vue第八节

vue第八节,第1张

Vuex是vue官方的一款状态管理工具,什么是状态呢?我们在前端开发中有一个概念:数据驱动,页面中任意的显示不同,都应该有一条数据来控制,而这条数据又叫做state,状态。

在vue中。组件间进行数据传递、通信很频繁,而父子组件和非父子组件的通信功能也比较完善,但是,唯一困难的就是多组件间的数据共享,这个问题由vuex来处理

vue提供的一个全局的状态管理工具,主要处理项目中多组件间状态共享

因为在组件中可以通过this storestate来使用state中管理的数据

但是我们发现,这样使用的话,当state的数据更改的时候,vue组件并不会重新渲染

也就是说,如果想要在组件中响应式的使用的时候,我们需要通过计算属性(computed)来使用

这样的写法很无趣,而且如果使用的状态较多会产生冗余的感觉,所以vuex提供了mapState辅助函数,帮助我们在组件中获取并使用vuex的store中保存的状态

所以我们可以这样写:

但是如果组件中已经有了num这个数据了,而state中的数据名字也叫num就会照成冲突,这个时候我们可以在组件使用state的时候,给状态起个别名:

但是,有的时候我们在组件中还有自己的业务逻辑需要用到计算属性:

有的时候,我们需要根据state中的某一个状态派生出一个新的状态,例如,我们state中有一个num,在某些组件中需要用到是num的二倍的一个状态,我们就可以通过getters来创建

创建了之后,在组件中通过this$storegettersdoubleNum来获取里面的数据

当然vuex也提供了mapGetters辅助函数来帮助我们在组件中使用getters里的状态,且,使用的方法和mapState一模一样

我们不能直接在组件中更改state:this$storestatenum=2,而是需要使用mutations来更改,mutations也是一个纯对象,里面包含很多更改state 的方法,这些方法的形参接收到state,在函数体里更改,这时,组件用到的数据也会更改,实现响应式。

但是我们也不能直接调用mutations 的方法,需要使用this$storecommit来调用,第一个参数为调用的方法名,第二げ参数为传递参数

vuex提供了mapMutations方法来帮助我们在组件中调用mutations 的方法,使用方法和mapState、mapGetters一样

Action 类似于 mutation,不同在于:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。

Action 可以包含任意异步 *** 作。

也就是说,如果有这样的需求:在一个异步处理之后,更改状态,我们在组件中应该先调用actions,来进行异步动作,然后由actions调用mutation来更改数据

如上,actions的方法中可以进行异步的动作,且形参会接收store,从中取出commit方法用以调用mutations的方法

在组件中通过this$storedispatch方法调用actions的方法

当然也可以使用mapMutations来辅助使用

组件使用数据且通过异步动作更改数据的一系列事情:

1生成store,设置state

2在根实例中注入store

3组件通过计算属性或者mapState来使用状态

4用户产生 *** 作,调用actions的方法,然后进行异步动作

5异步动作之后,通过commit调用mutations的方法

6mutations方法被调用后,更改state

7state中的数据更新之后,计算属性重新执行来更改在页面中使用的状态

8组件状态被更改创建新的虚拟dom

9组件的模板更新之后重新渲染在dom中

vuex的使用:

目前市场上有两种使用vuex的情况,

第一种:将需要共享、需要管理的状态放入vuex中管理,也就是说在必要时使用

第二种:将所有的数据都交由vuex管理,由vuex来承担更多的责任,组件变得更轻量级,视图层更轻

在实现回到顶部功能的时候,我们写了一个backTop组件,接下来需要通过监听windowscroll事件来控制这个组件显示隐藏

写了一个v-back-top指令,就是将回到顶部功能做成一个指令,哪个组件或者dom需要使用到回到顶部,就加上这个指令就可以,设置不同的参数来控制在不同的情况下触发

组件库就是通用组件的集合

pc:element-ui iview

mobile: mint-ui

当我们在使用一些插件的时候,经常需要在dom更新完成后进行必要 *** 作,但是在vue中提供的api只有updated钩子函数,而在这个函数里,任意数据的变化导致的dom更新完成都会触发,所以很可能会造成无关数据的影响,而使用监听的话只能监听到数据的变化,此时dom还没有更新,我们只能强行使用setTimeout来处理

这里推荐大家使用nextTick全局方法:

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

v-for='n in 10' n会打印1-10

通用:beforeCreate/created/beforeMount/mounted/beforeUpdate/updated/beforeDestroy/destroyed

路由守卫:beforeRouteEnter/beforeRouteUpdate (22 新增)/beforeRouteLeave

v-if是真正的条件渲染,会确保在切换中条件块内的事件监听、子组件都会适当的被销毁和重建

v-show总是将节点渲染在dom中,只是基于css:display来控制节点的显示和隐藏

v-if有更高的切换开始,v-show有更高的初始渲染开销

v-if是惰性的,初始条件为假,就不会渲染

axios请求的时候不会带上cookie,不会影响带宽,可以通过withCredentials:true来设置

对axios 的请求头进行设置:

axiosdefaultsheaders = {'Content-Type':''}

vue20不在更新维护vue-resource,官方推荐使用axios

6为了让组件可以组合,我们需要一种方式来混合父组件的内容与子组件自己的模板。这个过程被称为内容分发 (即 Angular 用户熟知的“transclusion”)。Vuejs 实现了一个内容分发 API,参照了当前 Web Components 规范草案,使用特殊的 <slot> 元素作为原始内容的插槽。

全局:Vuecomponent(name,Vueextend({}))

局部:{ components:{name:Vueextend({})} }

假设我们有一个数据为num,还希望拥有一个数据为doublenum,而且希望doublenum的值永远都是num的二倍

方法:

prop是单向绑定的,父组件属性变化,传递给子组件,但是,子组件数据变化,不能直接传递给父组件,也就是数据的流行是从父组件流向子组件的,为了防止子组件修改父组件的数据(会让应用的数据流变的更难开发、更新、维护)

使用了vuex工具的时候,store中数据在组件中使用的过程也是单向数据流,state->vue component->actions->mutations->state->vue component

当数据改变之后,vue会创建新的虚拟dom来和原来的虚拟dom做对比,在创建新的虚拟的dom的时候,会根据key来查找在原来的虚拟dom中有没有某个部分,如果原来的有,这次的也需要,就会实现复用,而且在做diff对比的时候,如果有key会加快对比的查找速度,提高性能

尽量循环的时候不要将key设置为数组的索引,因为当删除某一个元素的时候,就会导致删除位置下面的所有元素的key值都与上一次虚拟dom的key值不同,导致复用失败,这个时候我们最好使用关键的唯一的,例如id这样的数据作为key

如果数据变化只是值的变化而不是条数和位置的变化,可以使用索引作为key

Vueuse会查找插件对象里的install方法去执行,并且给install方法里传入Vue对象

很多情况下,一个应用会有PC和移动端两个版本,而这两个版本因为差别大,内容多,所以不能用响应式开发但是单独开发,而域名只有一个,用户进入域后直接返回对应设备的应用,做法主要有两种:

Vuex是Vue官方推出的 一个 状态管理工具,其能生成一个单独的全局状态实例,其有以下特点:

注意事项 :版本号在362以下的vuex适用于vue2,若在vue2的工程项目中直接 npm i vuex -s 会报如下的错误

解决办法是指定版本号,vue2使用的版本目前最高支持到362,具体可在 更新记录 中进行查阅。

State相对于vuex来说就好比vue组件中的data,所以声明state必须是 纯粹的对象 (含有零个或多个的 key/value 对) ,在建立后,State数据会被转换为响应式的数据。

首先定义一个store,里面只包含State,然后我们将其注入到全局,下面一次进行以上三种形式的测试

1在vue组件中访问

注:由于不能修改store数据,所以一般不建议在data中访问store的数据,因为它没有缓存效果,一般在计算属性中获取state数据。

mapState 语法糖的主要作用是将store中的state映射到当前vue实例的computed中

在没有 mapState 时,我们获取state一般在computed中进行获取,对于获取多个state数据,那么我们就要写多个computed方法,如下

针对于写多个computed的繁琐和冗余,使用 mapState 可以帮助我们生成 计算属性 。

当映射的计算属性的名称与 state 的数据名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

mapState 返回的是一个对象,如果computed只包括 mapState ,那么直接写

如果你的computed还有其它store之外的属性,那么你需要使用剩余运算符,把mapState返回的对象和其它计算属性对象合并

以上就是关于vue第八节全部的内容,包括:vue第八节、Vuex深入解读(适用于Vue2)、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9413697.html

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