send,{a down}是什么意思 ;这是发送按下a键。
sleep,100是什么意思 ;这是等待100毫秒,几乎没有等待的样子,在实际 *** 作中感觉很快。
Click 300, 400, 2是什么意思 ;在相对坐标横坐标300纵坐标400的地方双击鼠标。
send,{a down} ;这是发送按下a键的意思。(就是按下a键不放)
sleep,100 ;等待100毫秒。
send,{a up} ;放开a键。
send,{d down} ;按下d键。
sleep,1000 ;等待1秒
send,{d up} ;放开d键。
send,{d down} ;按下d键。
sleep,1000 ;等待1秒
send,{d up} ;放开d键。
sleep,1000 ;等待1秒。
send,{x} ;发送x键(就是按下并放开X键)
sleep,5000 ;等待5秒
send,{esc} ;按下标准键盘左上角的那个ESC键。
sleep,100 ;等待100毫秒
Click 300, 400, 2 ;在相对坐标300、400这里双击鼠标左键。
send,{esc} ;发送Esc键。
sleep,100 ;等待100毫秒。
Click 300, 400, 2 ;相对坐标300、400这里双击鼠标左键。
是什么意思啊
5000循环又是什么意思 ;这里是什么意思不知道,循环的意思就是不断的重复某些你设定的 *** 作,直到你设定的条件不满足或者满足为止。
sleep,100 ;等待100毫秒
Click 300, 400, 2 ;双击鼠标左键在300、400的位置。
send,{esc} ;发送Esc键。也就是如上面一样按下并放开ESC键。
sleep,100 ;等待100毫秒。
Click 300, 400, 2 ;双击鼠标左键在300、400处。
是什么意思啊
呵呵,回答完毕,不知道是否能得到你的分数?:)
晕,你很不厚道哦:)
居然在一个问题里加问题后才给分,若我在你追加的问题这里不能回答,前面不是白浪费了我的精力了呀!!!嘿嘿
好了,这里的相对坐标是指:相对于激活窗口或屏幕的坐标,由CoordMode
命令进行控制。
以下命令为先按G键,间隔05秒后按S键
#a:: ;快捷键,按win+a开始运行这个程序
send {g} ;发送g键
sleep 500 ;待续05秒
send {s} ;发送s键
return ;结束
若你要多次按以上的键,你可以用loop来作用,如:
#a:: ;快捷键,按win+a开始运行这个程序
loop 3 ;这里就是循环的次数,这里是循环3次。你可以更改数字来增加或者减少循环的次数。
{
send {g} ;发送g键
sleep 500 ;待续05秒
send {s} ;发送s键
}
return ;结束
Do A= PluginSysGetCLB() If A = "你好" Then MessageBox A End If loop 上面代码就是获取剪切板内容,如果剪切板内容=你好则d出窗口A,因为是A=你好才d出窗口,所以d出的窗口文字就是你好这两个字,按需求修改。
::K::
小写
~k::
而且很繁琐, 参考:
--------------------
#SingleInstance,force
#IfWinExist,ahk_class 97E27FAA-C0B3-4b8e-A693-ED7881E99FC1
^k:: ;建议改成Ctrl+K
SetKeyDelay, Delay,5000
kpress:=!kpress
if kpress
ControlSend , , {Left 20}, ahk_class 97E27FAA-C0B3-4b8e-A693-ED7881E99FC1
Return
获取当前时间戳,ahk没有提供一个默认的函数,其实实现起来也不是很难
unix时间戳实际上是1970年1月1日 0点准点的时间到当前时间(UTC时区)的秒数。也有毫秒级的时间戳,但是一般的应用场景,秒就够用了。
autohotkey 关于时间格式化的函数FormatTime都提供了,竟然就没有一个直接获取时间戳的,也是挺迷
另外还有两个对时间进行计算的函数 DateDiff和DateAdd
这次我们用DateDiff函数进行实现
下面了解ahk获取时间相关的 *** 作
将 YYYYMMDDHH24MISS 时间戳转换为指定的日期/时间格式
第一个参数是特定格式的时间,如果省略这个参数就表示使用当前时间。
YYYYMMDDHH24MISS 格式中元素表示的含义分别为:
所以我们格式化时间,只需要给出后面的格式化字符串,能够用的项目也是比较复杂的
下面的格式必须 单独 使用; 即在 Format 参数中不能含有其他格式或文本 这些格式不区分大小写
下列选项可以紧跟在 YYYYMMDDHH24MISS 时间戳后(如果没有时间戳, 它们也可以单独使用) 在下面的例子中, 请注意最后的四项间没有逗号:
R : 反转 让日期在时间之前(仅当 Format 为空时才有意义)
Ln : 如果此选项 不 存在, 则使用当前用户区域设置来格式化字符串 要使用系统的区域设置, 请指定 LSys 要使用特殊的区域设置, 请指定字母 L 后面跟着十六进制或十进制的区域设置标识符(LCID) 关于如何构建 LCID 的信息, 请在 >
#InstallKeybdHook ;安装键盘钩子
F1::
input_break = 0 ;初始化变量
Loop
{
;检测是否需要中断
if input_break = 1
Break
Else
Send, 1 ;按键
Sleep, 1
}
Return
F2::
input_break = 0
Loop
{
if input_break = 1
Break
Else
Send, 2
Sleep, 1
}
Return
F3::
input_break = 0
Loop
{
if input_break = 1
Break
Else
Send, 3
Sleep, 1
}
Return
;通过下列任意键终止输入
~F4::
~F5::
~F6::
~F7::
~F8::
~F9::
~F10::
~F11::
~F12::
~Del::
~Ins::
~Esc::
~Break::
~q::
~w::
~e::
~r::
~t::
~y::
~u::
~i::
~o::
~p::
~a::
~s::
~d::
~f::
~g::
~h::
~j::
~k::
~l::
~z::
~x::
~c::
~v::
~b::
~n::
~m::
~[::
~]::
~\::
~;::
~'::
~::
~/::
$~1::
$~2::
$~3::
~4::
~5::
~6::
~7::
~8::
~9::
~0::
~-::
~SC033::
~Shift::
~Alt::
~Ctrl::
~CapsLock::
~up::
~down::
~left::
~Right::
~PGUP::
~PGDN::
~Home::
~End::
~BackSpace::
~Space::
input_break = 1
return
WindowsAPI获取。
1、即通过WindowsAPI获取当前的游戏分辨率。
2、在某些特殊情况下,比如认为获取的分辨率不正确,也可以通过此选项强制设定游戏分辨率,格式为窗口宽x窗口高,分割符为英文小写字母x,比如1920x1080。以上是ahk获取游戏内分辨率方法。
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