如何在网页中得到该域名的名称呢

如何在网页中得到该域名的名称呢,第1张

不同域名绑定不同目录代码,多域名同一空间转向不同目录

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你了解什么是DNS就明白了

DNS,Domain Name System或者Domain Name Service(域名系统或者余名服务)。域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为IP地址。域名服务是运行域名系统的Internet工具。执行域名服务的服务器称之为DNS服务器,通过DNS服务器来应答域名服务的查询。

1、DNS就是域名服务器,他的任务就是确定域名的解析,比如A记录MX记录等等。

2、任何域名都至少有一个DNS,一般是2个。但为什么要2个以上呢?因为DNS可以轮回处理,第一个解析失败可以找第二个。这样只要有一个DNS解析正常,就不会影响域名的正常使用。

3、如何确定域名的DNS

很简单到>

1domain表示的是cookie所在的域,默认为请求的地址,如网址为 >

DNS(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。

解析通常需要遍历多个名称服务器,找到所需要的信息。然而,一些解析器的功能更简单地只用一个名称服务器进行通信。这些简单的解析器依赖于一个递归名称服务器(称为“存根解析器”),为他们寻找信息的执行工作。

查询时先查计算机上设置的DNS服务器,每条记录都有一定的生存期,在生存期内,记录将被服务器缓存下来,不需要再次递归查询,直接返回。

超过生存期,DNS服务器将向上级DNS服务器进行递归查询,直到顶级根域名服务器。

并不是所有记录都存在于同一个服务器上,而是分别存在于各个DNS服务器上,每个服务器负责解析一定的域名,经过一级一级的查询,最终查到添加IP记录的DNS服务商,返回IP地址。

windowonload = function()

{

    var urlArr = windowlocationhrefsplit('/');

    var urlShowArea = documentcreateElement('div');

    

    urlShowAreainnerHTML = urlArr[2];

    documentbodyappendChild(urlShowArea);

};

先获取当前页面的整个域名,然后分割字符串,以'/'为分割标识符,得到的数组第三个元素就是一级域名。然后用DOM新建div,把一级域名添加进去就可以在html中显示出来了。

Fluent UDF中经常用到thread类型的指针,一般可以通过如下函数来获取。

Lookup_Thread(Domaindomain, int id)

其中id是边界面的ID或者cell区域的ID,如下图中outlet边界的ID是2。

遗憾的是,网格载入Fluent后,其ID都是无法事先确定的。很多朋友只有在UDF源码开头用如下代码根据事后查到的ID手动定义,每次网格一变化又得重新在源码里面修改,重新编译,十分影响通用性。

#define OUTLET_ID 2 //每次不同网格需要根据情况修改后重新编译

Domain domain=Get_Domain(1); //非多相流或多相流混合物的domain永远是1

Threadtf=Lookup_Thread(domain, OUTLET_ID);

有没有一种办法能够一次性源码编译达到适应于所有网格呢?答案当然是肯定的,你可以通过zone名字来获取其ID号,然后画网格的时候只要取相同名字即可。实现该功能的函数源代码如下(插件VC++ UDF Studio 2022R1学术版上编译通过)

#include "udfh"

#include "SuperUdfExtensionh" //VC++ UDF Studio自带的扩展库头文件,具体参考该软件中的编程手册

#pragma comment(lib, "SuperUdfExtensionlib") //VC++ UDF Studio自带的扩展库的lib文件

int GetZoneIdByName(CString zoneName) //适用于所有Fluent版本

{

int returnID=-1;

Domaindomain=Get_Domain(1);

CString strCurrentFluentVersion;

strCurrentFluentVersionFormat("%d%d", RampantReleaseMajor, RampantReleaseMinor);//格式化当前Fluent版本为字符串形式

double fCurrentFluentVersion = atof(strCurrentFluentVersionGetBuffer()); //当前Fluent版本转为double类型

if(fCurrentFluentVersion<=192) // 对于Fluent63-192,只能调用VC++ UDF Studio扩展库

{

SuperUdf_Initialize(AfxGetInstanceHandle()); //调用VC++ UDF Studio扩展库中任何函数之前必须调用此初始化函数,具体参考该软件中的编程手册

#if !RP_NODE

returnID=SuperUdf_GetZoneIdByName(zoneNameGetBuffer()); //调用VC++ UDF Studio扩展库中的SuperUdf_GetZoneIdByName函数,具体参考该软件中的编程手册

#endif

host_to_node_int_1(returnID);

}

else // 对于Fluent version >=193,有直接UDF函数可以实现

{

Threadtf;

thread_loop_f(tf, domain) //对所有面的thread进行循环查找

{

if(0==zoneNameCompareNoCase(THREAD_NAME(tf))) //对比名字是否相同

{

returnID=THREAD_ID(tf);

break;

}

}

if(-1==returnID) //如果面的thread中无法找到匹配名字

{

Threadtc;

thread_loop_c(tc, domain) //对所有网格的thread进行循环查找

{

if(0==zoneNameCompareNoCase(THREAD_NAME(tc))) //对比名字是否相同

{

returnID=THREAD_ID(tc);

break;

}

}

}

}

return returnID;

}

DEFINE_EXECUTE_ON_LOADING(get_id, libudf)

{

int theID=GetZoneIdByName("inlet"); //根据边界名字获取其ID,如果返回-1表示找不到

Message("the zone id of inlet is %d\n",theID);

}

以上源代码实现了通过zone名字来获取其ID号的功能。对于Fluent193或更高版本,可以利用THREAD_NAME与需要的名字进行对比,匹配情况下用THREAD_ID获得其ID。但对于Fluent192或更低版本, THREAD_NAME不起作用(可能Fluent的bug),我们只能依赖于插件VC++ UDF Studio中的拓展库函数SuperUdf_GetZoneIdByName来实现。是时候抛弃傻傻的#define ID了。

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