java灰度现网缓存兼容性问题

java灰度现网缓存兼容性问题,第1张

java灰度现网缓存兼容性问题 ,java缓存一致性问题及解决方案:使用缓存,肯定会存在一致性问题;

读取缓存步骤一般没有什么问题,但是一旦涉及到数据更新:数据库和缓存更新,就容 易出现缓存(Redis)和数据库(MySQL)间的数据一致性问题。

一、讨论一致性问题之前,先来看一个更新的 *** 作顺序问题:

先删除缓存,再更新数据库

问题:同时有一个请求 A 进行更新 *** 作,一个请求 B 进行查询 *** 作。可能出现:

(1)请求 A 进行写 *** 作(key = 1 value = 2),先删除缓存 key = 1 value = 1

(2)请求 B 查询发现缓存不存在

(3)请求 B 去数据库查询得到旧值 key = 1 value = 1

(4)请求 B 将旧值写入缓存 key = 1 value = 1

(5)请求 A 将新值写入数据库 key = 1 value = 2

缓存中数据永远都是脏数据

我们比较推荐 *** 作顺序:

先删除缓存,再更新数据库,再删缓存(双删,第二次删可异步延时)

public void write(String key,Object data){

redisdelKey(key);

dbupdateData(data);

Threadsleep(500);

redisdelKey(key);

}

接下来,看一看缓存同步的一些方案,见下图:

1、 数据实时同步更新

更新数据库同时更新缓存,使用缓存工具类和或编码实现。

优点:数据实时同步更新,保持强一致性

缺点:代码耦合,对业务代码有侵入性

2、 数据准实时更新

准一致性,更新数据库后,异步更新缓存,使用观察者模式/发布订阅/MQ 实现;

优点:数据同步有较短延迟 ,与业务解耦

缺点:实现复杂,架构较重

3 、缓存失效机制

弱一致性,基于缓存本身的失效机制

优点:实现简单,无须引入额外逻辑

缺点:有一定延迟,存在缓存击穿/雪崩问题

4、 定时任务更新

最终一致性,采用任务调度框架,按照一定频率更新

优点:不影响正常业务

优点:不保证一致性,依赖定时任务

二、 缓存击穿、缓存雪崩及解决方案

1 、缓存击穿

缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期),这时由于 并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,又同时去数据库去取数据,引起数据库压力

瞬间增大,造成过大压力

2 、缓存雪崩

缓存雪崩是指缓存中数据大批量到过期时间,而查询数据量巨大,引起数据库压 力过大甚至 down 机。和缓存击穿不同的是,缓存击穿指并发查同一条数据,缓存雪崩

是不同数据都过期了,很多数据都查不到从而查数据库。

解决方案:

1)单体服务:此时需要对数据库的查询 *** 作,加锁 ---- lock (因考虑到是对同一个参数数值上 一把锁,此处 synchronized 机制无法使用) 加锁的标准流程代码如下:

/

解决缓存雪崩和击穿方案

/

@Service("provincesService")

public class ProvincesServiceImpl3 extends ProvincesServiceImpl implements ProvincesService{

private static final Logger logger = LoggerFactorygetLogger(ProvincesServiceImpl3class);

@Resource

private CacheManager cm;//使用注解缓存

private ConcurrentHashMap<String, Lock> locks = new ConcurrentHashMap<>();//线程安全的

private static final String CACHE_NAME = "province";

public Provinces detail(String provinceid) {

// 1从缓存中取数据

CacheValueWrapper valueWrapper = cmgetCache(CACHE_NAME)get(provinceid);

if (valueWrapper != null) {

loggerinfo("缓存中得到数据");

return (Provinces) (valueWrapperget());

}

//2加锁排队,阻塞式锁---100个线程走到这里---同一个sql的取同一把锁

doLock(provinceid);//32个省,最多只有32把锁,1000个线程

try{//第二个线程进来了

// 一次只有一个线程

//双重校验,不加也没关系,无非是多刷几次库

valueWrapper = cmgetCache(CACHE_NAME)get(provinceid);//第二个线程,能从缓存里拿到值?

if (valueWrapper != null) {

loggerinfo("缓存中得到数据");

return (Provinces) (valueWrapperget());//第二个线程,这里返回

}

Provinces provinces = superdetail(provinceid);

// 3从数据库查询的结果不为空,则把数据放入缓存中,方便下次查询

if (null != provinces){

cmgetCache(CACHE_NAME)put(provinceid, provinces);

}

return provinces;

}catch(Exception e){

return null;

}finally{

//4解锁

releaseLock(provinceid);

}

}

private void releaseLock(String userCode) {

ReentrantLock oldLock = (ReentrantLock) locksget(userCode);

//查询锁是否存在和查询当前线程是否保持此锁

if(oldLock !=null && oldLockisHeldByCurrentThread()){

oldLockunlock();

}

}

private void doLock(String lockcode) {//给一个搜索条件,对应一个锁

//provinceid有不同的值,参数多样化

//provinceid相同的,加一个锁,---- 不是同一个key,不能用同一个锁

ReentrantLock newLock = new ReentrantLock();//创建一个锁

Lock oldLock = locksputIfAbsent(lockcode, newLock);//若已存在,则newLock直接丢弃

if(oldLock == null){

newLocklock();//首次加锁,成功取锁,执行

}else{

oldLocklock();//阻塞式等待取锁

}

}

}

2} 集群或微服务场景下:

此场景下的锁换成分布式锁(redis或zk等);同时设置多次取锁功能;

/

解决缓存雪崩和击穿方案

/

@Service("provincesService")

public class ProvincesServiceImpl5 extends ProvincesServiceImpl implements ProvincesService{

private static final Logger logger = LoggerFactorygetLogger(ProvincesServiceImpl3class);

@Resource

private CacheManager cm;//使用注解缓存

@Autowired

private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;

private ConcurrentHashMap<String, Lock> locks = new ConcurrentHashMap<>();//线程安全的

private static final String CACHE_NAME = "province";

public Provinces detail(String provinceid) throws Exception{

// 1从缓存中取数据

CacheValueWrapper valueWrapper = cmgetCache(CACHE_NAME)get(provinceid);

if (valueWrapper != null) {

loggerinfo("缓存中得到数据");

return (Provinces) (valueWrapperget());

}

//2加锁排队,阻塞式锁---100个线程走到这里---同一个sql的取同一把锁

//32个省,最多只有32把锁,1000个线程

boolean flag=false;

flag = RedisUtilsetNX(provinceid, 3000);

//如果首次没有取到锁,可以取10次

if(!flag){

for(int i=0;i<10;i++){

Threadsleep(200);

flag = RedisUtilsetNX(provinceid, 3000);//分布式锁

if(flag){

break;

}

}

}

//如果首次没有取到锁,一直取直到取到为止

/ if(!flag){

for (;;){

Threadsleep(200);

flag = RedisUtilsetNX(provinceid, 3000);//分布式锁

if(flag){

break;

}

}

}/

try{//第二个线程进来了

// 一次只有一个线程

//双重校验,不加也没关系,无非是多刷几次库

valueWrapper = cmgetCache(CACHE_NAME)get(provinceid);//第二个线程,能从缓存里拿到值?

if (valueWrapper != null) {

loggerinfo("缓存中得到数据");

return (Provinces) (valueWrapperget());//第二个线程,这里返回

}

Provinces provinces = superdetail(provinceid);

// 3从数据库查询的结果不为空,则把数据放入缓存中,方便下次查询

if (null != provinces){

cmgetCache(CACHE_NAME)put(provinceid, provinces);

}

return provinces;

}catch(Exception e){

return null;

}finally{

//4解锁

RedisUtilreleaseLock(provinceid);

}

}

}

这里加分布式锁解决缓存一致性问题,也解决缓存击穿的问题;分布式锁参考:分布式锁使用及原理。

今天缓存一致性问题到此结束,下篇我们使用布隆过滤器解决缓存穿透问题,敬请期待。

public class Ctianchong extends tool {

@Override

/

实现图像填充功能,从to中鼠标对应的一个位置将周围填充为颜色c

参数e表示鼠标事件,to表示对象,c表示颜色对象

/

public void mousepress(MouseEvent e, BufferedImage to,Color c) {

// TODO Auto-generated method stub

int[] dx={0,1,0,-1}; //水平偏移

int[] dy={1,0,-1,0}; //竖直偏移

int lim_x=togetWidth(),lim_y=togetHeight(); //获得的宽度和高度。

LinkedList<node> q=new LinkedList<node>(); //节点类型为node的链表

node a=new node(); //node应该有一个参数x表示水平坐标,y表示竖直坐标

node b;

ax=egetX();

ay=egetY(); //获得鼠标的水平与竖直坐标

int initrgb=togetRGB(ax, ay); //initrgb表示图像在水平坐标为x,竖直坐标为y处的灰度值。

int drawrgb=cgetRGB(); //颜色c对应的RGB值

if(initrgb==drawrgb) return; //如果此处颜色一致,直接返回

tosetRGB(ax, ay, drawrgb); //直接填充颜色

qaddLast(a); //将a加入到链表q中去

while(!qisEmpty()) //链表是否为空

{

a=qpollFirst(); //d出链表首位的node

for(int i=0;i<4;i++) //表示填充坐标(x,y)上、下、左、右的颜色,填充时对应的偏移量分别为dx[i],dy[i]

{

b=new node();

bx=ax+dx[i];

by=ay+dy[i];

if(bx<0 || by<0 || bx>=lim_x || by>=lim_y) continue;

if(togetRGB(bx, by)!=initrgb) continue;

tosetRGB(bx, by, drawrgb);

qaddLast(b); //将b加入链表中,

}

}

}

以上就是关于java灰度现网缓存兼容性问题全部的内容,包括:java灰度现网缓存兼容性问题、请java高手注释一下这段程序、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9413855.html

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