有几个方法:
1,将轮廓数据通过drawContours画到一张图像上,遍历图像,逐一判断点是否在多边形内。使用pointPolygonTest函数。
2,将轮廓数据通过drawContours(参数中要选择填充模式,颜色白色)画到一张黑色上,填充颜色为白色,使用countNonZero找到中的非零像素数。注意边界条件,可能最后的结果需要减去轮廓长度(如果轮廓和内部颜色一致的话,我理解的轮廓边缘的点不算轮廓内)。
PS:DrawContours:在图像上绘制外部和内部轮廓,函数DrawContours用于在图像上绘制外部和内部轮廓。当thickness >= 0 时,绘制轮廓线;否则填充由轮廓包围的部分。
么是图像拼接呢?简单来说,对于输入应该有一组图像,输出是合成图像。同时,必须保留图像之间的逻辑流。
首先让我们了解图像拼接的概念。基本上,如果你想捕捉一个大的场景,你的相机只能提供一个特定分辨率的图像(如:640×480),这当然不足以捕捉大的全景。所以,我们可以做的是捕捉整个场景的多个图像,然后把所有的碎片放在一起,形成一个大的图像。这些有序的照片被称为全景。获取多幅图像并将其转换成全景图的整个过程称为图像拼接。
首先,需要安装opencv 34216。
接下来我们将导入我们将在Python代码中使用的库:
在我们的教程中,我们将拍摄这张精美的照片,我们会将其分成两张左右两张照片,然后我们会尝试拍摄相同或非常相似的照片。
因此,我将此图像切成两个图像,它们会有某种重叠区域:
在此,我们将列出我们应采取的步骤,以取得最终的结果:
因此,从第一步开始,我们将导入这两个图像并将它们转换为灰度,如果您使用的是大图像,我建议您使用cv2resize,因为如果您使用较旧的计算机,它可能会非常慢并且需要很长时间。如果要调整图像大小,即调整50%,只需将fx = 1更改为fx = 05即可。
我们还需要找出两幅图像中匹配的特征。我们将使用opencv_contrib的SIFT描述符。SIFT (Scale constant Feature Transform)是一种非常强大的OpenCV算法。这些最匹配的特征作为拼接的基础。我们提取两幅图像的关键点和sift描述符如下:
kp1和kp2是关键点,des1和des2是图像的描述符。如果我们用特征来画这幅图,它会是这样的:
左边的图像显示实际图像。右侧的图像使用SIFT检测到的特征进行注释:
一旦你有了两个图像的描述符和关键点,我们就会发现它们之间的对应关系。我们为什么要这么做为了将任意两个图像连接成一个更大的图像,我们必须找到重叠的点。这些重叠的点会让我们根据第一幅图像了解第二幅图像的方向。根据这些公共点,我们就能知道第二幅图像是大是小还是旋转后重叠,或者缩小/放大后再fitted。所有此类信息的产生是通过建立对应关系来实现的。这个过程称为registration。
对于匹配图像,可以使用opencv提供的FLANN或BFMatcher方法。我会写两个例子证明我们会得到相同的结果。两个示例都匹配两张照片中更相似的特征。当我们设置参数k = 2时,这样我们就要求knnMatcher为每个描述符给出2个最佳匹配。“matches”是列表的列表,其中每个子列表由“k”个对象组成。以下是Python代码:
FLANN匹配代码:
BFMatcher匹配代码:
通常在图像中,图像的许多地方可能存在许多特征。所以我们过滤掉所有的匹配来得到最好的。因此我们使用上面得到的前2个匹配项进行比值检验。如果下面定义的比值大于指定的比值,则考虑匹配。
现在我们定义在图像上绘制线条的参数,并给出输出以查看当我们在图像上找到所有匹配时的样子:
这是输出的匹配图像:
这部分完整Python代码:
因此,一旦我们获得了图像之间的最佳匹配,我们的下一步就是计算单应矩阵。如前所述,单应矩阵将与最佳匹配点一起使用,以估计两个图像内的相对方向变换。
在OpenCV中估计单应性是一项简单的任务,只需一行代码:
在开始编码拼接算法之前,我们需要交换图像输入。所以img_现在会取右图像img会取左图像。
那么让我们进入拼接编码:
因此,首先,我们将最小匹配条件count设置为10(由MIN_MATCH_COUNT定义),并且只有在匹配良好的匹配超出所需匹配时才进行拼接。否则,只需显示一条消息,说明匹配不够。
因此,在if语句中,我们将关键点(从匹配列表)转换为findHomography()函数的参数。
只需在这段代码中讨论cv2imshow(“original_image_overlappingjpg”,img2),我们就会显示我们收到的图像重叠区域:
因此,一旦我们建立了单应性,我们需要扭曲视角,我们将以下单应矩阵应用于图像:
所以我们使用如下:
在上面两行Python代码中,我们从两个给定的图像中获取重叠区域。然后在“dst”中我们只接收到没有重叠的图像的右侧,因此在第二行代码中我们将左侧图像放置到最终图像。所以在这一点上我们完全拼接了图像:
剩下的就是去除图像的黑色,所以我们将编写以下代码来从所有图像边框中删除黑边:
这是我们调用修剪边界的最终定义函数,同时我们在屏幕上显示该图像。如果您愿意,也可以将其写入磁盘:
使用上面的Python代码,我们将首先收到原始:
这是完整的最终代码:
在本教程中,我们学习了如何使用OpenCV执行图像拼接和全景构造,并编写了最终的图像拼接代码。
我们的图像拼接算法需要四个主要步骤:检测关键点和提取局部不变描述符; 获得图像之间的匹配描述符; 应用RANSAC估计单应矩阵; 使用单应矩阵应用warping transformation。
当仅为两个图像构建全景图时,该算法在实践中工作良好。
运动目标的检测的其主要目的是 获取目标对象的运动参数(位置、速度、加速度等)及运动轨迹 ,通过进一步分析处理,实现对目标行为更高层级上的理解。
运动目标检测技术目的是 从序列图像中将变化区域从背景图像中提取出来 ,常用于视频监视、图像压缩、三维重构、异常检测等。
运动目标检测主流方法有帧差法、背景差法、光流法等。光流法源于 仿生学 思想,更贴近于直觉,大量昆虫的视觉机理便是基于光流法。
二十世纪五十年代心理学家Gibson在他的著作“The Perception of Visual World”中首次提出了以心理学实验为基础的光流法基本概念,而直到八十年代才由Horn、Kanade、Lucash和Schunck创造性地将灰度与二维速度场相联系,引入光流约束方程的算法,对光流计算做了奠基性的工作。
光流(optical flow):由于目标对象或者摄像机的移动造成的图像对象在连续两帧图像中的移动。
小球在连续五帧运动构成的光流 小球在连续五帧运动构成的光流通俗说,对于一个序列,把每张图像每个像素在连续帧之间的运动速度和方向( 某像素点在连续两帧上的位移矢量 )找出来就是光流场。
第t帧的时A点的位置是(x1, y1),第t+1帧时A点位置是(x2,y2),则像素点A的位移矢量:(ux, vy) = (x2, y2) - (x1,y1)
如何知道第t+1帧的时候A点的位置涉及到不同的光流计算方法,主要有四种:基于梯度的方法、基于匹配的方法、基于能量的方法、基于相位的方法。
光流法依赖于三个假设:
根据所形成的光流场中 二维矢量的疏密程度 ,光流法可分为稠密光流与稀疏光流。
基于区域匹配生成的稠密光流场 基于区域匹配生成的稠密光流场稀疏光流只对有 明显特征的组点 (如角点)进行跟踪,计算开销小。
基于特征匹配发生成的稀疏光流场 基于特征匹配发生成的稀疏光流场
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1、数字图像:
数字图像,又称为数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。数字图像是由模拟图像数字化得到的、以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数字电路存储和处理的图像。
2、数字图像处理包括内容:
图像数字化;图像变换;图像增强;图像恢复;图像压缩编码;图像分割;图像分析与描述;图像的识别分类。
3、数字图像处理系统包括部分:
输入(采集);存储;输出(显示);通信;图像处理与分析。
4、从“模拟图像”到“数字图像”要经过的步骤有:
图像信息的获取;图像信息的存储;图像信息处理;图像信息的传输;图像信息的输出和显示。
5、数字图像1600x1200什么意思?灰度一般取值范围0~255,其含义是什么?
数字图像1600x1200表示空间分辨率为1600x1200像素;灰度范围0~255指示图像的256阶灰阶,就是通过不同程度的灰色来来表示图像的明暗关系,8bit的灰度分辨率。
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