java中的Map的键如果是自己写的一个类的对象,怎么根据这个键获取值

java中的Map的键如果是自己写的一个类的对象,怎么根据这个键获取值,第1张

对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。

为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)

也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是javautilHashMap的中put方法的具体实现:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

public V put(K key, V value) {

if (key == null)

return putForNullKey(value);

int hash = hash(keyhashCode());

int i = indexFor(hash, tablelength);

for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = enext) {

Object k;

if (ehash == hash && ((k = ekey) == key || keyequals(k))) {

V oldValue = evalue;

evalue = value;

erecordAccess(this);

return oldValue;

}

}

modCount++;

addEntry(hash, key, value, i);

return null;

}

put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

如果对于hash表这个数据结构的朋友不清楚,可以参考这几篇博文;

>

以上就是关于java中的Map的键如果是自己写的一个类的对象,怎么根据这个键获取值全部的内容,包括:java中的Map的键如果是自己写的一个类的对象,怎么根据这个键获取值、JAVA中,String类中的hashCode()方法有什么作用呢、什么是hashcode等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/9431987.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-28
下一篇 2023-04-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存