掌握实时新闻的资讯类APP 了解天下大事就靠这几款APP

掌握实时新闻的资讯类APP 了解天下大事就靠这几款APP,第1张

家事国事天下事事事关心”,看新闻的好处有很多,比如可以增长知识、增广见闻等,如果你不看新闻,就不知道外界的形势,跟只井底之蛙一样,永远不会进步。掌握实时新闻的资讯类APP,了解天下大事就靠这几款APP了。

1 华尔街见闻

资讯app华尔街见闻——中国排名第一的财经新闻APP;影响金融市场的重大新闻,通常都是全球第一个推送;点击获取最快速、最精准、最深入的全球财经资讯和市场观点。是国内少有的有全球视野的财经资讯App,每天看几眼,全球财经大事都不会拉下。

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2 News Digest

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3 Reuters TV

Reuters TV 会将全球发生的热点事件用短视频的方式传递给你。路透社专业的新闻内容加上优雅细腻的产品设计打造的 Reuters TV 非常值得一试,就算你对英文内容不感冒,也适合练习听力。

3 Reuters TV

4 ViewFind

作为一款新闻客户端,ViewFind 在文字方面可以说是相当克制,在使用过程中小美发现,文字所占的空间最多也不会超过一屏,大部分是作为的辅助性说明,而且还字大行稀(笑)

4 ViewFind

5 Quartz

Quartz 是一款以聊天形式发布新闻的应用,其界面与一般的即时通讯软件并无二致,你甚至能看到对方输入信息时显示的…,不同之处在于通讯的对方是 App 本身,你们聊的内容不是日常生活而是新闻。

5 Quartz

app我们常用的手势有很多的地方,比如右滑关闭界面等。手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果)。这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种触发动作(如捏放,双次触击,双次触击拖拽等)实现。

    一般情况下,我们知道View类有个ViewOnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

    Android sdk给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

一GestureDetector简介

1组成

GestureDetector类用来识别触摸屏的各种手势,它包含了两个接口和一个内部类:

接口:

OnGestureListener:用来监听手势事件(6种)。

OnDoubleTapListener:用来监听双击事件。

内部类:

SimpleOnGestureListener:用来监听所有的手势。实际上它实现了上述两个接口,不过方法体是空的,需要我们自己写。我们可以继承这个类,重写里面的方法进行手势处理。

2构造

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(GestureDetectorOnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetectorOnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetectorSimpleOnGestureListener listener);

3方法

(1)onTouchEvent(MotionEvent ev) 分析捕捉到的触摸事件触发相应的回调函数

(2)setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) 设置“长按”是否可用

(3)setOnDoubleTapListener(GestureDetectorOnDoubleTapListener onDoubleTapListener) 设置双击监听器

4使用

流程:

首先,系统捕捉屏幕的触摸事件(onTouchListener),这时还未涉及具体手势,只是简单地捕捉到触摸。

接着,在onTouch()方法中调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector来处理

最后,还需要实现抽象方法。

可根据需要选择:

重写OnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector

重写OnDoubleTapListener并通过GestureDetectorsetOnDoubleTapListener方法传入gestureDetector

重写SimpleOnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector

实现:

注:不要注重我写的类是什么类,要注重实现方法自定义view和activity中都可以,根据需要继承上面三种listener,传入构造函数即可;

public class TestDemo{

Context context;

public TestDemo(Context context){

thiscontext = context;

}

private GestureDetectordetector;

private void initView(){

detector =new GestureDetector(context, new MySimple());

detector =new GestureDetector(context, new MyGesture());

detector =new GestureDetector(context, new MyDoubleTap());

setOnTouchListener((v, event) -> {

// 事件监听交给手势类来处理

detectoronTouchEvent(event);

return true;

});

}

//与上面二选一

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

return detectoronTouchEvent(event);

}

// 手势监听器类SimpleOnGestureListener

    private class MySimple extends GestureDetectorSimpleOnGestureListener {

        @Override

        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起 *** 作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它 *** 作,那就不再是Single *** 作了,所以也就不会触发这个事件

            return superonSingleTapUp(e);

        }

        @Override

        public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件;

            superonLongPress(e);

        }

        @Override

        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEventACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。

            return false;

        }

        @Override

        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果

            return superonFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

        }

        @Override

        public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;

            superonShowPress(e);

        }

        @Override

        public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕

            return superonDown(e);

        }

        @Override

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件

            return superonDoubleTap(e);

        }

        @Override

        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)

            return superonDoubleTapEvent(e);

        }

        @Override

        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。

            return superonSingleTapConfirmed(e);

        }

    }

// 手势监听器类GestureListener

    private class MyGesture extends GestureDetectorOnGestureListener{

        @Override

        public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕

            return false;

        }

        @Override

        public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生瞬间而move或则up还没发生前触发该事件;

        }

        @Override

        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起 *** 作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它 *** 作,那就不再是Single *** 作了,所以也就不会触发这个事件;

            return superonSingleTapUp(e);

        }

        @Override

        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEventACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。

            return false;

        }

        @Override

        public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件,超过一定时长触发该事件回调;

            superonLongPress(e);

        }

        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果

            return superonFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

        }

    }

// 手势监听器类SimpleOnGestureListener

    private class MyDoubleTap extends GestureDetectorOnDoubleTapListener {

        @Override

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件

            return superonDoubleTap(e);

        }

        @Override

        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)

            return superonDoubleTapEvent(e);

        }

        @Override

        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。

            return superonSingleTapConfirmed(e);

        }

    }

}

关于onFling()和onScroll()的区别:

onFling()是甩,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,而onScroll(),只要手指移动就会执行。他不会执行MotionEventACTION_UP。onFling通常用来实现翻页效果,而onScroll通常用来实现放大缩小和移动。

关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行

SimpleOnGestureListener是GestureDetector类的一个内部类,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

1OnDoubleTapListener是用来检测鼠标双击事件的

2SimpleOnGestureListener实际上实现了OnGestureListener 和OnDoubleTapListener,所以它可以完成以上提到的所有手势识别(9种)

前言:

在android开发中,第一次使用安装APP,都有一个《用户协议》和《隐私政策》的d框提示。

如下图所示:

1怎么在一段文本中能够点击a标签呢?

首先:使用TextView显示一段代用<font>标签的文本,如下所示:

3如何使用:

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9471022.html

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