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1 华尔街见闻
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4 ViewFind
作为一款新闻客户端,ViewFind 在文字方面可以说是相当克制,在使用过程中小美发现,文字所占的空间最多也不会超过一屏,大部分是作为的辅助性说明,而且还字大行稀(笑)
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5 Quartz
Quartz 是一款以聊天形式发布新闻的应用,其界面与一般的即时通讯软件并无二致,你甚至能看到对方输入信息时显示的…,不同之处在于通讯的对方是 App 本身,你们聊的内容不是日常生活而是新闻。
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app我们常用的手势有很多的地方,比如右滑关闭界面等。手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果)。这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种触发动作(如捏放,双次触击,双次触击拖拽等)实现。
一般情况下,我们知道View类有个ViewOnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android sdk给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。
一GestureDetector简介
1组成
GestureDetector类用来识别触摸屏的各种手势,它包含了两个接口和一个内部类:
接口:
OnGestureListener:用来监听手势事件(6种)。
OnDoubleTapListener:用来监听双击事件。
内部类:
SimpleOnGestureListener:用来监听所有的手势。实际上它实现了上述两个接口,不过方法体是空的,需要我们自己写。我们可以继承这个类,重写里面的方法进行手势处理。
2构造
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(GestureDetectorOnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetectorOnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetectorSimpleOnGestureListener listener);
3方法
(1)onTouchEvent(MotionEvent ev) 分析捕捉到的触摸事件触发相应的回调函数
(2)setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) 设置“长按”是否可用
(3)setOnDoubleTapListener(GestureDetectorOnDoubleTapListener onDoubleTapListener) 设置双击监听器
4使用
流程:
首先,系统捕捉屏幕的触摸事件(onTouchListener),这时还未涉及具体手势,只是简单地捕捉到触摸。
接着,在onTouch()方法中调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector来处理
最后,还需要实现抽象方法。
可根据需要选择:
重写OnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector
重写OnDoubleTapListener并通过GestureDetectorsetOnDoubleTapListener方法传入gestureDetector
重写SimpleOnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector
实现:
注:不要注重我写的类是什么类,要注重实现方法自定义view和activity中都可以,根据需要继承上面三种listener,传入构造函数即可;
public class TestDemo{
Context context;
public TestDemo(Context context){
thiscontext = context;
}
private GestureDetectordetector;
private void initView(){
detector =new GestureDetector(context, new MySimple());
detector =new GestureDetector(context, new MyGesture());
detector =new GestureDetector(context, new MyDoubleTap());
setOnTouchListener((v, event) -> {
// 事件监听交给手势类来处理
detectoronTouchEvent(event);
return true;
});
}
//与上面二选一
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return detectoronTouchEvent(event);
}
// 手势监听器类SimpleOnGestureListener
private class MySimple extends GestureDetectorSimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起 *** 作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它 *** 作,那就不再是Single *** 作了,所以也就不会触发这个事件
return superonSingleTapUp(e);
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件;
superonLongPress(e);
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEventACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果
return superonFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;
superonShowPress(e);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕
return superonDown(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件
return superonDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)
return superonDoubleTapEvent(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
return superonSingleTapConfirmed(e);
}
}
// 手势监听器类GestureListener
private class MyGesture extends GestureDetectorOnGestureListener{
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生瞬间而move或则up还没发生前触发该事件;
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起 *** 作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它 *** 作,那就不再是Single *** 作了,所以也就不会触发这个事件;
return superonSingleTapUp(e);
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEventACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件,超过一定时长触发该事件回调;
superonLongPress(e);
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果
return superonFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
}
// 手势监听器类SimpleOnGestureListener
private class MyDoubleTap extends GestureDetectorOnDoubleTapListener {
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件
return superonDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)
return superonDoubleTapEvent(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
return superonSingleTapConfirmed(e);
}
}
}
关于onFling()和onScroll()的区别:
onFling()是甩,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,而onScroll(),只要手指移动就会执行。他不会执行MotionEventACTION_UP。onFling通常用来实现翻页效果,而onScroll通常用来实现放大缩小和移动。
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行
SimpleOnGestureListener是GestureDetector类的一个内部类,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
1OnDoubleTapListener是用来检测鼠标双击事件的
2SimpleOnGestureListener实际上实现了OnGestureListener 和OnDoubleTapListener,所以它可以完成以上提到的所有手势识别(9种)
前言:
在android开发中,第一次使用安装APP,都有一个《用户协议》和《隐私政策》的d框提示。
如下图所示:
1怎么在一段文本中能够点击a标签呢?
首先:使用TextView显示一段代用<font>标签的文本,如下所示:
3如何使用:
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