QChart 是 Qt 框架中的图表绘制类,它提供了丰富的图表类型和交互功能。在实时数据处理场景中,我们通常需要使用 QChart 来绘制实时数据的曲线图或柱状图等。但是,由于实时数据的特性,数据会不断地产生变化,需要不断地更新图表。这就需要使用 QChart 提供的时时刷新机制。
QChart 提供了两种时时刷新机制:基于定时器的刷新和基于信号槽的刷新。基于定时器的刷新是指通过设置定时器,定时地更新图表数据。这种方式对于数据量较小的情况下比较适用,但是对于大量数据的情况下,会导致程序的卡顿和性能瓶颈。而基于信号槽的刷新则是指数据产生变化时,通过信号槽机制实时地更新图表数据。这种方式相对于定时器的方式,性能更好,更适用于大量数据的情况。
需要注意的是,无论使用哪种刷新机制,都需要在程序中进行适当的优化,以提高程序的性能。例如,我们可以使用多线程技术来处理数据,并且将数据处理和图表绘制分离,使得程序更加高效和稳定。
你要这样的效果?
代码:
QString text = ui->textEdit->toPlainText();QStringList number_list = textsplit("\n");
for (int i = 0; i < number_listsize(); ++i)
{
qDebug() << number_listat(i)toDouble();
}
1你要重新设置曲线数据直接setSamples函数即可voidQwtPlotCurve::setSamples(constQVector&samples)2你要删除这个曲线的话,那就获取QwtPlotCurve的指针,把它和QwtPlot断开连接就行,如果没记下曲线指针,那就用下面这个。
qlistcpp在src的目录下面。先找到文件src\xlsx\xlsxzipreadercpp,并打开如图,将QList为QVector在xlsxzipreadercpp上增加,include,QVector,然后打开Qt自带的终处理器就找打了。QList是目前最常用的容器类,它存储了给定类型的值的一个列表,而这些值可以通过索引访问。QList使用数组来实现,以确保进行快速的基于索引的访问。
1、首先需要打开软件如红框勾选所示,构造一个int类型的vector向量。
2、程序运行结果如图,可以看到vector的size为0。
3、如红框勾选所示,将vector元素的值修改为6个元素值为20的vector向量。
4、运行结果显示,成功的构造了6个元素为20的向量。
5、如图所示,以现有vector对象的范围作为构造函数的参数,同样也将对象复制给另一个vector对象。
6、程序运行结果如图所示结果确实显示为4个20。
fopen函数打开需要读取的文本,获取该文件的文件描述符
使用fscan()函数对文件进行读取。
放到二维数组其实就是读取相应格式的数据,然后对应二维数组的每个位置
例如
#include "stdioh"#define M 300#define N 50 void main(){ int i,j; float a[M][N]={0}; FILE fp; if((fp=fopen("testtxt","rt"))==NULL) { printf("cannot open file\n"); return; } for(i=0;i<M;i++) { for(j=0;j<N;j++) fscanf(fp,"%f",&a[i][j]); fscanf(fp,"\n");} fclose(fp); for(i=0;i<M;i++) { for(j=0;j<N;j++) printf("%g ",a[i][j]); printf("\n");}}
增与删
下面是添加的功能:
//这是添加根节点的功能实现this->connect(ui->Root_btn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(addRoot()));void Widget::addRoot()
{
QString one = ui->first->text();
QString two = ui->second->text();
QString three = ui->third->text();
QTreeWidgetItem item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, one);
item->setText(1, two);
item->setText(2, three);
ui->Tree->addTopLevelItem(item);
}//这是添加叶子节点的实现this->connect(ui->Child_btn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(addChild()));void Widget::addChild()
{
QString one = ui->first->text();
QString two = ui->second->text();
QString three = ui->third->text();
QTreeWidgetItem parent = ui->Tree->currentItem();
QTreeWidgetItem item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, one);
item->setText(1, two);
item->setText(2, three); parent->addChild(item);
}
添加叶子节点字需要注意父节点的获取就可以了。
下面是删除节点的功能:
this->connect(ui->DEL_btn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(deleteNode()));
void del(QTreeWidgetItem node){ if(node->childCount() > 0)
{ for(int i = 0; i < node->childCount(); i ++)
{ del(node->child(i));
}
}
else
{
delete node;
}
}
void Widget::deleteNode()
{
QTreeWidgetItem item = ui->Tree->currentItem();
if(item->childCount() > 0)
{ for(int i = 0; i < item->childCount(); i ++)
{ del(item->child(i));
}
}
delete item;
}
删除节点时记得循环删除这个节点下面的所有的子节点。
您好,很高兴能为您解答。在Qt中,您可以使用QVector<T>或QList<T>来添加结构体,其中T是您的结构体类型。您可以使用QVector<T>或QList<T>的append()或prepend()方法来添加结构体。您也可以使用QVector<T>或QList<T>的insert()方法来插入结构体,该方法需要您指定索引位置。
如果您想要在循环中添加结构体,您可以使用QVector<T>或QList<T>的append()或prepend()方法,并且每次循环都会添加一个新的结构体。您也可以使用QVector<T>或QList<T>的insert()方法,并且每次循环都会插入一个新的结构体。
例如,您可以使用以下代码在循环中添加结构体:
QVector<MyStruct> myStructs;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyStruct myStruct;
myStructfield1 = i;
myStructfield2 = i 2;
myStructsappend(myStruct);
}
以上就是关于qchart时时刷新大量数据全部的内容,包括:qchart时时刷新大量数据、qt如何获取textedit中每一行数据的数据、qwt中怎么在动态显示曲线上的数值等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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