ueditor1_4_3上传图片 文件格式不允许 使用(DWZ+ThinkPHP)开发的

ueditor1_4_3上传图片 文件格式不允许 使用(DWZ+ThinkPHP)开发的,第1张

有错误提示,没有获取到后台配置项,对应的允许的格式也没有获取到,所以不管上传什么格式的都会提示格式不允许,主要是解决后台获取配置的问题,controllerphp里面查找问题

如何过滤掉html标记:例如有一个textarea文本框,id为NeiRongJianJie,而euditor的textarea的id为f_ZhengWen

,接下来就要在后台cs后面编写程序了先看下面的图

这个是id为NeiRongJianJie的textarea文本框获取euditor的textarea文本框的前200个字符内容。这时在页面上会看到

内容

,如果你插入的话,连的地址都会显示出来,如何去掉html标签的

,其实办法很简单,只要在cs写条函数就可以,这条函数,以后也可以用到别的地方。函数如下

public

string

RemoveHtmlTag(string

Str)

{

return

RegexReplace(Str,

"<[^>]>",

"

");

}

接下啦就是函数的调用了

string

str=f_ZhengWenValueToString()Substring(0,

200);

NeiRongJianJieValue=RemoveHtmlTag(str);

这样的话在id为NeiRongJianJie的textarea文本框

就不会显示出html标记。获得纯文本。

Ueditor编辑器上传

UEditor的上传采用了Flash上传的方式,在功能上支持批量、本地预览和实时进度提示,在界面上支持自定义背景、上传按钮和预览框等视觉元素的样式属性,基本能够满足各种用户的不同上传需求。

由于涉及到了后端开发语言、flash、js和html等各种不同的web元素,上传这块的配置和使用相对来说稍显复杂,不过只要你认真看完以下的内容,那一切都不是什么问题了。下面我们仍然以上文中的完整版实例来一步一步完成这个过程。

先来回顾一下完整版部署章节中提到的项目目录结构,如下左图所示。为了更加符合一般网站的具体实际,也为了更清晰地展示整体的路径配置流程,我们先对这个目录做一下小的改动:将ueditor目录下的server文件夹提取出来放置到根目录中的admin文件夹下。调整后的目录结构如下右图所示

首先来看前端部分的文件及其配置。打开dialogs/image文件夹,我们可以发现四个文件:

• callbackjs:本上传模块支持的所有回调函数,你可以按需选用其中的内容。对于不需要做二次开发的你说,可以放心地直接删除。

• imagehtml:上传对话框的主体文件。前端的配置和修改基本在此处完成。

• imageUploaderswf:Flash上传文件。

• tangramjs:百度前端框架tangram封装的flash *** 作模块。一般无需修改。

打开imagehtml文件,找到baiduswfcreate()方法,有关上传的大部分配置都在这里进行。这其中的绝大部分参数相信你对着注释都能很容易明白意思,下面将挑选几个需要稍微解释的参数进行讲解:

首先是backgroundUrl、listBackgroundUrl和buttonUrl这三个参数。UEditor为了让上传flash的界面能够满足各种不同的网站风格,预留出了这三个参数让你可以自己定义上传框的背景、预览框的背景和上传按钮的背景,默认留空情况下就是同学们看到的样式。

其次是compressSide和compressLength这两个参数。前者规定了上传等比压缩的基准边,后者规定了前者定义的基准边的最大边长,并以该值为基准进行等比缩放。此处的值设置是通过读取配置文件中的maxImageSideLength值来进行,嫌麻烦的可以直接设置数值即可。

第三个是url参数。这个参数设置了上传后台处理程序的路径。以当前项目示例来说,此处的url值应该是“///admin/server/upload/upphp”。

第四个要介绍的参数是ext。这个参数允许让你自己定义需要向后端post的参数。只要书写符合我们demo中的格式,后台就可以直接像接收一个普通的表单项一样的方式来接收对应的自定义值。

最后一个需要要介绍的参数是fileType。它在前端限定了文件选择框中能够显示的文件类型,如果需要上传其他非格式的文件,你只要修改对应的扩展名即可。

前端部分的配置暂时结束,下面来看后台处理程序中的配置。打开admin/server/upload/文件夹,在upphp文件中,我们可以发现需要配置的参数有以下三个uploadPath, fileType 和 fileSize。有你后两个参数的存在表示疑问,认为前端已经通过Flash限制了文件大小和文件类型,此处不需要再进行限制。这种认识其实是不对的,有经验的hacker们完全可以通过自己构造提交表单来绕开前端Flash的各种限制,直接上传文件到我们的服务器。

我们重点来看uploadPath这个参数。默认状态下,这个参数的配置会在upphp文件所在目录的父目录中创建一个uploadfiles文件夹,并将保存在这个文件夹中。完成的保存之后需要返回的字符串是一个纯粹的json字符串,形如

{'url':'/uploadfiles/23123213jpg','title':'描述','state':'SUCCESS'}

此处需要说明的一点是url这个参数。可以看到,当前这个url参数中携带了“/”这样的相对路径,这种表示方式由于具有明显的上下文含义,因此不大适合于用来进行跨页面的数据传递。如果非要使用这种路径传递方式,那么必须在显示页面进行地址修正。 一般来说,比较正确的做法是在返回给客户端之前将相对路径转换成带域名的绝对路径,这一步 *** 作一般应该结合后台的网站根目录配置来完成。UEditor不希望了解具体的服务器端配置,因此在此处进行了另外一种处理:去掉所有/以及/等相对路径的字符串,只返回从uploadfiles开始的路径,如“uploadfiles/23123213jpg”, 然后通过在editor_configjs中配置imagePath这个参数来修正的真实地址。imagePath代表的含义是uploadfiles文件夹所在的文件夹地址。以当前实例项目为例,uploadfiles位于server目录底下,所以imagePath的值应该设置为“admin/server/”。此处之所以从根目录开始,原因同完整版部署时候说的一样,是因为editor_configjs被indexphp导入,所以其真实路径就是根目录。 另外一个state参数则是由后台的具体逻辑来确定,其值可自定义,但如果上传成功,必须返回“SUCCESS”字符串,其他状态将直接在预览框中展示。

到此为止,上传所需要的所有配置和修改就已经完成了。在地址栏中输入地址,体验下UEditor提供的强大的上传功能吧!

PS:JSP版的上传采用了commons-fileupload包,请先下载commons-fileupload-122jar,并将其加入到项目中的WEB-INF/lib/目录下方可正常使用

上传:

ueditor/asp/configjson

  修改/ 上传配置项 /的imageUrlPrefix和imagePathFormat

我的是这样的

    "imageUrlPrefix": "}", / 上传保存路径,可以自定义保存路径和文件名格式 /

configjson中其他项目根据需要手动修改

------------

其他1:

var editor=UEgetEditor('editor');

if (!editorhasContents()) {

alert("编辑框内容空!");

return false;

}

2前台代码的话要使用 代码语言 那一项,手动选择代码语言,

你可以在百度知道这里回答几个问题,回答问题时候选择语言插入代码,

直接输入代码是不行的,因为复制内容进ueditor的时候ue会转码,每行都生成P标签。

● <context:compnent-scan>

Xml代码

<!-- 切记,这不是必需的!除非你把注解的 Controller 一个个的注册到容器中。相信大家还是喜欢用 context:compnent-scan 吧。不要认为在 Spring MVC 中才提到 context:component-scan,就认为它只能扫描 @Controller。component-scan 默认扫描的注解类型是 @Component,不过,在 @Component 语义基础上细化后的 @Repository, @Service 和 @Controller 也同样可以获得 component-scan 的青睐 -->

<context:component-scan base-package="orgzacharyspring3annoweb" />

● HandlerMapping

Xml代码

<bean class="orgspringframeworkwebservletmvcannotationDefaultAnnotationHandlerMapping">

<description>

这点是必需的还是非必需的呢?

如果定义了 DefaultAnnotationHandlerMapping,它就可以将请求来的 url 和被注解了 @RequesMapping 的指进行匹配。当然,说这句话的前提是定义 DefaultAnnotationHandlerMapping 的优先级比定义了其它的 HandlerMapping 的优先级要高(如果定义了其它的话)。

如果没有定义 DefaultAnnotationHandlerMapping,并不代表不能映射到相应的 handler 上。因为如果你定义了其它的 HandlerMapping,请求过来的 url 和注解了的 @RequestMapping 里的值正好能匹配上,那么没有 DefaultAnnotationHandlerMapping,@Controller 一样可以如鱼得水的被捕获到。

当然,如果你要使用基于注解的 @Controller,最好还是老老实实地注册 DefaultAnnotationHandlerMapping。

</description>

</bean>

● HandlerAdaptor

Xml代码

<bean class="orgspringframeworkwebservletmvcannotationAnnotationMethodHandlerAdapter">

<description>

和上面的 HandlerMapping 一样,是必需的还是非必需的呢?

Spring MVC 中,如果我们没有注册任何 HandlerAdaptor 到容器中,注意,我说的是任何。那么 DispatcherServlet 将启用后备的几个默认使用的 HandlerAdaptor 实现,包括:

orgspringframeworkwebservletmvc>

1、首先通过php或者jsp等后台语言获取数据库中的内容,保存到变量cont中。

2、调用editorsetContent(cont)就完成数据赋值到编辑器中了,这里的editor是编辑器实例。

PS:如果在点击诸如“编辑”按钮之后再实例化编辑器,然后设置内容时,通常需要等待编辑器实例化完成之后再赋值,也就是代码需要改成这样子:

editorready(function(){

editorsetContent(cont);

})

否则在某些情况下会报错。当然,如果点击编辑的时候编辑器已经显示在桌面上了的时候,那就只需要直接调用即可。

你在ueditor中输入内容后,本身就是带html标签的, 如果你就想要不带html标签的,就在提交的时候获取下纯文本内容,放到一个隐藏域中,后台获取隐藏域的值, getContentTxt,你可以去查看一下它的api

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9444241.html

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