(null),永远返回是“false”;xequals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。
以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。
2 其次是hashcode() 方法,在object类中定义如下:
public native int hashCode();
说明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、Double。。。。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count;
for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}
解释一下这个程序(String的API中写到):
s[0]31^(n-1) + s[1]31^(n-2) + + s[n-1]
使用 int 算法,这里 s[i] 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度,^ 表示求幂。(空字符串的哈希码为 0。)
3这里我们首先要明白一个问题:
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时,
Hashcode()方法根据String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以知道Integer、Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。
4谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析:
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢?
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在,经过一下午的查询求证终于获得了一点启示,和大家分享一下,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
1),判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕
如果相等,转入2)
(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。)
2),判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键)
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。
比如下面的代码:
public static void main(String args[]){
String s1=new String("zhaoxudong");
String s2=new String("zhaoxudong");
Systemoutprintln(s1==s2);//false
Systemoutprintln(s1equals(s2));//true
Systemoutprintln(s1hashCode());//s1hashcode()等于s2hashcode()
Systemoutprintln(s2hashCode());
Set hashset=new HashSet();
hashsetadd(s1);
hashsetadd(s2);
Iterator it=hashsetiterator();
while(ithasNext())
{
Systemoutprintln(itnext());
}
最后在while循环的时候只打印出了一个”zhaoxudong”。
输出结果为:false
true
-967303459
-967303459
这是因为String类已经重写了equals()方法和hashcode()方法,所以在根据上面的第12条原则判定时,hashset认为它们是相等的对象,进行了重复添加。
但是看下面的程序:
import javautil;
public class HashSetTest
{
public static void main(String[] args)
{
HashSet hs=new HashSet();
hsadd(new Student(1,"zhangsan"));
hsadd(new Student(2,"lisi"));
hsadd(new Student(3,"wangwu"));
hsadd(new Student(1,"zhangsan"));
Iterator it=hsiterator();
while(ithasNext())
{
Systemoutprintln(itnext());
}
}
}
class Student
{
int num;
String name;
Student(int num,String name)
{
thisnum=num;
thisname=name;
}
public String toString()
{
return num+":"+name;
}
}
输出结果为:
1:zhangsan
1:zhangsan
3:wangwu
2:lisi
问题出现了,为什么hashset添加了相等的元素呢,这是不是和hashset的原则违背了呢?回答是:没有
因为在根据hashcode()对两次建立的new Student(1,"zhangsan")对象进行比较时,生成的是不同的哈希码值,所以hashset把他当作不同的对象对待了,当然此时的equals()方法返回的值也不等(这个不用解释了吧)。那么为什么会生成不同的哈希码值呢?上面我们在比较s1和s2的时候不是生成了同样的哈希码吗?原因就在于我们自己写的Student类并没有重新自己的hashcode()和equals()方法,所以在比较时,是继承的object类中的hashcode()方法,呵呵,各位还记得object类中的hashcode()方法比较的是什么吧!!
它是一个本地方法,比较的是对象的地址(引用地址),使用new方法创建对象,两次生成的当然是不同的对象了(这个大家都能理解吧。。。),造成的结果就是两个对象的hashcode()返回的值不一样。所以根据第一个准则,hashset会把它们当作不同的对象对待,自然也用不着第二个准则进行判定了。那么怎么解决这个问题呢??
答案是:在Student类中重新hashcode()和equals()方法。
例如:
class Student
{
int num;
String name;
Student(int num,String name)
{
thisnum=num;
thisname=name;
}
public int hashCode()
{
return numnamehashCode();
}
public boolean equals(Object o)
{
Student s=(Student)o;
return num==snum && nameequals(sname);
}
public String toString()
{
return num+":"+name;
}
}
根据重写的方法,即便两次调用了new Student(1,"zhangsan"),我们在获得对象的哈希码时,根据重写的方法hashcode(),获得的哈希码肯定是一样的(这一点应该没有疑问吧)。
当然根据equals()方法我们也可判断是相同的。所以在向hashset集合中添加时把它们当作重复元素看待了。所以运行修改后的程序时,我们会发现运行结果是:
1:zhangsan
3:wangwu
2:lisi
可以看到重复元素的问题已经消除。
关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题:
1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率)
2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的
3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。
但当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。
比如可以这样写:
public int hashCode(){
return 1;}//等价于hashcode无效
这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。
我有一个问题,如果像前面提到的在hashset中判断元素是否重复的必要方法是equals()方法(根据网上找到的观点),但是这里并没有涉及到关于哈希表的问题,可是这个集合却叫hashset,这是为什么??
我想,在hashmap,hashtable中的存储 *** 作,依然遵守上面的准则。所以这里不再多说。这些是今天看书,网上查询资料,自己总结出来的,部分代码和语言是引述,但是千真万确是自己总结出来的。有错误之处和不详细不清楚的地方还请大家指出,我也是初学者,所以难免会有错误的地方,希望大家共同讨论。
Java中HashMap是利用“拉链法”处理HashCode的碰撞问题。在调用HashMap的put方法或get方法时,都会首先调用hashcode方法,去查找相关的key,当有冲突时,再调用equals方法。hashMap基于hasing原理,我们通过put和get方法存取对象。当我们将键值对传递给put方法时,他调用键对象的hashCode()方法来计算hashCode,然后找到bucket(哈希桶)位置来存储对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当碰撞发生了,对象将会存储在链表的下一个节点中。hashMap在每个链表节点存储键值对对象。当两个不同的键却有相同的hashCode时,他们会存储在同一个bucket位置的链表中。键对象的equals()来找到键值对。
HashSet内部是用HashMap存放数据的,其中对象的hashCode是键,对象是值。而Set是不能有重复元素的,那它是怎样判断两个元素是不是重复(同一个)呢,就是调用添加的元素的hashCode方法取得hash值,然后在已有列表里面找,如果找到hash相同的元素,再调用添加的元素的equals方法和找到的元素判断是否相等。
在HashSet中就是列表中已有的元素。
因为Object默认hashCode方法,对象不同hash就不同,字符串的hashCode方法是基于内容的,只要内容相同,hash就相同的,Person类重写的hashCode方法返回return thisnamehashCode() thisage,这样只要名字和年龄是一样的,得到的hash值就是一样的了。也就是说,不重写的话,两个new Person("王五",32)的hash是不同的,因为对象不同,但是重写后获取的hash就相同了。
hash从意义上来说应该是实现值的比较。
hashCode值与对象引用没有必然联系。在java中,值相同的两个字符串不一定是同个对象。比如你上面的a和b就是两个不同的对象。
字符串的hash值是根据字符串的值计算的,相同值的字符串对象hash值一定相同,具体的计算方法在jdk的文档中有描述
每个java对象都有一个唯一的标识,object类中的hash方法就是直接返回对象的这个内部id号,与string的hash方法是不同的,object的hash方法能够用来区分不同的对象因为原始的object对象没有任何有意义的值可用来计算哈希
以上就是关于JAVA的object的hashcode方法如何保证每次返回都是一样的全部的内容,包括:JAVA的object的hashcode方法如何保证每次返回都是一样的、介绍hashCode、hashcode和equals的关系等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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