Hwnd
=
PluginWindowMousePoint()
//得到窗口句柄的客户区大小
Rect
=
PluginWindowGetClientRect(Hwnd)
Dim
MyArray
MyArray=Split(Rect,"|")
Ux
=
CLng(MyArray(0))
Uy
=
Clng(MyArray(1))
接着就是后台的命令了
记住Ux
Uy
都是游戏窗口起始点的坐标
你在截取屏幕时获得的屏幕坐标
再加上窗口起始点坐标就是窗口里的坐标了
例如:
x+Ux,y+Uy
这就是窗口里的坐标
谢谢
如有问题请加Q
加备注
谢谢
1游戏要支持按键精灵
2得到窗口句柄和大小官方教程,直接复制使用
3做坐标点阵码官方教程,0-9的数字识别,直接复制使用
4能否输入坐标自动前往,如果不能输入坐标就不好处理的
5多看找点找色功能。
很久没用了,也懒得给你写出来了,只给方法,我以前也是这样看了来做的网友脚本,包括打怪,采集,喊话,以及其他一些手动麻烦和需要不停的去挤的活动
放样不按路径走在则个中米看出来,坐标倾斜把局部改为视图即可。3D Studio Max,(原名:3D Studio Max),常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk传媒娱乐部开发的基于PC系统的全功能的三维计算机图形。3ds Max运行在Win32和Win64平台上,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。lt;/olgt;
脚本基本就是找图找色软件能识别游戏坐标的。
//得到鼠标指向的窗口句柄。
Plugin Hwnd = WindowMousePoint()。
//下面这句是得到窗口句柄的客户区大小。
Plugin Ray = WindowGetClientRect(Hwnd)。
MyArray=Split(Ray,"|")。
Ux=CLng(MyArray(0))。
Uy=CLng(MyArray(1))。
Rem 开始。
MoveTo 10+Ux,10+Uy。
种类:
坐标有两种类别,分为绝对坐标和相对坐标。
绝对坐标当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。绝对坐标用于定位和指令,很容易就可以看懂的。比如,x12 y56 z163是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点。
相对坐标相对坐标较为复杂,在坐标前面需要加上一个~。相对坐标只用于命令方面,不常用,很多玩家是很难看懂的。
相对坐标不是指一个特定的地点,而是以实体来做中心,比如~~~就是指实体的位置。~后面也可以加上数字,比如~1 ~2 ~1 。~1 ~2 ~1表明是以目标实体的位置向西一个方块,往地面上2个方块, 向南一个方块的位置。
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