GetComponent<Image>()sprite = SpriteCreate(texture, new Rect(0, 0, texturewidth, textureheight), Vector2zero);
Texture Type设置为:Sprite(2D and UI)
Sprite Mode设置为:Multiple
设置完成后进行Apply应用
点击Sprite Editor
d出切片视图
点击Slice选择相应的Type
有3种类型的Type:
例子:
我们例子中的图集总共4列,8行,使用Grid By Cell Count能够完美切图,完成配置点击Slice即可。
如果切图没有问题,点击右上角Apply进行应用完成切图。
完成的素材右侧会出现箭头,且图集中每个元素已经完美取出。
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