turtle画图实例之 奥运五环

turtle画图实例之 奥运五环,第1张

共五个圆形,上面三个,互不相交,颜色分别是蓝色、黑色、红色;下面两个,互不相交,但与上面三个相交,圆心在纵向位上上面的两个圆心之间,颜色分别是:**、绿色。

每个圆半径50,

上面三个圆:

第一个圆:圆心坐标(0,0);起笔(50,0);颜色:蓝色

间隔20;

第二个圆:圆心坐标(120,0);起笔(170,0);颜色:黑色

单隔20;

第三个圆:圆心坐标(240,0);起笔(290,0);颜色:红色

下面两个圆:

第四个圆:圆心坐标(60,-60);起笔(110,-60);颜色:**

间隔20;

第五个圆:圆心坐标(180,-60);起笔(230,-60);颜色:绿色

设置turtle画笔向左前方移动的可能函数是(A)。

(4分)

A

turtleleft(), turtlefd()√

B

turtlepenup(),turtle fd()

C

turtlecircle(),turtle penup()×

D

turtleleft()

设置turtle窗口大小的函数是(A)。

(4分)

A

turtle setup()√

B

turtle shape()

C

turtlepensize()×

D

turtlewindow()

random库用来生成随机数的算法是(A)。

(4分)

A

梅森旋转算法

B

线性同余法

C

蒙特卡洛方法×

D

平方取中法

randomuniform(a,b)的作用是(A)。

(4分)

A

生成一个[a,b]之间的随机小数√

B

生成一个(a,b)之间的随机数×

C

生成一个[a,b]之间的随机整数

D

生成一个均值为a,方差为b的正态分布

在turtle坐标体系中,(0,0)坐标位于窗口的()。

(4分)

A

正中央

B

左上角×

C

左下角

D

右上角

turtle库的颜色控制函数是(B)。

(4分)

A

seth()×

B

begin_fill()√

C

pensize()

D

setheading()

turtle库的绘制状态函数是(A)。

(4分)

A

pendown()√

B

right()×

C

seth()

D

color()

关于 turtle库的画笔控制函数,以下选项中描述错误的是(D)。

(4分)

A

turtlecolormode()的作用是给画笔设置颜色

B

turtlewidh()和turtlepensize()不是用来设置画笔尺寸×

C

turtlepenup()的别名有 turtlepu()、turtleup()

D

turtle pendown()的作用是落下画笔之后,移动画笔将绘制形状

turtleseth(angle):是set head的缩写,意思是设置海龟的方向。它只改变海龟的行进方向(角度按逆时针),但不行进,angle为绝对度数,一圈是360°。-40是朝右下方向

如图所示

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