Android开发中,长按事件怎么获得屏幕坐标点

Android开发中,长按事件怎么获得屏幕坐标点,第1张

对于很多游戏使用屏幕控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类

public class RepeatingImageButton extends ImageButton {

private long mStartTime; //记录长按开始

private int mRepeatCount; //重复次数计数

private RepeatListener mListener;

private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每05秒算一次按下

public RepeatingImageButton(Context context) {

this(context, null);

}

public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, androidRattrimageButtonStyle);

}

public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

setFocusable(true); //允许获得焦点

setLongClickable(true); //启用长按事件

}

public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener

mListener = l;

mInterval = interval;

}

@Override

public boolean performLongClick() {

mStartTime = SystemClockelapsedRealtime();

mRepeatCount = 0;

post(mRepeater);

return true;

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

if (eventgetAction() == MotionEventACTION_UP) { // 本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件

removeCallbacks(mRepeater);

if (mStartTime != 0) {

doRepeat(true);

mStartTime = 0;

}

}

return superonTouchEvent(event);

}

//处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

switch (keyCode) {

case KeyEventKEYCODE_DPAD_CENTER:

case KeyEventKEYCODE_ENTER:

superonKeyDown(keyCode, event);

return true;

}

return superonKeyDown(keyCode, event);

}

//当按键d起通知长按结束

@Override

public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {

switch (keyCode) {

case KeyEventKEYCODE_DPAD_CENTER:

case KeyEventKEYCODE_ENTER:

removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获

if (mStartTime != 0) {

doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了

mStartTime = 0; //重置长按计时器

}

}

return superonKeyUp(keyCode, event);

}

private Runnable mRepeater = new Runnable() { //在线程中判断重复

public void run() {

doRepeat(false);

if (isPressed()) {

postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加

}

}

};

private void doRepeat(boolean last) {

long now = SystemClockelapsedRealtime();

if (mListener != null) {

mListeneronRepeat(this, now - mStartTime, last -1 : mRepeatCount++);

}

}

下面是重复Button Listener接口的定义,调用时在Button中先使用setRepeatListener()方法实现RepeatListener接口

public interface RepeatListener {

void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //参数一为用户传入的Button对象,参数二为延迟的毫秒数,第三位重复次数回调。

}

}

本类大家可以直接在自己的View中implements实现RepeatListener接口即可

获取了屏幕大小不就等于获取了坐标么。

Display My_Display=getWindow()getWindowManager()getDefaultDisplay();

int Max_X=My_DisplaygetWidth();

int Max_Y=My_DisplaygetHeight();

这个可以加入到方法中人后随时调用,也可以程序初始化的时候响应一次。

手机设置,开发者选项——指针位置——显示手机触摸数据,这个功能打开就可以看到你点击的坐标信息了。

看到上面显示的坐标信息了吗? 就是这样得到的,不过安卓44之后的版本,开启开发者模式要进入系统版本号,点击6次左右开启。

电容屏和电阻屏不是手指拉伸放大缩小的主要原因,多触点也不一定。只是有了这个你说的这两点就具备了硬件条件,但除了这个,还得要驱动和应用软件的支持。多普达的S900用电阻屏,但它在屏幕外面用一个导航圆盘,用手指在圆盘上滑动也能对网页放大缩小。T8388等是电容屏,但屏幕上能滑动网页,但放大缩小却只能在屏幕下方的横条上。因此要有放大缩小滑动功能需要下面条件。

1、网页浏览器的支持;

2、装上第三方手指滑动放大缩小软件;

3、要有能检测手指和触控笔滑动的地方,可以是压力、电容或其他甚至光线的检测,这种检测要能判断出方向。

我想你应该是要获取被用户点击的那张的坐标吧,首先给你的加一个监听,如果被点击了,获取手机屏幕的宽高,然后获取自身的宽高,屏幕的坐标减去的宽高就是该所在的坐标,如果你要获取相对于其他某个控件的坐标,只要获取另一个控件的坐标,然后进行计算就可以了

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9455348.html

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